C# vs C++: Διαφορά μεταξύ τους
Βασική διαφορά μεταξύ C# και C++
- C++ είναι μια γλώσσα προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου που προσθέτει αντικειμενοστραφή χαρακτηριστικά στη βασική της γλώσσα C, ενώ η C# είναι μια γλώσσα υψηλού επιπέδου.
- C++ μεταγλωττίζεται σε κώδικα μηχανής ενώ το C# «μεταγλωττίζεται» σε CLR (Common Language Runtime), το οποίο ερμηνεύεται από το JIT στο ASP.NET.
- C++ είναι μια αντικειμενοστραφή γλώσσα ενώ η C# θεωρείται γλώσσα προγραμματισμού προσανατολισμένη σε συστατικά στοιχεία.
- In C++ πρέπει να διαχειριστείτε τη μνήμη με μη αυτόματο τρόπο, ενώ το C# εκτελείται σε μια εικονική μηχανή, η οποία εκτελεί αυτόματα τη διαχείριση της μνήμης.
- In C++ Η ανάπτυξη πρέπει να ακολουθεί οποιαδήποτε συγκεκριμένη αρχιτεκτονική και πρέπει να είναι φορητή, ενώ η ανάπτυξη C# πρέπει να είναι απλή, μόντεμ, γενικής χρήσης, αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού.
Τι είναι C++?
C++ είναι μια γλώσσα προγραμματισμού υπολογιστή που περιέχει τη δυνατότητα της γλώσσας προγραμματισμού C καθώς και της Simula67 (μια πρώτη αντικειμενοστρεφή γλώσσα). C++ εισήγαγε την έννοια της Τάξης και των Αντικειμένων.
Περιλαμβάνει χαρακτηριστικά γλώσσας υψηλού και χαμηλού επιπέδου. Έτσι, θεωρείται ως γλώσσα μεσαίου επιπέδου. Παλαιότερα ονομαζόταν “C with classes” καθώς είχε όλες τις ιδιότητες της γλώσσας C.
Τι είναι το C#;
C-Sharp είναι μια αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού που αναπτύχθηκε από Microsoft που εκτελείται σε .Net Framework. Διαθέτει χαρακτηριστικά όπως ισχυρή πληκτρολόγηση, επιτακτικός, δηλωτικός, αντικειμενοστραφής (βασισμένος σε κλάση) και προγραμματισμός προσανατολισμένος σε στοιχεία. Αναπτύχθηκε από Microsoft εντός της πλατφόρμας .NET.
Το όνομα "C sharp" εμπνεύστηκε από μουσικές σημειώσεις. Εδώ το σύμβολο '#' υποδηλώνει ότι η γραπτή νότα πρέπει να γίνει ένα ημίτονο υψηλότερο στον τόνο.
Ιστορία του C++
C++ Η γλώσσα αναπτύχθηκε από τον Bjarne Stroustrup στα εργαστήρια AT & T Bell. Ο Stroustrup ήταν ένθερμος υποστηρικτής του C και θαυμαστής του Simula67. Ήθελε να συνδυάσει το καλύτερο και από τις δύο γλώσσες. Στόχος του ήταν να δημιουργήσει μια γλώσσα που να υποστηρίζει αντικειμενοστραφή χαρακτηριστικά προγραμματισμού και να διατηρεί ακόμα τη δύναμη της C. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα C++.
Ιστορία της C#
Ο Anders Hejlsberg είναι ο βασικός συντελεστής στην ανάπτυξη της γλώσσας C#. Το 1999, έφτιαξε μια ομάδα για να αναπτύξει μια νέα γλώσσα που τότε ονομαζόταν «Cool». Το έργο εγκρίθηκε και ανακοινώθηκε τον Ιούλιο του 2000 στο .Net Developers Conference. Η γλώσσα αργότερα μετονομάστηκε σε C#.
Αρχές της C++ ανάπτυξη
- Το πρόγραμμα πρέπει να είναι απλό, αντικειμενοστραφή και κατανοητό
- Η ανάπτυξη θα πρέπει να διεξάγεται σε εύρωστο και ασφαλές περιβάλλον.
- Ο κώδικας πρέπει να ακολουθεί συγκεκριμένη αρχιτεκτονική και να είναι φορητός.
- Ο κώδικας πρέπει να είναι εύκολα «ερμηνευμένος και δυναμικός»
Αρχές ανάπτυξης της C#
- Θα πρέπει να είναι απλό, μόντεμ, γενικής χρήσης, αντικειμενοστρεφές γλώσσα προγραμματισμού.
- Η γλώσσα και οι υλοποιήσεις θα πρέπει να παρέχουν υποστήριξη τεχνολογία λογισμικού αρχές
- Η C# είναι ιδανική επιλογή για τη δημιουργία εφαρμογών τόσο για φιλοξενούμενα όσο και για ενσωματωμένα συστήματα.
