Πώς να γίνετε ελεγκτής λογισμικού (Διαδρομή καριέρας)

Αυτός ο οδηγός θα σας καθοδηγήσει στις δοκιμές λογισμικού. Αν σκοπεύετε να κάνετε καριέρα στις δοκιμές λογισμικού, αυτό πρέπει να το διαβάσετε!

Ποιος είναι ο ελεγκτής λογισμικού;

Ο ελεγκτής λογισμικού είναι ένας επαγγελματίας που επικυρώνει τη λειτουργικότητα του λογισμικού σε σχέση με συγκεκριμένες απαιτήσεις. Εντοπίζουν σφάλματα και ζητήματα, διασφαλίζοντας ότι το λογισμικό πληροί τα πρότυπα ποιότητας και τις απαιτήσεις των χρηστών. Το έντονο μάτι τους για λεπτομέρεια και οι αναλυτικές τους δεξιότητες είναι ζωτικής σημασίας για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης του λογισμικού.

Τι κάνει ένας ελεγκτής λογισμικού;

Σε οποιαδήποτε τυπική εργάσιμη ημέρα, θα είστε απασχολημένοι με την κατανόηση εγγράφων απαιτήσεων, τη δημιουργία δοκιμαστικών υποθέσεων, την εκτέλεση υποθέσεων δοκιμής, την αναφορά και τον εκ νέου έλεγχο σφαλμάτων, τη συμμετοχή σε συναντήσεις αναθεώρησης και άλλες δραστηριότητες δημιουργίας ομάδας.

Απαραίτητες δεξιότητες για να γίνετε Ελεγκτής Λογισμικού

Θα συζητήσουμε τα τεχνικά και μη που απαιτούνται για να γίνετε Ελεγκτής Λογισμικού

Μη τεχνικές δεξιότητες

Οι παρακάτω δεξιότητες είναι απαραίτητες για να γίνετε καλός ελεγκτής ποιότητας λογισμικού. Συγκρίνετε το σύνολο δεξιοτήτων σας με την ακόλουθη λίστα ελέγχου για να προσδιορίσετε εάν η δοκιμή λογισμικού είναι πραγματικότητα για εσάς-

  • Αναλυτικές δεξιότητες: Ένας καλός ελεγκτής λογισμικού πρέπει να έχει αιχμηρές αναλυτικές δεξιότητες. Οι αναλυτικές δεξιότητες θα βοηθήσουν στη διάσπαση ενός πολύπλοκου συστήματος λογισμικού σε μικρότερες μονάδες για να αποκτήσετε καλύτερη κατανόηση και να δημιουργήσετε δοκιμαστικές περιπτώσεις. Δεν είστε σίγουροι ότι έχετε καλές αναλυτικές δεξιότητες – Ανατρέξτε σε αυτό σύνδεσμος – εάν μπορείτε να λύσετε τουλάχιστον ΕΝΑ πρόβλημα, έχετε εξαιρετικές αναλυτικές δεξιότητες.
  • Δεξιότητα επικοινωνίας: Ένας καλός ελεγκτής λογισμικού πρέπει να έχει καλή προφορική και γραπτή ικανότητα επικοινωνίας. Τα τεχνουργήματα δοκιμών (όπως περιπτώσεις/σχέδια δοκιμών, στρατηγικές δοκιμών, αναφορές σφαλμάτων κ.λπ.) που δημιουργούνται από τον ελεγκτή λογισμικού θα πρέπει να είναι ευανάγνωστα και κατανοητά. Η ενασχόληση με προγραμματιστές (σε περίπτωση σφαλμάτων ή οποιουδήποτε άλλου ζητήματος) θα απαιτήσει μια απόχρωση διακριτικότητας και διπλωματίας.
  • Δεξιότητες διαχείρισης και οργάνωσης χρόνου: Η δοκιμή κατά καιρούς θα μπορούσε να είναι μια απαιτητική δουλειά, ειδικά κατά την κυκλοφορία του κώδικα. Ένας ελεγκτής λογισμικού πρέπει να διαχειρίζεται αποτελεσματικά τον φόρτο εργασίας, να έχει υψηλή παραγωγικότητα, να επιδεικνύει βέλτιστη διαχείριση χρόνου και οργανωτικές δεξιότητες
  • ΥΠΕΡΟΧΗ στάση: Για να είστε καλός ελεγκτής λογισμικού πρέπει να έχετε ΥΠΕΡΟΧΗ συμπεριφορά. Μια στάση για «δοκιμή στο σπάσιμο», προσανατολισμός στη λεπτομέρεια, προθυμία για μάθηση και πρόταση βελτίωσης της διαδικασίας. Στη βιομηχανία λογισμικού, οι τεχνολογίες εξελίσσονται με συντριπτική ταχύτητα και ένας καλός ελεγκτής λογισμικού θα πρέπει να αναβαθμίσει τις τεχνικές του δεξιότητες δοκιμής λογισμικού με τις μεταβαλλόμενες τεχνολογίες. Η στάση σας πρέπει να αντικατοπτρίζει έναν ορισμένο βαθμό ανεξαρτησίας όταν αναλαμβάνετε την ευθύνη της εργασίας που σας έχει ανατεθεί και την ολοκληρώνετε χωρίς ιδιαίτερη άμεση επίβλεψη.
  • Πάθος: Για να διακριθεί κάποιος σε οποιοδήποτε επάγγελμα ή δουλειά, πρέπει να έχει σημαντικό βαθμό πάθους για αυτό. Ένας ελεγκτής λογισμικού πρέπει να έχει πάθος για τον τομέα του. ΑΛΛΑ πώς μπορείτε να προσδιορίσετε εάν έχετε πάθος για τις δοκιμές λογισμικού εάν δεν έχετε δοκιμάσει ποτέ πριν; Απλά ΔΟΚΙΜΑΣΤΕ το και αν η δοκιμή λογισμικού δεν ενθουσιάζει, μεταβείτε σε κάτι άλλο που σας ενδιαφέρει.
    Μη τεχνικές δεξιότητες ενός ελεγκτή λογισμικού
    Μη τεχνικές δεξιότητες ενός ελεγκτή λογισμικού

