15 Bedste Software Engineering Books (2025-opdatering)

Vi er læser understøttes og kan tjene en kommission, når du køber via links på vores websted

Software engineering er defineret som en proces med at analysere brugerkrav og derefter designe, bygge og teste softwareapplikationer for at opfylde disse krav.

Er du interesseret i at lære Software Engineering-færdighederne og leder efter en fremragende bog, der vil hjælpe dig med at skyrocket din Software Engineering-ekspertise? Så er du kommet til det rigtige sted.

Her er en kurateret liste over de bedste bøger til at lære Software Engineering for begyndere. Disse bøger anbefales stærkt af softwareingeniøreksperter og er nyttige for studerende til at forstå de grundlæggende programmeringsprincipper. Disse ressourcer vil guide dig til at opbygge din karriere inden for dette lovende felt og gøre dig til en bedre softwareingeniør.
Læs mere…

Bedste Software Engineering Bøger

Bogtitel Forfatter Navn Seneste udgave Forlægger Bedømmelser Link
Ren kode Robert C. Martin 1. udgave PHI Få mere at vide
Designmønstre Erich Gamma 1. udgave Addison Wesley Få mere at vide
Mønstre for Enterprise Application Architecture Martin Fowler 1. udgave Addison Wesley Få mere at vide
Enterprise Integration Mønstre Gregor Hohpe 1. udgave Pearson Addison-Wesley Professional Få mere at vide
Kode komplet Steve McConnell 2. udgave Microsoft Tryk på US Få mere at vide

1) Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship

#1 Topvalg
Ren kode
4.5

Forfatternavn: Robert C. Martin

Udgiver: PHI

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 464 sider

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship er en bog skrevet af Robert. C. Martin. Forfatteren bringer agile principper fra en praktiserendes synspunkt fra tusindvis af programmører.

Det er en af ​​de bedste softwareudviklingsbøger, som er opdelt i tre dele. Den første del taler om principperne, mønstrene og praksisserne ved at skrive ren kode. Den anden del dækker forskellige casestudier af stigende kompleksitet. Den tredje del indeholder et enkelt kapitel, der indeholder en liste over heuristik og "lugte", der er indsamlet under oprettelsen af ​​casestudierne.


2) Designmønstre: Elementer af genanvendelig objektorienteret software

#2
Designmønstre
4.6

Forfatternavn: Erich Gamma

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 416 sider

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software er en bog skrevet af Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides og Grady Booch.

Forfatterne af denne bog begynder med at illustrere, hvad mønstre er, og hvordan de kan hjælpe dig med at designe objektorienteret software. Hvert mønster, der er dækket i denne bedste softwareingeniørbog, beskriver de omstændigheder, hvorunder det er anvendeligt. Alle mønstre er kompileret ud fra rigtige systemer, som er baseret på eksempler fra den virkelige verden.


3) Mønstre for Enterprise Application Architecture

#3
Mønstre for Enterprise Application Architecture
4.5

Forfatternavn: Martin Fowler 

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 560 sider

Mønstre for Enterprise Application Architecture er en programmeringsbog skrevet af Martin Fowler. I denne nye bog diskuterer forfatteren virksomhedsapplikationsudvikling.

Han hjælper fagfolk med at forstå de komplekse, men kritiske aspekter af arkitektur, som er et vigtigt aspekt af al applikationsudvikling og specifikt afgørende for et virksomhedsprojekts succes.

Dette er en af ​​de bedste software engineering lærebøger, der præsenterer mønstre, virksomhedsarkitektur, og forfatterens kontekst gør det muligt for læseren at træffe de rigtige valg, når de står over for en vanskelig designbeslutning i deres projekt.


4) Enterprise Integration Mønstre

#4
Enterprise Integration Mønstre
4.6

Forfatternavn: Gregor Hohpe

Udgiver: Pearson Addison-Wesley Professional

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 736 sider

Enterprise Integration Patterns er en bog skrevet af Gregor Hohpe og Bobby Woolf. Denne bog tilbyder et uvurderligt katalog over forskellige mønsterforslag med løsninger fra den virkelige verden, der hjælper dig med at designe effektive meddelelsesløsninger til din virksomhed.

Forfatterne inkluderer også eksempler, der dækker flere teknologier, såsom JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP og XSL.

