Was ist Usability-Testing? Methoden & Beispiele

โšก Intelligente Zusammenfassung

Usability-Tests messen, wie einfach echte Nutzer reale Aufgaben in einer Anwendung erledigen kรถnnen. Dieser รœberblick erklรคrt, warum Teams Usability-Tests durchfรผhren, die verschiedenen Testarten, den fรผnfphasigen Testablauf, die Kennzahlen zur Fortschrittsmessung und die erforderliche Teilnehmerzahl.

  • ๐ŸŽฏ Kernziel: Mรคngel in Bezug auf Lernbarkeit, Effizienz, Genauigkeit und Benutzerfreundlichkeit sollten vor der รถffentlichen Markteinfรผhrung und nicht danach aufgedeckt werden.
  • ๐Ÿ“… Richtiger Zeitpunkt: Die erste Sitzung sollte wรคhrend der anfรคnglichen Entwurfsphase durchgefรผhrt werden, wenn das Neuzeichnen eines Bildschirms noch fast nichts kostet.
  • ๐Ÿงฉ Wรคhlen Sie zuerst den Typ aus: Entscheiden Sie sich vor der Auswahl einer Software fรผr moderierte oder unmoderierte, Remote- oder Labor-, explorative oder vergleichende Tests.
  • ๐Ÿ”ฌ Zwei Kerntechniken: Im Labor werden die Kรถrpersprache sichtbar, wรคhrend bei Fernsitzungen automatisch Stimme, Bildschirmaktivitรคt und Gesichtsausdruck aufgezeichnet werden.
  • ๐Ÿ—‚๏ธ Fรผnf-Phasen-Prozess: Planen, rekrutieren, testen, die Daten analysieren und die Ergebnisse anschlieรŸend Designern, Entwicklern und Business-Stakeholdern berichten.
  • ๐Ÿ‘ฅ StichprobengrรถรŸe: Fรผnf reprรคsentative Teilnehmer decken etwa 80 Prozent der Usability-Probleme einer typischen Anwendung auf.
  • ๐Ÿ“Š Messen und vergleichen: TracErfolgsquote der Aufgabe k, Bearbeitungszeit, Fehlerrate und Zufriedenheitswert im Vergleich zur vorherigen Version.

Benutzer-Tests

Benutzer-Tests auch bekannt als User Experience (UX) Testing, ist ein nicht-funktionale Tests Eine Methode zur Messung der Benutzerfreundlichkeit einer Softwareanwendung. Eine kleine Gruppe von Zielnutzern verwendet die Softwareanwendung, um Usability-Schwachstellen aufzudecken. Usability-Tests konzentrieren sich hauptsรคchlich auf die einfache Bedienbarkeit der Anwendung, die Flexibilitรคt der Steuerelemente und die Fรคhigkeit der Anwendung, ihre Ziele zu erreichen.

Diese Tests werden wรคhrend der anfรคnglichen Entwurfsphase empfohlen. SDLC, wodurch die Erwartungen der Nutzer besser sichtbar werden.

Warum Usability-Tests durchfรผhren?

Benutzer-Tests

ร„sthetik und Design sind wichtig. Wie gut ein Produkt aussieht, bestimmt in der Regel, wie gut es funktioniert.

Es gibt viele Softwareanwendungen/Websites, die nach dem Start aus folgenden Grรผnden klรคglich scheitern โ€“

  • Wo klicke ich als nรคchstes?
  • Auf welcher Seite muss navigiert werden?
  • Welches Symbol oder welcher Jargon stellt was dar?
  • Fehlermeldungen werden nicht einheitlich oder effektiv angezeigt
  • Sitzungszeit nicht ausreichend.

Software EngineeringUsability-Tests identifizieren Usability-Fehler im System frรผh im Entwicklungszyklus und kรถnnen ein Produkt vor dem Scheitern bewahren.

Beispiel-Testfรคlle fรผr Usability-Tests

รœberlegen Sie als Nรคchstes, was ein Tester eigentlich bewerten sollte.

Testfรคlle fรผr Usability-Tests

Das Ziel dieser Tests besteht in der Zufriedenheit der Benutzer und sie konzentrieren sich hauptsรคchlich auf die folgenden Parameter eines Systems:

Die Wirksamkeit des Systems

  • Ist das System leicht zu erlernen?
  • Ist das System nรผtzlich und bietet es einen Mehrwert fรผr die Zielgruppe?
  • Sind Inhalte, Farben, Symbole und verwendete Bilder รคsthetisch ansprechend?