Τεχνικές δεξιότητες

Αυτή η λίστα είναι μεγάλη, γι' αυτό υπομονή μαζί μας

  • Βασικές γνώσεις Βάσης Δεδομένων/SQL: Τα συστήματα λογισμικού έχουν μεγάλο όγκο δεδομένων στο παρασκήνιο. Αυτά τα δεδομένα αποθηκεύονται σε διαφορετικούς τύπους βάσεων δεδομένων όπως Oracle, MySQL, κ.λπ. στο backend. Έτσι, θα υπάρξουν περιπτώσεις που αυτά τα δεδομένα πρέπει να επικυρωθούν. Σε αυτή την περίπτωση, απλό/σύνθετο SQL Τα ερωτήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ελέγξουν εάν τα σωστά δεδομένα αποθηκεύονται στις βάσεις δεδομένων υποστήριξης.
  • Βασικές γνώσεις εντολών Linux: Οι περισσότερες από τις εφαρμογές λογισμικού όπως οι Υπηρεσίες Ιστού, οι Βάσεις Δεδομένων, οι Διακομιστές Εφαρμογών αναπτύσσονται σε μηχανές Linux. Επομένως, είναι σημαντικό για τους δοκιμαστές να έχουν γνώση σχετικά με Εντολές Linux.
  • Γνώση και πρακτική εμπειρία ενός Εργαλείου Διαχείρισης Δοκιμών: Διαχείριση δοκιμών είναι μια σημαντική πτυχή της δοκιμής λογισμικού. Χωρίς κατάλληλες τεχνικές διαχείρισης δοκιμών, η διαδικασία δοκιμής λογισμικού θα αποτύχει. Η διαχείριση δοκιμών δεν είναι παρά η διαχείριση των τεχνουργημάτων που σχετίζονται με τη δοκιμή.

    Για παράδειγμα – Ένα εργαλείο όπως Testlink μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση όλων των δοκιμαστικών περιπτώσεων που έχουν γραφτεί από την ομάδα σας.

    Υπάρχουν άλλα διαθέσιμα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη διαχείριση δοκιμών. Επομένως, είναι σημαντικό να έχετε γνώση και εργασιακή εμπειρία τέτοιων εργαλείων γιατί χρησιμοποιούνται στις περισσότερες εταιρείες.

