Pruebas flash con Selenium Controlador web

⚡ Resumen inteligente

Pruebas flash con Selenium WebDriver verifica que los videos, juegos y animaciones basados ​​en Flash funcionen correctamente. Este recurso explica cómo capturar objetos SWF incrustados, asignar identificadores de objetos y automatizar la reproducción mediante Selenium Grabación en el IDE y la clase FlashObjectWebDriver para una validación fiable.

  • 📌 Propósito principal: Las pruebas Flash validan que los archivos multimedia SWF integrados (vídeos, juegos y animaciones) se comporten exactamente como se diseñó.
  • 🔎 Desafío de localización: XPath no puede acceder a los objetos Flash, por lo que un objeto FlashObjectWebDriver específico los localiza mediante el ID de objeto asignado.
  • 🎬 Método de grabación: Selenium El IDE registra las acciones realizadas en una película Flash y las reproduce con el botón verde "Ejecutar".
  • 💻 Método WebDriver: La clase FlashObjectWebDriver llama a Play, StopPlay y SetVariable para controlar Flash mediante programación.
  • ⚠️ Limitación clave: Flash está obsoleto; FlexMonkium lo extiende. Selenium IDE cuando falla la grabación y reproducción nativa.

Pruebas flash con Selenium Controlador web

¿Qué son las pruebas flash?

Las pruebas de Flash son un tipo de prueba que se utiliza para comprobar que los vídeos, juegos, películas, etc. basados ​​en Flash funcionan como se espera. En otras palabras, probar la funcionalidad de Flash se conoce como Pruebas de destello. Flash es un software popular desarrollado por Macromedia (ahora adquirida por Adobe). Se utiliza para desarrollar juegos, aplicaciones, animaciones basadas en gráficos, películas, Móvil juegos, programas, etc.

In Selenium Automatización, si los elementos no son encontrados por los localizadores generales. como id, clase, nombre, etc., luego XPath es necesario encontrar un elemento en la página web para realizar una operación en ese elemento en particular. Pero en las pruebas de Flash, XPath No se puede acceder a un objeto Flash. Por lo tanto, se requiere un objeto Flashwebdriver para encontrar un objeto Flash en cualquier aplicación.

Pruebas flash

Aquí verás cómo ejecutar flash. Pruebas y cómo hacer pruebas flash con Selenium.

Requisito previo para las pruebas flash

Antes de comenzar, tenga en cuenta los siguientes requisitos para probar una aplicación Flash:

  1. Aplicación Flash.
  2. Navegador web compatible.
  3. Complementos del reproductor Adobe Flash.

Herramientas- A continuación se muestran las herramientas de prueba que son útiles en las pruebas flash.

  1. Selenium
  2. UI de jabón
  3. TestComplete
  4. Estudio de prueba, etc.

Selenium Es una herramienta muy popular para pruebas web. Permite crear frameworks para diferentes plataformas y lenguajes de programación. Es de código abierto y se puede descargar desde su sitio web oficial. Es fácil de configurar, usar e implementar.

En qué se diferencia la prueba Flash de otros elementos.

Ahora que se cumplen los requisitos previos, resulta útil comprender por qué Flash se comporta de manera diferente a los elementos HTML estándar durante las pruebas.

  • ¿Por qué es difícil capturar objetos con flash? ¿Cómo se soluciona?

Flash es una tecnología obsoleta. Es difícil capturar un objeto Flash, ya que es diferente de HTML. Además, Flash es un archivo SWF (Small Web Format) incrustado. También es difícil acceder a un objeto Flash en un dispositivo móvil.

Desarrollarping Flash es más difícil que Develop.ping Una página HTML presenta problemas de posicionamiento en buscadores (SEO), ya que Flash no es totalmente legible para los motores de búsqueda. Sin embargo, se han introducido tecnologías avanzadas como HTML5 para superar problemas de rendimiento y seguridad.

  • ¿De qué maneras se prueba una aplicación Flash?