Wirkungsgrad

  • Um den gewรผnschten Bildschirm oder die gewรผnschte Webseite zu erreichen, sollte nur wenig Navigation erforderlich sein und Bildlaufleisten sollten nur selten verwendet werden.
  • Einheitlichkeit in der Format Anzahl der Bildschirme/Seiten in Ihrer Anwendung/Website.
  • Option zur Suche innerhalb Ihrer Softwareanwendung oder Website.

Genauigkeit

  • Es dรผrfen keine veralteten oder falschen Daten wie Kontaktdaten/Adresse vorhanden sein.
  • Es sollten keine defekten Links vorhanden sein.

Benutzerfreundlichkeit

  • Die verwendeten Bedienelemente sollten selbsterklรคrend sein und dรผrfen keine Schulung zur Bedienung erfordern.
  • Es sollte Hilfe bereitgestellt werden, damit die Benutzer die Anwendung/Website verstehen
  • Die Ausrichtung auf die oben genannten Ziele trรคgt zu effektiven Usability-Tests bei

Arten von Usability-Tests

Usability-Tests sind kein einheitliches Verfahren. Jede Studie wird vor Beginn der Rekrutierung anhand von drei Kriterien klassifiziert: Wer leitet die Sitzung, wo findet sie statt und welche Frage sollen die Ergebnisse beantworten? GUI-TestsBei diesen Typen geht es darum, ob eine reale Person Erfolg hat, nicht darum, ob eine Kontrollgruppe funktioniert.

Typ So funktioniertโ€™s am besten geeignet fรผr
Moderiert Ein Forscher stellt jede Aufgabe vor und fรผhrt live Fragen. Grรผnde fรผr das Verhalten
Nicht moderiert Die Software zeichnet auf, wie Teilnehmer alleine arbeiten. Schnelles Feedback in groรŸem Umfang
Prรคsenz (Labor) Tester und Beobachter befinden sich in einem gemeinsamen, kontrollierten Raum. Kรถrpersprache, komplexe Produkte
Remote Die Tester arbeiten von ihrem eigenen Gerรคt und Standort aus. GroรŸe Reichweite, kurze Zeitrรคume
Explorativ Offene Aufgaben zu frรผhen Konzepten. Lรผcken aufdecken, bevor das Design finalisiert wird
Vergleichend (Comparative) Der Nutzer wรคhlt zwischen zwei konkurrierenden Designs. Debatten durch Beweise beilegen

Auch der Zeitpunkt ist wichtig. Formative Studien werden durchgefรผhrt, solange sich das Design noch in der Entwicklungsphase befindet, und erklรคren, warum Nutzer Schwierigkeiten haben. Summative Studien bewerten eine funktionierende Version.

Methoden des Usability-Tests: 2 Techniken

Fรผr die Durchfรผhrung von Usability-Tests stehen zwei Methoden zur Verfรผgung:

  1. Usability-Tests im Labor
  2. Remote-Usability-Tests

Usability-Tests im Labor:Diese Tests werden in einem separaten Laborraum in Anwesenheit der Beobachter durchgefรผhrt. Den Testpersonen werden Aufgaben zur Ausfรผhrung zugewiesen. Die Rolle des Beobachters besteht darin, das Verhalten der Testpersonen zu beobachten und die Testergebnisse zu dokumentieren. Der Beobachter verhรคlt sich wรคhrend der Tests stumm. Bei diesen Tests befinden sich sowohl Beobachter als auch Testpersonen am selben Ort.

Remote-Usability-Tests: Im Rahmen dieser Prรผfung werden Beobachter und Tester aus der Ferne eingesetzt. Tester greifen aus der Ferne auf das zu testende System zu und fรผhren zugewiesene Aufgaben aus. Die Stimme des Testers, die Bildschirmaktivitรคt und der Gesichtsausdruck des Testers werden von einer automatisierten Software aufgezeichnet. Beobachter analysieren diese Daten und berichten รผber die Testergebnisse. Beispiel einer solchen Software โ€“ http://silverbackapp.com/ (jetzt im Ruhestand)

So fรผhren Sie Usability-Tests durch: SchlieรŸen Sie den Prozess ab

Bei Auswahl einer Testmethode besteht der Usability-Testprozess aus folgenden Phasen:

Usability-Tests: Vollstรคndiger Prozess

Phase 1) Planung: In dieser Phase werden die Ziele des Usability-Tests festgelegt. Es ist kein Ziel, Freiwillige vor Ihrer Bewerbung sitzen zu lassen und ihre Aktionen aufzuzeichnen. Sie mรผssen kritische Funktionalitรคten und Ziele des Systems bestimmen. Sie mรผssen Ihren Testern Aufgaben zuweisen, die diese kritischen Funktionen ausfรผhren. In dieser Phase werden auch die Usability-Testmethode, die Anzahl und Demografie der Usability-Tester sowie die Formate der Testberichte festgelegt