  • Γνώση και πρακτική εμπειρία οποιουδήποτε εργαλείου παρακολούθησης ελαττωμάτων- Παρακολούθηση ελαττωμάτων και Ελαττωματικός κύκλος ζωής αποτελούν βασικές πτυχές της δοκιμής λογισμικού. Είναι εξαιρετικά σημαντικό να διαχειρίζεστε σωστά τα ελαττώματα και να τα παρακολουθείτε με συστηματικό τρόπο. Η παρακολούθηση ελαττωμάτων καθίσταται απαραίτητη επειδή ολόκληρη η ομάδα θα πρέπει να γνωρίζει για το ελάττωμα, συμπεριλαμβανομένων των διαχειριστών, των προγραμματιστών και των ελεγκτών. Πολλά εργαλεία χρησιμοποιούνται για την καταγραφή ελαττωμάτων, συμπεριλαμβανομένων QC, Bugzilla, JIRAΚ.λπ.
  • Γνώση και πρακτική εμπειρία του εργαλείου Αυτοματισμού: Εάν βλέπετε τον εαυτό σας ως "Δοκιμαστή Αυτοματισμού" μετά από μερικά χρόνια που εργάζεστε σε χειροκίνητες δοκιμές, τότε πρέπει να κατακτήσετε ένα εργαλείο και να αποκτήσετε εις βάθος, πρακτική γνώση των εργαλείων αυτοματισμού.

    Σημείωση – Μόνο γνώση οποιουδήποτε Εργαλείο αυτοματισμού δεν αρκεί για να σπάσετε τη συνέντευξη, πρέπει να έχετε καλή πρακτική εμπειρία, γι' αυτό εξασκηθείτε στο εργαλείο της επιλογής σας για να επιτύχετε κυριαρχία.

    Γνώση οποιασδήποτε γλώσσας σεναρίου όπως η VBScript, JavaΓραφή, C# είναι πάντα χρήσιμο ως ελεγκτής εάν ψάχνετε για δουλειά στον τομέα της αυτοματοποίησης. Λίγες εταιρείες χρησιμοποιούν επίσης Shell/Perl scripting, και υπάρχει μεγάλη ζήτηση για δοκιμαστές που γνωρίζουν το ίδιο. Και πάλι, θα εξαρτηθεί από την εταιρεία και ποια εργαλεία χρησιμοποιεί αυτή η εταιρεία.

Υπάρχουν επίσης πολλά περιθώρια δοκιμή απόδοσης εργαλεία επειδή οι εφαρμογές πρέπει να ελέγχονται για την απόδοσή τους, κάτι που αποτελεί μέρος μη λειτουργικών δοκιμών.

Αυτά για τις τεχνικές γνώσεις. Σημειώστε ότι δεν χρειάζεστε ΟΛΕΣ τις τεχνικές δεξιότητες που αναφέρονται παραπάνω. Τα απαιτούμενα σετ τεχνικών δεξιοτήτων ποικίλλουν ανάλογα με τον ρόλο εργασίας και τις διαδικασίες της εταιρείας.

Πώς να γίνετε ελεγκτής λογισμικού

Προτεινόμενη προσέγγιση για να γίνετε Ελεγκτής Λογισμικού

Διαδικασία για να γίνετε Ελεγκτής Λογισμικού
Διαδικασία για να γίνετε Ελεγκτής Λογισμικού

Ξεκινάτε με την εκμάθηση Βασικών αρχών της Δοκιμής Λογισμικού. Μόλις τελειώσεις υποβάλετε αίτηση για θέσεις εργασίας ελεύθερου επαγγελματία. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποκτήσετε πρακτικές γνώσεις και θα ενισχύσει τις έννοιες δοκιμών που έχετε μάθει.

Στη συνέχεια, προχωράτε σε Selenium – Εργαλείο αυτοματισμού, λοιπόν JMeter – Εργαλείο δοκιμών απόδοσης και τέλος TestLink – Εργαλείο διαχείρισης δοκιμών. Όσο μαθαίνετε, σας προτείνουμε να κάνετε αίτηση για δουλειές ελεύθερου επαγγελματία (εκτός από άλλα προνόμια θα κάνετε και λίγο moolah!).