Las aplicaciones Flash se prueban de dos maneras:

  • Manual - Puede probar el objeto Flash ejecutando casos de prueba manualmente, ya que es sencillo y fácil de probar. Después de corregir el error, debe asegurarse de que el flash funcione correctamente como se esperaba y aprobarlo.
  • Automatización - Escribes un script usando cualquier herramienta de automatización como Selenium, SoapUI, TestComplete, etc. y ejecutar el script.
  • Diferencia entre Flash y otros elementos.

Como se mencionó anteriormente, la principal diferencia entre Flash y otros elementos es que Flash está integrado en archivos SWF, mientras que otros elementos están integrados en archivos HTML. Por eso, HTML es más fácil de capturar que Flash.

¿Cómo se puede obtener el ID del objeto Flash de una película Flash o una aplicación Flash?

Una vez que sepa en qué se diferencia Flash de HTML, el siguiente paso es localizar el objeto Flash en sí a través de su ID de objeto.

En cualquier página web, la etiqueta <object> se utiliza para cualquier contenido multimedia incrustado (como Flash, ActiveX, vídeo, etc.). Implica "incrustar" dentro de un documento HTML. Esta etiqueta define un contenedor incrustado entre las etiquetas <object/> o <embed/> en un documento HTML para contenido interactivo o una aplicación externa. El nombre del objeto se utiliza para localizar el objeto Flash en las páginas web.

Por ejemplo, en el siguiente ejemplo puede ver que la película Flash está definida en una etiqueta "embed" en un documento o archivo HTML.

Ejemplo:

/* Html page*/
<html>
<body marginwidth="0" marginheight="0">
<embed width="100%" height="100%" name="plugin" src="http://video/movie_play.swf" type="application/flash"/>
</body>
</html>

Utilizar el ID del objeto para encontrar elementos Flash.

Puede utilizar atributos flash como la identificación del objeto para localizar el objeto flash. Y así puede realizar operaciones en él según sea necesario, como reproducir, detener, etc.

Como ya se ha comentado, no se puede acceder a los objetos Flash mediante XPath. Por lo tanto, para realizar cualquier acción sobre estos objetos, el desarrollador debe asignarles un ID de objeto adecuado.

La siguiente pantalla muestra que el ID de objeto “MyFlashMovie” está asignado a Flash:

ID de objeto Flash de película Flash/aplicación Flash

Cómo automatizar Flash usando Selenium Grabación IDE

Con el ID de objeto asignado, puede grabar interacciones en la película Flash directamente a través de Selenium IDE

También puedes automatizar el flash usando Selenium IDE

Paso 1) Necesitas abrir la aplicación Flash y luego Selenium IDE como se muestra en la siguiente pantalla:

Automatizar Flash usando Selenium Grabación IDE

Paso 2) Ahora haga clic en el botón rojo de grabación que se encuentra en el lado derecho y comience a realizar operaciones en la película Flash, y luego encontrará el guion grabado como se muestra a continuación:

Automatizar Flash usando Selenium Grabación IDE

Después de grabar, si el usuario desea ejecutar el script, puede hacer clic en el botón verde de ejecución, como se muestra en la siguiente pantalla. Selenium IDE ejecutará el script paso a paso.

Automatizar Flash usando Selenium Grabación IDE

Cómo automatizar Flash usando Selenium controlador web

Para un mayor control que el que ofrece la grabación, Selenium WebDriver permite controlar el objeto Flash mediante programación.

También puedes automatizar el flash usando Selenium Controlador web a través del objeto Flashwebdriver y luego llamar a un método para operar en el objeto flash. Necesitas descargar archivos jar flashwebdriver:

Paso 1) Tras la descarga, añade el archivo jar a tu proyecto como se muestra en la siguiente pantalla.

Agregar archivo jar de Flash en Selenium Antecedentes

Paso 2) Dentro del archivo JAR de Flash, hay una clase FlashObjectWebDriver independiente. Implementa la clase FlashWebDriver “myFlashmovie” en tu script de Selenium como se muestra en la siguiente captura de pantalla.