Phase 2) Rekrutierung: In dieser Phase rekrutieren Sie die gewรผnschte Anzahl an Testern gemรครŸ Ihrem Usability-Testplan. Es kann einige Zeit dauern, Tester zu finden, die zu Ihrem demografischen (Alter, Geschlecht usw.) und beruflichen Profil (Ausbildung, Beruf usw.) passen.

Phase 3) Usability-Tests: In dieser Phase werden tatsรคchlich Usability-Tests durchgefรผhrt.

Phase 4) Datenanalyse: Daten aus Usability-Tests werden grรผndlich analysiert, um aussagekrรคftige Schlussfolgerungen abzuleiten und umsetzbare Empfehlungen zur Verbesserung der allgemeinen Usability Ihres Produkts zu geben.

Phase 5) Berichterstattung: Die Ergebnisse des Usability-Tests werden allen betroffenen Stakeholdern mitgeteilt, zu denen Designer, Entwickler, Kunden und CEO gehรถren kรถnnen

Wie viele Benutzer benรถtigen Sie?

Wie viele Benutzer benรถtigen Sie?

Untersuchungen (Virzi, 1992 und Neilsen Landauer, 1993) deuten darauf hin 5 Benutzer reichen aus, um 80 % der Usability-Probleme aufzudecken. Einige Forscher schlagen andere Zahlen vor.

Tatsรคchlich hรคngt die tatsรคchlich erforderliche Benutzeranzahl von der Komplexitรคt der jeweiligen Anwendung und Ihren Usability-Zielen ab. Eine Erhรถhung der Usability-Teilnehmer fรผhrt zu hรถheren Kosten, Planung, Teilnehmerverwaltung und Datenanalyse.

Aber als allgemeine Richtlinie gilt: Wenn Sie auf einem kleines Budget und interessiert an DIY-Usability-Tests 5 ist eine gute Zahl beginnen mit. Wenn Das Budget ist keine Einschrรคnkung Es ist das Beste Konsultieren Sie erfahrene Fachleute um die Anzahl der Benutzer zu ermitteln.

Usability-Testing-Metriken, die Sie messen sollten

Die Ergebnisse verรคndern ein Produkt erst dann, wenn sie als Zahlen vorliegen, die ein Team erfassen kann track รผber alle Releases hinweg. Erfassen Sie fรผr jede Aufgabe denselben Metriksatz und vergleichen Sie anschlieรŸend jeden Wert mit dem vorherigen Build oder einem Benchmark eines Wettbewerbers.

  1. Aufgabenerfolgsquote: Der Anteil der Teilnehmer, die den Test ohne fremde Hilfe beenden; eine niedrige Quote deutet auf einen Konstruktionsfehler hin, nicht auf den Tester.
  2. Zeitaufwand fรผr die Aufgabe: Sekunden vom ersten Klick bis zum Abschluss, was eine verwirrende Navigation und versteckte Steuerelemente offenbart.
  3. Fehlerrate: Fehlklicks, ungรผltige Formulareingaben und Sackgassen werden fรผr jede Aufgabe separat gezรคhlt.
  4. Effizienz: Die Anzahl der erfolgreich erledigten Aufgaben wird durch die gesamte fรผr die jeweilige Aufgabe benรถtigte Zeit geteilt. Dies ist besonders nรผtzlich, wenn zwei Layoutvorschlรคge miteinander konkurrieren.
  5. Zufriedenheitswert: eine Bewertung nach Abschluss der Aufgabe, wie beispielsweise die System Usability Scale.

Jeder Zahl sollte eine aufgezeichnete Beobachtung zugeordnet werden: Die Kennzahl beweist, dass ein Problem besteht, die Aufzeichnung erklรคrt dessen Ursache. Guru99 behandelt den umfassenderen Rahmen in diesem Leitfaden zu Softwaretestmetriken.