Αφού ολοκληρώσετε όλα τα εργαλεία, μπορείτε να εξετάσετε το ενδεχόμενο λήψης πιστοποίησης. Συνιστούμε ISTQB. Ωστόσο, αυτό είναι προαιρετικό.

Ελέγξτε επίσης τη λίστα μας με τα καλυτερα Εργαλεία δοκιμής λογισμικού:- Click Here

Ακαδημαϊκό υπόβαθρο

Το ακαδημαϊκό υπόβαθρο ενός ελεγκτή λογισμικού πρέπει να είναι στην Επιστήμη των Υπολογιστών.

Ένα BTech/ BE, MCA, BCA (Bachelor of Computer Applications), BSc- Computers, θα σας φέρει γρήγορα μια δουλειά.

Εάν δεν κατέχετε κανένα από αυτά τα πτυχία, τότε πρέπει να ολοκληρώσετε μια πιστοποίηση δοκιμής λογισμικού όπως ISTQB και CSTE που σας βοηθούν να μάθετε Ανάπτυξη Λογισμικού/ Κύκλου Ζωής Δοκιμών και άλλες μεθοδολογίες δοκιμών.

Εξετάσεις πιστοποίησης δοκιμών λογισμικού:

ISTQB Foundation επίπεδο είναι η βασική πιστοποίηση στον τομέα Δοκιμών.

Δεν είναι υποχρεωτικό, αλλά θα σας βοηθήσει να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να βρείτε τη δουλειά. Οι περισσότερες εταιρείες έχουν αυτό το κριτήριο.

Ένας ελεγκτής λογισμικού με εκκαθάριση ISTQB θα έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα σε σύγκριση με άλλους.

Μετά από αυτό, όταν υποβάλλετε αίτηση για μόνιμες θέσεις εργασίας σε μεγάλες εταιρείες, θα έχετε πολλές δεξιότητες ελεγκτή λογισμικού για να προσφέρετε, καθώς και κάποια πρακτική εμπειρία ελεύθερου επαγγελματία που μπορεί να έχει αξία και θα αυξήσει τις πιθανότητές σας να επιλεγείτε.

Μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε την πιστοποίηση σε ένα εργαλείο δοκιμών της επιλογής σας.

Διαδρομή σταδιοδρομίας δοκιμαστών λογισμικού

Η εξέλιξη της σταδιοδρομίας σας στη Δοκιμή Λογισμικού ως ελεγκτής λογισμικού (QA Analyst) τυπικά CMMI Η εταιρεία επιπέδου 5 θα μοιάζει με την παρακάτω, αλλά θα διαφέρει από εταιρεία σε εταιρεία. Εξερευνήστε αυτήν τη λίστα αξιόπιστων παρόχους υπηρεσιών δοκιμής λογισμικού για να αποκτήσετε γνώσεις για διαφορετικές εταιρείες και τις προσφορές τους.

  1. Αναλυτής QA (Fresher)
  2. Sr. QA Analyst (εμπειρία 2-3 ετών)
  3. Συντονιστής ομάδας QA (εμπειρία 5-6 ετών)
  4. Υπεύθυνος δοκιμών (εμπειρία 8-11 ετών)
  5. Ανώτερος Διευθυντής Δοκιμών (εμπειρία 14+)

Εναλλακτικά κομμάτια καριέρας ως ελεγκτής λογισμικού

Μόλις λερώσετε το χέρι σας στις χειροκίνητες δοκιμές, μπορείτε να ακολουθήσετε τις ακόλουθες εξειδικεύσεις

