Cómo descargar e instalar PEPINO en Windows
Cucumber La instalación puede ser tediosa pero es relativamente fácil.
Aquí hay una hoja de ruta de los componentes que deben instalarse para hacer Cucumber Trabaja
Instalar Ruby y DevKit
Paso 1) Tengo que https://rubyinstaller.org/downloads/
Paso 2) Abre el archivo descargado.
- Aceptar licencia
- Haga clic en el botón Siguiente
Paso 3) En la siguiente pantalla.
- Seleccione su directorio de instalación
- Seleccionar todas las opciones
- Haga clic en Instalar
Paso 4) En la siguiente pantalla, haga clic en Siguiente
Paso 5) Espere a que finalice la instalación.
Paso 6) Haga clic en Finalizar
Paso 7) Una vez completada la instalación, ¡ejecutemos Ruby!
Paso 8) Ya verás Símbolo del sistema Ruby similar a Windows cmd.
Instalar Cucumber
Paso 1) Escriba en Ruby cmd “gem install pepino”. Este comando descargará e instalará Cucumber en la propia línea de comando
Después de unos segundos, se inició el procedimiento de instalación del pepino.
Paso 2) Para verificar que pepino se haya instalado correctamente o no, simplemente escriba "cucumber –version"
Instalar IDE RubyMine
Debe seguir los pasos a continuación para instalar con éxito el IDE RubyMine.
Paso 1) Haga clic en Siguiente para continuar con la instalación de IDE RubyMine.
Paso 2) Elija la ubicación de instalación
Paso 3) Opciones de instalación
Paso 4) Elija la carpeta del menú de inicio
Paso 5) Haga clic en Instalar
Paso 6) Haga clic en Finalizar
Paso 7) Seleccione No importar configuraciones.
Paso 8) Haga clic en evaluar
Paso 9) Aceptar la licencia
Paso 10) Saltar el resto y establecer los valores predeterminados
Paso 11) Abierto
Paso 12) Crear un nuevo proyecto
Instalar watir-webdriver
Paso 1) Haga clic en “Iniciar símbolo del sistema con Ruby” e instale el comando “gem install watir-webdriver”
Paso 2) watir-webdriver se instaló correctamente
Nombre Cucumber Guión
Paso 1) Abra RubyMine Editor a través del menú de inicio de Windows
Verá el panel de Rubymine como se muestra a continuación
Paso 2) Crear un nuevo proyecto en el editor Rubymine
Paso 3) crear un directorio de archivos
Paso 4) cree y guarde el archivo en “sucarpeta/características/” con el nombre “sunombredearchivo.característica”
Paso 5) Para ejecutar nuestro escenario, guarde los siguientes comandos en el archivo de características
Código:
Feature: Multiplication I multiply two numbers Scenario: multiply a and b Given I have variable a And I have variable b When I multiplication a and b Then I display the Result
Paso 6) Ahora ejecutemos nuestro primer archivo de funciones.
Haga clic en "Iniciar símbolo del sistema con Ruby"
¡Se verá así!
Paso 7) ¡Creemos un archivo de definición de pasos para nuestro archivo de funciones!
Crea una nueva carpeta en el editor Rubymine
Paso 8) Guarde el archivo como se muestra a continuación en “yourfolder/features/step_definititons” con el nombre test_step.rb
Paso 9) Escriba el siguiente código en el archivo de pasos
Código:
Given(/^I have variable a$/) do @a = 50 end And(/^I have variable b$/) do @b = 70 end When(/^I multiplication a and b$/) do @mul = @a * @b end Then(/^I display the Result$/) do puts "Multiplication of #{@a} and #{@b} is #{@mul}" end
Paso 10) Ahora, ejecute nuevamente nuestro archivo de características:
El resultado es