Det er en af ​​de bedste softwareingeniørbøger, der giver et konsekvent ordforråd og en visuel notationsramme. Det forklarer storskala integrationsløsninger på tværs af mange teknologier. Bogen udforsker også i detaljer fordelene og begrænsningerne ved asynkrone messaging-arkitekturer.


5) Code Complete: En praktisk håndbog i softwarekonstruktion

#5
Kode komplet
4.6

Forfatternavn: Steve McConnell

Udgiver: Microsoft Tryk på US

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 960 sider

CODE COMPLETE er en bog skrevet af Steve McConnell. Denne klassiske bog tilbyder en bred vifte af nye kodeeksempler til at illustrere softwareudviklingens kunst og videnskab.

Forfatteren syntetiserer også de mest effektive teknikker og must-know-principper til klar, pragmatisk vejledning. Denne bog hjælper dig med at stimulere din tankegang og hjælpe dig med at opbygge kode af højeste kvalitet.

Det er en af ​​de bedste softwareingeniørbøger, der også giver dig mulighed for at løse kritiske konstruktionsproblemer tidligt korrekt og effektivt fejlfinde problemer.


6) Refactoring: Forbedring af designet af eksisterende kode

#6
refactoring
4.7

Forfatternavn: Martin Fowler 

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 448 sider

Refactoring: Improving the Design of Existing Code er en bog skrevet af Martin Fowler. Denne bog forbedrer din ældre kodes design for at forbedre softwarens vedligeholdelsesevne og gøre den nuværende kode lettere at forstå.

Bogen indeholder bl JavaScript kodeeksempler, samt funktionelle eksempler, der demonstrerer refactoring uden klasser. I denne bog vil du forstå de generelle principper for refactoring. Bogen giver dig også viden om at gøre et program lettere at forstå og ændre. Du vil også lære, hvordan du bygger solide tests til din refactoring.


7) Soft Skills: Softwareudviklerens livsmanual

#7
Bløde værdier
4.4

Forfatternavn: John Sonmez

Udgiver: Manning Publikationer

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 504 sider


Soft Skills: The Software Developer's Life er en opslagsbog skrevet af Manual John. Det er en guide til et velafrundet, tilfredsstillende liv som softwareudviklingsprofessionel. Til det rådgiver udvikler og livsforfatter softwareingeniører om vigtige emner som karriere og produktivitet, personlig økonomi og investering samt fitness og relationer.

Den er arrangeret som en samling af 71 korte kapitler. Denne bog hjælper dig med at blive en bedre programmør og forbedre dine færdigheder inden for softwareteknik.


8) Brugerhistorier anvendt: Til agil softwareudvikling

#8
Brugerhistorier anvendt
4.5

Forfatternavn: Mike Cohn

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 304 sider

User Stories Applied: For Agile Software Development er en bog skrevet af Mike Cohn. Bogen repræsenterer et effektivt middel til at indsamle krav fra kunden. Den beskriver også brugerhistorier og demonstrerer, hvordan de korrekt kan planlægge, administrere og teste softwareudviklingsjob.

Bogen fremhæver både vellykkede og mislykkede implementeringer af konceptet og giver et sæt spørgsmål og øvelser. Efter at have læst denne opslagsbog, vil du være i stand til at vide, hvad der er de effektive midler til at udvikle softwareapplikationer.


9) Peopleware: Produktive projekter og teams

#9
Peopleware: Produktive projekter og teams
4.5

Forfatternavn: Tom DeMarco

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 272 sider

Peopleware: Productive Projects and Teams er en bog skrevet af Tom DeMarco. Bogen diskuterer lederskabs patologier, som ikke tidligere var blevet vurderet til at være patologiske. Enhver, der ønsker at styre et softwareprojekt eller en softwareorganisation, vil finde uvurderlige råd gennem hele bogen.

Det er en af ​​de bedste bøger for softwareingeniører, der driver et softwareteam som en teamleder eller projektleder. Så denne bog, som alle, der driver et softwareteam, skal læse og genlæse en gang om året.


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

Forfatternavn: David Thomas

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 352 sider

The Pragmatic Programmer er en bog skrevet af David Thomas (forfatter), Andrew Hun. Bogen hjælper kunder med at skabe bedre software og genfinde glæden ved at kode. Denne bogs lektion hjalp en generation af softwareudviklere med at undersøge selve essensen af ​​softwareudvikling, uafhængigt af et specifikt sprog, ramme eller metodologi, og den pragmatiske filosofi.