Τώρα σε αυτό το C# vs C++ σεμινάριο, ας καταλάβουμε τις βασικές διαφορές μεταξύ C Sharp εναντίον C++.
| Παράμετρος | C++ | C# |
|---|---|---|
| Τύπος γλώσσας | C++ είναι μια γλώσσα προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου και ουδέτερη πλατφόρμα. | Η C# είναι μια γλώσσα υψηλού επιπέδου. |
| Σύνταξη | C++ μεταγλωττίζεται σε κώδικα μηχανής | Το C# «μεταγλωττίζεται» σε CLR (Common Language Runtime), το οποίο ερμηνεύεται από το JIT στο ASP.NET |
| Διαχείριση μνήμης | In C++, πρέπει να διαχειριστείτε τη μνήμη χειροκίνητα εάν εκχωρήσετε δυναμικά αντικείμενο. | Το C# εκτελεί αυτόματα τη διαχείριση μνήμης |
| Πολλαπλές κληρονομίες | C++ υποστηρίζει τις πολλαπλές κληρονομιές | Το C# δεν υποστηρίζει πολλαπλές κληρονομιές. |
| Επίπεδο δυσκολίας | C++ περιλαμβάνει πιο σύνθετα χαρακτηριστικά. | Το C# δεν έχει σύνθετα χαρακτηριστικά. Έχει μια απλή ιεραρχία και αρκετά κατανοητή. |
| Προεπιλεγμένος προσδιοριστής πρόσβασης | Δημόσιο σε C++ για τη Δομή. Ιδιωτικό για μαθήματα | Ιδιωτικό σε C# .net. |
| Πλατφόρμα | C++ είναι μια γλώσσα που τρέχει σε κάθε είδους πλατφόρμες. Είναι επίσης εξίσου δημοφιλές σε συστήματα Unix και Linux. | Η C#, ενώ είναι τυποποιημένη, σπάνια εμφανίζεται έξω από τα παράθυρα. |
| Αυτόνομες εφαρμογές | C++ μπορεί να δημιουργήσει αυτόνομες εφαρμογές. | Το C# δεν μπορεί να δημιουργήσει μια αυτόνομη εφαρμογή. |
| Αντικειμενοστραφής | C++ δεν είναι μια πλήρης αντικειμενοστρεφής γλώσσα. | Η C# είναι μια καθαρά αντικειμενοστραφή γλώσσα. |
| Δεσμευμένος έλεγχος | Δεν υποστηρίζει δεσμευμένο έλεγχο πινάκων. | Υποστηρίζει δεσμευμένο έλεγχο πινάκων. |
| Συλλογή απορριμάτων | C++ δεν υποστηρίζει τη συλλογή απορριμμάτων. | Το C# υποστηρίζει τη συλλογή σκουπιδιών. |
| Πολλαπλή κληρονομιά | C++ υποστηρίζει πολλαπλή κληρονομικότητα. | Η C# δεν προσφέρει κληρονομικότητα πολλαπλών κλάσεων. |
| Βρόχος Foreach | Παλαιότερη έκδοση του C++ δεν υποστηρίζει για κάθε βρόχο. (Βάσει εύρους για βρόχο μέσα C++ προστίθεται από τότε C++ 11) | Το C# υποστηρίζει για κάθε βρόχο. |
| Χρήση δεικτών | Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δείκτες οπουδήποτε στο πρόγραμμα. | Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δείκτη μόνο σε μη ασφαλή λειτουργία. |
| Που χρησιμοποιείται για | Χρησιμοποιείται ευρέως στα παιχνίδια. | Ο προγραμματισμός C# μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία Windows, εφαρμογές για κινητά και κονσόλα. |
| Μέγεθος δυαδικών αρχείων | C++ είναι πολύ πιο ελαφρύ. | Το C# έχει πολλά γενικά έξοδα και θα πρέπει να συμπεριληφθούν βιβλιοθήκες πριν γίνει μεταγλώττιση. |
| Είδος Έργων | C++ Οι προγραμματιστές γενικά επικεντρώνονται σε εφαρμογές που λειτουργούν απευθείας με το υλικό ή που χρειάζονται καλύτερη απόδοση από ό,τι μπορούν να προσφέρουν άλλες γλώσσες. | Το C# χρησιμοποιείται για τη σύγχρονη ανάπτυξη εφαρμογών. |
| Προειδοποιήσεις μεταγλωττιστή | C++ σας επιτρέπει να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε, με την προϋπόθεση ότι η σύνταξη είναι σωστή. Επομένως, είναι ευέλικτη γλώσσα, αλλά μπορεί να προκαλέσετε σοβαρή ζημιά στο λειτουργικό σύστημα. | Το C# είναι εξαιρετικά προστατευμένο. καθώς ο μεταγλωττιστής θα πετάξει σφάλματα και προειδοποιήσεις σε περίπτωση που γράψετε κατά λάθος κώδικα που μπορεί να προκαλέσει ζημιά. |
| Αποτέλεσμα μεταγλώττισης | Μετά τη σύνταξη, C++ ο κωδικός μετατρέπεται σε κωδικό μηχανής. | Μετά τη μεταγλώττιση, ο κώδικας C# μετατρέπεται σε κώδικα ενδιάμεσης γλώσσας. |
| Δήλωση αλλαγής | In C++ Δήλωση διακόπτη, η δοκιμαστική μεταβλητή δεν μπορεί να είναι συμβολοσειρά. | Σε μια πρόταση διακόπτη C#, μπορεί να είναι συμβολοσειρά ή να μην είναι. |