  • Δοκιμές Αυτοματισμού: Ως Μηχανικός Δοκιμών Αυτοματισμού, θα είστε υπεύθυνοι για την αυτοματοποίηση της χειροκίνητης εκτέλεσης δοκιμαστικών περιπτώσεων, η οποία διαφορετικά θα μπορούσε να είναι χρονοβόρα. Εργαλεία που χρησιμοποιούνται IBM Rational Robot, Silk performer και QTP
  • Δοκιμή απόδοσης: Ως μηχανικός δοκιμών απόδοσης, θα είστε υπεύθυνοι για τον έλεγχο της ανταπόκρισης της εφαρμογής (απαιτείται χρόνος για φόρτωση, μέγιστο φορτίο που μπορεί να χειριστεί η εφαρμογή) κ.λπ. Εργαλεία που χρησιμοποιούνται WEBLoad, Loadrunner.
  • Business Analyst: Ένα σημαντικό πλεονέκτημα που έχουν οι δοκιμαστές έναντι των προγραμματιστών είναι ότι διαθέτουν ατελείωτες επιχειρηματικές γνώσεις. Μια προφανής εξέλιξη σταδιοδρομίας δοκιμών για τους δοκιμαστές είναι να γίνουν Business Analyst. Σαν Business Analyst, θα είστε υπεύθυνοι για την ανάλυση και την αξιολόγηση του επιχειρηματικού μοντέλου και των ροών εργασίας της εταιρείας σας. Ως πτυχιούχος, θα ενσωματώσετε αυτά τα μοντέλα και ροές εργασίας με την τεχνολογία.

Μισθός δοκιμαστή λογισμικού

Η αποζημίωση ενός ελεγκτή λογισμικού διαφέρει από εταιρεία σε εταιρεία. Το μέσο εύρος μισθών ενός ελεγκτή λογισμικού στις ΗΠΑ είναι 45,993 $ – 74,935 $. Το μέσο πακέτο σταδιοδρομίας δοκιμών λογισμικού στην Ινδία είναι 247,315 Rs – 449,111 Rs.

Επίσης, σε έναν ελεγκτή λογισμικού παρέχεται επίσης ασφάλιση υγείας, μπόνους, φιλοδωρήματα και άλλα προνόμια.

Κοινοί μύθοι που σχετίζονται με τη δοκιμή λογισμικού

Το Software Testing as a Career πληρώνει Less Οι προγραμματιστές είναι πιο σεβαστοί σε σύγκριση με τους δοκιμαστές

Σε αντίθεση με τη δημοφιλή πεποίθηση, οι Ελεγκτές Λογισμικού (περισσότερο γνωστοί ως επαγγελματίες QA) πληρώνονται και αντιμετωπίζονται στο ίδιο επίπεδο με τους Προγραμματιστές Λογισμικού σε όλες τις «επίδοξες» εταιρείες. Μια καριέρα στη Δοκιμή Λογισμικού δεν θα πρέπει ποτέ να θεωρείται ως «δεύτερος».

Η δοκιμή λογισμικού είναι βαρετή

Η Δοκιμή Λογισμικού θα μπορούσε πραγματικά να «δοκιμάσει» τα νεύρα σας, καθώς πρέπει να κατανοήσετε τις Επιχειρηματικές Απαιτήσεις και να σχεδιάσετε τις περιπτώσεις δοκιμών με βάση την κατανόησή σας. Η δοκιμή λογισμικού δεν είναι βαρετή. Αυτό που είναι βαρετό είναι να κάνεις το ίδιο σύνολο εργασιών επανειλημμένα. Το κλειδί είναι να δοκιμάσετε νέα πράγματα. Για αυτό το θέμα, έχετε μιλήσει ποτέ με έναν προγραμματιστής λογισμικού με περισσότερα από 3 χρόνια εμπειρία; Θα σας πει πόσο βαρετή έχει γίνει η δουλειά του τελευταία.

Οδηγοί εκμάθησης δοκιμής λογισμικού: –

Ελπίζω να σας δούμε σε ένα συνέδριο QA κάποια μέρα!

Εδώ είναι ένα εργαλείο που θα σας βοηθήσει να κάνετε μια επιλογή καριέρας

Ελέγξτε αυτό το Εργαλείο προτάσεων καριέρας δοκιμαστή λογισμικού

FAQs

Η δοκιμή λογισμικού είναι μια διαδικασία επαλήθευσης ενός συστήματος/προγράμματος υπολογιστή για να αποφασιστεί εάν πληροί τις καθορισμένες απαιτήσεις και παράγει τα επιθυμητά αποτελέσματα. Ως αποτέλεσμα, εντοπίζετε σφάλματα σε προϊόν/έργο λογισμικού.

Η δοκιμή λογισμικού είναι απαραίτητη για την παροχή ποιοτικού προϊόντος χωρίς σφάλματα ή προβλήματα.