Checkliste fรผr UX-Tests

Das Hauptziel dieses Tests ist es, entscheidende Usability-Probleme zu finden, bevor das Produkt auf den Markt kommt. Folgende Dinge mรผssen beachtet werden, damit der Test erfolgreich ist:

  • Beginnen Sie mit dem UX-Testen in der frรผhen Design- und Entwicklungsphase
  • Es empfiehlt sich, vor Beginn der Entwicklung Usability-Tests am Produkt Ihres Mitbewerbers durchzufรผhren. Dies wird Ihnen helfen, Usability-Standards fรผr Ihre Zielgruppe festzulegen
  • Wรคhlen Sie die entsprechenden Benutzer aus, um das System zu testen (kรถnnen Experten/Nicht-Experten-Benutzer/50-50 Experten und Nicht-Experten-Benutzer sein)
  • Verwenden Sie einen Bandbreiten-Shaper. Wenn Ihre Zielgruppe beispielsweise รผber eine schlechte Netzwerkkonnektivitรคt verfรผgt, begrenzen Sie die Netzwerkbandbreite fรผr Ihre Usability-Tester auf beispielsweise 56 Kbit/s.
  • Die Tester mรผssen sich auf die kritischen und hรคufig genutzten Funktionen des Systems konzentrieren.
  • Weisen Sie jedem Tester einen einzelnen Beobachter zu. Dies hilft dem Beobachter, das Verhalten des Testers genau zu notieren. Wenn ein Beobachter mehreren Testern zugewiesen wird, kรถnnen die Ergebnisse beeintrรคchtigt werden
  • Informieren Sie Designer und Entwickler darรผber, dass diese Testergebnisse kein Zeichen eines Scheiterns, sondern ein Zeichen der Verbesserung sind

Vorteile von Usability-Tests

Usability-Tests haben sowohl Vor- als auch Nachteile.

  • Es hilft, Usability-Probleme aufzudecken, bevor das Produkt auf den Markt kommt.
  • Es trรคgt dazu bei, die Zufriedenheit der Endbenutzer zu verbessern
  • Es macht Ihr System hocheffektiv und effizient
  • Es hilft dabei, wรคhrend eines Usability-Tests echtes Feedback von Ihrer Zielgruppe zu sammeln, die Ihr System tatsรคchlich nutzt. Sie mรผssen sich nicht auf โ€žMeinungenโ€œ von zufรคlligen Personen verlassen.

Nachteile von Usability-Tests

  • Bei Usability-Tests spielen die Kosten eine wichtige Rolle. Die Einrichtung eines Usability-Testlabors erfordert viele Ressourcen. Auch die Rekrutierung und Verwaltung von Usability-Testern kann teuer sein

Diese Kosten amortisieren sich jedoch in Form einer hรถheren Kundenzufriedenheit, Kundenbindung und Wiederholungsgeschรคften. Usability-Tests werden daher dringend empfohlen.

Hรคufig gestellte Fragen

Nein. KI kann Aufgaben entwerfen, Folgefragen moderieren und mรถgliche Lรถsungswege simulieren, aber sie kann keine Verwirrung empfinden. Plattformen wie โ€ฆ Maze und UserTesting Kรผnstliche Intelligenz soll echte Tester unterstรผtzen, niemals ersetzen.

Die KI transkribiert jede Sitzung, gruppiert wiederkehrende Beschwerden in Themen, ordnet die Stimmungslage zu und erfasst die exakten Momente, in denen eine Aufgabe fehlgeschlagen ist. Analysten รผberprรผfen anschlieรŸend die gruppierten Daten, anstatt stundenlange Aufnahmen anzusehen. Dadurch verkรผrzt sich die Berichtszeit von Tagen auf Stunden.

Usability-Tests prรผfen, ob das Produkt einfach zu bedienen ist, und sehen Fehler als wertvolle Erkenntnisse. User Acceptance Testing fragt, ob das Produkt die vereinbarten Geschรคftsanforderungen erfรผllt, und liefert eine Freigabeentscheidung anstatt Erkenntnisse fรผr den Designprozess.

Eine Dauer von 15 bis 20 Minuten, in denen fรผnf bis zehn Aufgaben behandelt werden, ist fรผr die meisten Produkte optimal. Kรผrzere Sitzungen fรผhren selten zu einer sinnvollen Aufgabenbearbeitung; lรคngere Sitzungen lassen die Aufmerksamkeit der Teilnehmenden nach und erhรถhen die Fehlerraten, die eher auf Ermรผdung als auf einen tatsรคchlichen Konstruktionsfehler zurรผckzufรผhren sind.

Die fรผnf Phasen bleiben gleich, aber die Aufgaben mรผssen einhรคndig, auf kleinen Bildschirmen, รผber schwache Netzwerke und bei hellem Licht bewรคltigt werden. Mobiles Testen Die Setups zeichnen auch den Gerรคtebildschirm und den Daumen auf, nicht nur den Cursor.

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