Herencia en programación orientada a objetos de Java: aprenda diferentes tipos con ejemplos

¿Qué es la herencia?

Herencia Es un mecanismo en el que una clase adquiere la propiedad de otra clase. Por ejemplo, un niño hereda los rasgos de sus padres. Con la herencia, podemos reutilizar los campos y métodos de la clase existente. Por tanto, la herencia facilita la reutilización y es un concepto importante de la programación orientada a objetos.

En este tutorial, aprenderá-

Tipos de herencia

Estos son los diferentes tipos de herencia en Java:

Herencia Única:

En herencia única, una clase extiende a otra clase (solo una clase).

Herencia única en Java
Herencia única

En el diagrama anterior, la Clase B extiende solo la Clase A. La Clase A es una superclase y la Clase B es una subclase.

Herencia múltiple:

La herencia múltiple es una de las herencias en los tipos de Java donde una clase extiende más de una clase. Java no admite herencia múltiple.

Herencia múltiple en Java
Herencia múltiple de Java

Según el diagrama anterior, la Clase C extiende tanto la Clase A como la Clase B.

Herencia multinivel:

En herencia multinivel, una clase puede heredar de una clase derivada. Por tanto, la clase derivada se convierte en la clase base de la nueva clase.

Herencia multinivel en Java
Herencia multinivel

Como se muestra en el diagrama, la Clase C es una subclase de B y B es una subclase de Clase A.

aquíarchiherencia cal:

En aquíarchical Herencia, una clase es heredada por muchas subclases.


aquíarchiherencia cal en Java
aquíarchiherencia cal

Según el ejemplo anterior, las clases B, C y D heredan la misma clase A.

Herencia híbrida:

La herencia híbrida es uno de los tipos de herencia en Java que es una combinación de herencia única y múltiple.


Herencia híbrida
Herencia híbrida

Según el ejemplo anterior, todos los miembros públicos y protegidos de la Clase A se heredan a la Clase D, primero a través de la Clase B y en segundo lugar a través de la Clase C.

Nota: Java no admite herencia híbrida/múltiple

Herencia en Java

Herencia de Java Es un mecanismo en el que una clase adquiere la propiedad de otra clase. En Java, cuando existe una relación "Es-A" entre dos clases, utilizamos Herencia. La clase padre se llama superclase y la clase heredada se llama subclase. La palabra clave extends Es utilizado por la subclase para heredar las características de la superclase.

La herencia es importante porque conduce a la reutilización del código.

Sintaxis de herencia de Java:

class subClass extends superClass  
{  
   //methods and fields  
}  

Ejemplo de herencia de Java

Aquí hay un ejemplo de herencia en Java:


Ejemplo de herencia de Java
Ejemplo de herencia de Java

class Doctor {
 void Doctor_Details() {
  System.out.println("Doctor Details...");
 }
}

class Surgeon extends Doctor {
 void Surgeon_Details() {
  System.out.println("Surgen Detail...");
 }
}

public class Hospital {
 public static void main(String args[]) {
  Surgeon s = new Surgeon();
  s.Doctor_Details();
  s.Surgeon_Details();
 }
}

Súper palabra clave

La súper palabra clave es similar a la palabra clave "esta".

La palabra clave super se puede utilizar para acceder a cualquier miembro de datos o método de la clase principal.

La súper palabra clave se puede utilizar en variable, método y nivel de constructor.

Sintaxis:

super.<method-name>();

También verifique: esta palabra clave en Java: qué es y cómo usarla con el ejemplo

Aprenda la herencia en programación orientada a objetos con ejemplos

Considere la misma aplicación bancaria del ejemplo anterior.

Se supone que debemos abrir dos tipos de cuentas diferentes, una de ahorro y otra de cheques (también conocida como corriente).

Herencia en programación orientada a objetos

Comparemos y estudiemos cómo podemos abordar la codificación desde una perspectiva Perspectiva de programación estructurada y orientada a objetos.

Enfoque estructural: En programación estructurada, crearemos dos funciones:

  1. uno para retirar
  2. Y el otro por acción de depósito.

Dado que el funcionamiento de estas funciones sigue siendo el mismo en todas las cuentas.

Herencia en POO

El enfoque de la programación orientada a objetos: Mientras usa el UPS enfoque de programación. Crearíamos dos clases.

  • Cada uno tiene implementación de las funciones de depósito y retiro.
  • Esto supondrá trabajo extra redundante.

Herencia en POO

Solicitud de cambio en software

Ahora hay un cambio en la especificación de requisitos para algo que es tan común en la industria del software. Se supone que debe agregar la funcionalidad de cuenta bancaria privilegiada con servicio de sobregiro. A modo de ejemplo, el sobregiro es un servicio en el que puede retirar una cantidad superior al saldo disponible en su cuenta.

Solicitud de cambio en software

Enfoque estructural: Utilizando un enfoque funcional, tengo que modificar mi función de retiro, que ya está probada y basada en la base. Y agregar un método como el siguiente se encargará de los nuevos requisitos.

Solicitud de cambio en software

El enfoque de la programación orientada a objetos: Usando el enfoque de programación orientada a objetos, solo necesita escribir una nueva clase con una implementación única de la función de retiro. Nunca tocamos el fragmento de código probado.

Solicitud de cambio en software

Otra solicitud de cambio

¿Qué pasa si el requisito cambia aún más? Le gusta agregar una cuenta de tarjeta de crédito con su propio requisito único de depósitos.

Solicitud de cambio múltiple en el requisito de software

Enfoque estructural: Utilizando un enfoque estructural, debe volver a cambiar el código de depósito probado.

Enfoque estructural para solicitudes de cambios múltiples en software

El enfoque de la programación orientada a objetos: Pero al utilizar un enfoque orientado a objetos, simplemente creará una nueva clase con su implementación única del método de depósito (resaltado en rojo en la imagen a continuación).

Entonces, aunque la programación estructural parece un enfoque fácil inicialmente, la programación orientada a objetos gana a largo plazo.

El enfoque de la programación orientada a objetos para solicitudes de cambios múltiples

Ventajas de la herencia en OOP

Pero se puede argumentar que en todas las clases, hay fragmentos de código repetidos.

Para superar esto, crea una clase principal, dice "cuenta" e implementa la misma función de depósito y retiro. Y hacer que las clases secundarias sean clases de "cuenta" heredadas. Para que tengan acceso a funciones de retiro y depósito en la clase de cuenta.

No es necesario implementar las funciones individualmente. Esto es Herencia en java. .

Ventajas de la herencia en OOP

Ventajas de la herencia en OOP

También verifique: Tutorial de Java para principiantes: aprenda la programación básica de Java