Det er en af ​​de bedste bøger at læse for softwareingeniører, der også illustrerer de store tilgange og store faldgruber i mange aspekter af softwareudvikling.


11) Headfirst Design Patterns: En hjernevenlig guide

#11
Head First Design mønstre
4.6

Forfatternavn: Elisabeth Freeman

Udgiver: O'Reilly

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 676 sider

Headfirst Design Patterns, nu opdateret til Java 8, viser dig de gennemprøvede, testede softwareudviklingsteammønstre for at skabe funktionel, genanvendelig og fleksibel software.

Efter at have læst denne bog, vil du drage fordel af den bedste designpraksis og erfaringer fra dem, der har designet forskellige typer software. Denne bog tilbyder et visuelt rigt format. Bogen bruger den nyeste forskning inden for kognitiv videnskab og læringsteori til at give en multi-sensorisk læringsoplevelse.


12) The Clean Coder: En adfærdskodeks for professionelle programmører

#12
Den rene koder
4.5

Forfatternavn: Martin

Udgiver: Pearson Education Indien

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 256 sider

The Clean Coder: Robert C. Martin skriver en Code of Conduct for professionelle programmører. Denne opslagsbog giver praktiske råd om alt, lige fra estimering og kodning til refactoring og test.

Forfatteren forklarer også, hvordan man griber softwareudvikling an med ære, selvrespekt og stolthed. Det hjælper dig med at kommunikere og vurdere svære beslutninger med klarhed og ærlighed.


13) Arbejde i offentligheden: Fremstilling og vedligeholdelse af open source-software

#13
Arbejde i offentligheden
4.5

Forfatternavn: Nadia Eghba

Udgiver: Stripe Press

Antal sider: 256 sider

Working in Public er en opslagsbog for softwareudviklere skrevet af Nadia Eghbal. Det tager et indblik i moderne open source-softwareudvikling. Eghbal analyserer også rollen af ​​platforme som Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, og Instagram, der hjælper dig med at reducere infrastruktur- og distributionsomkostninger for skabere.

Antag på samme måde, at skabere i stedet for diskrete fællesskaber vil blive epicentret for vores online sociale systemer. I så fald bør vi lære, hvordan de fungerer, og det kan vi gøre ved at studere, hvad der skete med open source.


14) DevOps-håndbogen

#14
DevOps-håndbogen
4.6

Forfatternavn: Gene Kim 

Udgiver: IT Revløsning Tryk

Seneste udgave: Illustreret udgave

Antal sider: 674 sider

DevOps-håndbogen er en bog skrevet af Gene Kim, Jez Humble (forfatter), Patrick Debois (forfatter), John Willis (forfatter), John Allspaw (forord). Effektiv styring af teknologi er afgørende for virksomhedernes konkurrenceevne.

Denne type teknologileder har kæmpet for at balancere pålidelighed, smidighed og sikkerhed. DevOps-håndbogen viser ledere, hvordan du kan se disse utrolige resultater ved at vise, hvordan man integrerer Product Management, QA, IT Operaog informationssikkerhed for at løfte din virksomhed og vinde på markedet.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Forfatternavn: John Paul Mueller

Udgiver: Wiley 

Antal sider: 340 sider

Artificial Intelligence er en bog skrevet af John Paul Mueller og Luca Massaron. Denne udgivne bog giver en klar introduktion til kunstig intelligens, og hvordan den bruges i dag.

Inde i denne opslagsbog får du et komplet overblik over teknologien. Denne bedste softwareingeniørbog fortæller også om de almindelige misforståelser omkring den. Denne opslagsbog udforsker brugen af ​​kunstig intelligens i computerapplikationer, omfanget og AIs historie.

FAQ:

🚀 Hvad er Software Engineering?

Software engineering er defineret som en proces til at analysere brugerkrav og derefter designe, bygge og teste softwareapplikationer, som vil opfylde disse krav.

📚 Hvilke er Bedste Software Engineering-bøgerne?

Følgende er nogle af Bedste-bøgerne for softwareingeniører

🏅 Hvilke kvalifikationer har du brug for for at være softwareingeniør?

  • Vær klar over dit slutmål
  • Vælg et sprog at lære
  • Få en grad i datalogi eller et beslægtet felt
  • Suppler dine studier
  • Læs kode skrevet af erfarne udviklere
  • Find et fællesskab af softwareingeniører
  • Byg projekter