Implementar flashWebdriver en Selenium guión

Tras añadir la clase de controlador web “MyFlashMovie”, podrá acceder al objeto Flash.

Cuándo automatizar las pruebas flash

Normalmente, es necesario automatizar las pruebas de Flash cuando el objeto Flash no es fácilmente accesible. Esto provoca que la prueba se interrumpa y, por lo tanto, que no se pueda probar el objeto Flash.

Creación de un script de Selenium para pruebas de Flash

Reuniendo los pasos anteriores, aquí hay un script completo y funcional que inicia y controla el Guru99 películas Flash de demostración.

Paso 1) Usted utiliza el “GuruPelícula Flash de 99 segundos para probar el escenario Flash.

https://demo.guru99.com/test/flash-testing.html

Guru99 películas flash de demostración para Selenium las pruebas

Paso 2) Escribir un guión en Selenium Eclipse y ejecútalo. El siguiente código, al ejecutarse, hará lo siguiente:

  • Abra el panel de Firefox navegador,
  • Inicie el sitio flash guru99,
  • Reproduzca la película flash y
  • Entonces detén la película.
import org.openqa.selenium.firefox.FirefoxDriver;
import Flash.FlashObjectWebDriver;
public class Flash {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // Open firefox browser
        FirefoxDriver driver = new FirefoxDriver();
        // Maximize browser
        driver.manage().window().maximize();
        // Under Flash jar file there is a separate FlashObjectWebDriver class
        FlashObjectWebDriver flashApp = new FlashObjectWebDriver(driver, "myFlashMovie");
        // Pass the URL of video
        driver.get("https://demo.guru99.com/test/flash-testing.html");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("Play");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("StopPlay");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("SetVariable","/:message","Flash testing using selenium Webdriver");
        System.out.println(flashApp.callFlashObject("GetVariable","/:message"));
    }
}

Paso 3) Ejecuta el script anterior.

Salida: Al ejecutar el script anterior, la película Flash comienza a reproducirse y se detiene, etc.

Desafíos en las pruebas flash

  • Automatizar una aplicación Flash es un desafío. Para automatizar una aplicación Flash, puede usar FlexMonkium, que es un complemento para Selenium IDE
  • Es posible que experimente problemas al habilitar la grabación/reproducción de aplicaciones Flex mediante el uso de Selenium-Integración de Flexmonkium. La solución es que el usuario necesita instalar e integrar Flexmonkium con Selenium IDE con atención. Una instalación correcta permitirá grabar para automatizar aplicaciones Flash.

Preguntas Frecuentes

Adobe puso fin oficialmente al soporte para Flash Player el 31 de diciembre de 2020. Las pruebas de Flash ahora se aplican principalmente a sistemas heredados, ya que la mayoría de las aplicaciones han migrado a HTML5, que Selenium Se automatiza sin necesidad de bibliotecas Flash especiales.

El contenido Flash se renderiza dentro de un objeto SWF compilado e incrustado en la página, no como elementos DOM de HTML. Dado que XPath recorre el DOM, no puede acceder a los controles internos de Flash, por lo que se requiere un ID de objeto y FlashObjectWebDriver.

FlexMonkium es un complemento que se integra con Selenium IDE para habilitar la grabación y reproducción de aplicaciones Flex y Flash. Una instalación correcta permite a los evaluadores capturar y reproducir acciones en objetos Flash que de otro modo serían inaccesibles.

Las herramientas de prueba visual basadas en IA reconocen los elementos Flash en pantalla mediante el reconocimiento de imágenes y patrones, en lugar del DOM. Esto permite a los equipos validar animaciones e interacciones que los localizadores tradicionales no pueden detectar.

Sí. Las herramientas asistidas por IA analizan los pasos de prueba de Flash existentes y sugieren localizadores y scripts HTML5 equivalentes. Esto acelera la migración a marcos modernos como Selenium WebDriver, a la vez que reduce el retrabajo manual.

Resumir este post con: