herencia en Java (con ejemplo)
¿Qué es la herencia?
Herencia Es un mecanismo en el que una clase adquiere la propiedad de otra clase. Por ejemplo, un niño hereda los rasgos de sus padres. Con la herencia, podemos reutilizar los campos y métodos de la clase existente. Por tanto, la herencia facilita la reutilización y es un concepto importante de la programación orientada a objetos.
¿Qué es la herencia en Java?
Java Herencia Es un mecanismo en el que una clase adquiere la propiedad de otra clase. En Java, cuando existe una relación "Es-A" entre dos clases, usamos Herencia. La clase padre se llama superclase y la clase heredada se llama subclase. La palabra clave extends
La subclase la utiliza para heredar las características de la superclase. La herencia es importante porque permite reutilizar el código.
Java Sintaxis de herencia:
class subClass extends superClass { //methods and fields }
Tipos de herencia en Java
Aquí están los diferentes tipos de herencia en Java:
- Herencia única
- Herencia múltiple
- Herencia multinivel
- Herencia jerárquica
- Herencia híbrida
1. Herencia Única:
En herencia única, una clase extiende a otra clase (solo una clase).
En el diagrama anterior, la Clase B extiende solo la Clase A. La Clase A es una superclase y la Clase B es una subclase.
2. Herencia múltiple:
La herencia múltiple es una de las herencias en Java tipos donde una clase se extiende a más de una clase. Java no admite herencia múltiple.
Según el diagrama anterior, la Clase C extiende tanto la Clase A como la Clase B.
3. Herencia multinivel:
En herencia multinivel, una clase puede heredar de una clase derivada. Por tanto, la clase derivada se convierte en la clase base de la nueva clase.
Como se muestra en el diagrama, la Clase C es una subclase de B y B es una subclase de Clase A.
4. Herencia jerárquica:
En la herencia jerárquica, una clase es heredada por muchas subclases.
Según el ejemplo anterior, las clases B, C y D heredan la misma clase A.
5. Herencia híbrida:
La herencia híbrida es uno de los tipos de herencia en Java que es una combinación de herencia única y múltiple.
Según el ejemplo anterior, todos los miembros públicos y protegidos de la Clase A se heredan a la Clase D, primero a través de la Clase B y en segundo lugar a través de la Clase C.
Nota: Java no admite herencia híbrida/múltiple
herencia en Java Ejemplo
He aquí un ejemplo de herencia en Java:
class Doctor { void Doctor_Details() { System.out.println("Doctor Details..."); } } class Surgeon extends Doctor { void Surgeon_Details() { System.out.println("Surgen Detail..."); } } public class Hospital { public static void main(String args[]) { Surgeon s = new Surgeon(); s.Doctor_Details(); s.Surgeon_Details(); } }
Súper palabra clave
La palabra clave super es similar a la palabra clave “this”. La palabra clave super se puede utilizar para acceder a cualquier miembro de datos o método de la clase padre. La palabra clave super se puede utilizar en variable, método y nivel de constructor.
Sintaxis:
super.<method-name>();
También verifique: esta palabra clave en Java: Qué es y cómo utilizarlo con el ejemplo
Aprenda la herencia en programación orientada a objetos con ejemplos
Considere la misma aplicación bancaria del ejemplo anterior.
Se supone que debemos abrir dos tipos de cuentas diferentes, una de ahorro y otra de cheques (también conocida como corriente).
Comparemos y estudiemos cómo podemos abordar la codificación desde una perspectiva Perspectiva de programación estructurada y orientada a objetos.
Enfoque estructural: En programación estructurada, crearemos dos funciones:
- uno para retirar
- Y el otro por acción de depósito.
Dado que el funcionamiento de estas funciones sigue siendo el mismo en todas las cuentas.
El enfoque de la programación orientada a objetos: Mientras usa el UPS enfoque de programación. Crearíamos dos clases.
- Cada uno tiene implementación de las funciones de depósito y retiro.
- Esto supondrá trabajo extra redundante.
Solicitud de cambio en software
Ahora hay un cambio en la especificación de requisitos para algo que es tan común en la industria del software. Se supone que debe agregar la funcionalidad de cuenta bancaria privilegiada con servicio de sobregiro. A modo de ejemplo, el sobregiro es un servicio en el que puede retirar una cantidad superior al saldo disponible en su cuenta.
Enfoque estructural: Utilizando un enfoque funcional, tengo que modificar mi función de retiro, que ya está probada y basada en la base. Y agregar un método como el siguiente se encargará de los nuevos requisitos.
El enfoque de la programación orientada a objetos: Usando el enfoque de programación orientada a objetos, solo necesita escribir una nueva clase con una implementación única de la función de retiro. Nunca tocamos el fragmento de código probado.
Otra solicitud de cambio
¿Qué pasa si el requisito cambia aún más? Le gusta agregar una cuenta de tarjeta de crédito con su propio requisito único de depósitos.
Enfoque estructural: Utilizando un enfoque estructural, debe volver a cambiar el código de depósito probado.
El enfoque de la programación orientada a objetos:Pero si se utiliza un enfoque orientado a objetos, se creará una nueva clase con su implementación única del método de depósito (resaltado en rojo en la imagen siguiente). Por lo tanto, aunque la programación estructural parece un enfoque fácil al principio, la programación orientada a objetos gana a largo plazo.
Ventajas de la herencia en OOP
Pero se puede argumentar que en todas las clases, hay fragmentos de código repetidos.
Para superar esto, crea una clase padre, digamos "cuenta", e implementa la misma función de depósito y retiro. Y haz que las clases hijas hereden la clase "cuenta". De esta manera, tendrán acceso a las funciones de retiro y depósito en la clase cuenta. No es necesario que las funciones se implementen individualmente. Esto es Herencia en java. .