29 Bedste kodningsbøger for begyndere (2025-opdatering)

Vi er læser understøttes og kan tjene en kommission, når du køber via links på vores websted

Computerprogrammering er en trin-for-trin proces med at designe og udvikle forskellige computerprogrammer for at opnå et specifikt computerresultat. Processen omfatter flere opgaver som analyse, kodning, generering af algoritmer osv. Nogle mest almindelige programmeringssprog er Python, Java, Javamanuskript, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO osv.

Er du interesseret i at lære programmering og leder efter en fremragende bog, der vil hjælpe dig med at skyrocke din programmeringsekspertise? Så er du kommet til det rigtige sted.

Her er en kurateret liste over de bedste bøger at lære programmering for begyndere. Disse bøger anbefales stærkt af programmører og er nyttige for studerende til at forstå programmeringsviden. Disse ressourcer vil guide dig til at opbygge din karriere inden for dette lovende felt og gøre dig til en bedre computerprogrammør.
Læs mere…

Bedste Kodnings- og programmeringsbøger for begyndere

Bogtitel Forfatter Navn Seneste udgave Forlægger Bedømmelser Link
Working Effectively with Legacy Code Michael Feathers 1. udgave Pearson Få mere at vide
Den rene koder Martin 1. udgave Pearson Education Indien Få mere at vide
Kode komplet Steve McConnell 2. udgave Microsoft Tryk på US Få mere at vide
The Pragmatic Programmer David Thomas 2. udgave Addison Wesley Få mere at vide
Bløde værdier John Sonmez 1. udgave Manning Publications Få mere at vide

Her er en liste over kategorier af bøger:

At skrive god kode med kodningsbøger

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Topvalg
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Forfatternavn: Michael Feathers 

Udgiver: Pearson

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 464 sider

Working Effectively with Legacy Code er en programmeringsbog skrevet af Michael C. Feathers. Det er en af ​​de bedste bøger at lære programmering, der lærer, hvordan legacy kode problemer uden at gå igennem den dyre opgave at omskrive al eksisterende kode.

Den beskriver en række praktiske metoder, som udviklere kan anvende i deres eksisterende softwareapplikationer. Eksempler er givet i C++, Java, C++, og C-skarpt sprog. Strategier, der bruger UML og kode i C++ og Java primært mens uafhængig sprogrådgivning vil blive leveret i søjler til elever, der forstår sprogspecifik syntaks.


2) The Clean Coder: En adfærdskodeks for professionelle programmører

#2
Den rene koder
4.5

Forfatternavn: Martin

Udgiver: Pearson Education Indien

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 256 sider

The Clean Coder: Robert C. Martin skriver en Code of Conduct for professionelle programmører. Denne opslagsbog giver praktiske råd om alt, lige fra estimering og kodning til refactoring og test.

Forfatteren forklarer også, hvordan man griber softwareudvikling an med ære, selvrespekt og stolthed. Det hjælper dig med at kommunikere og vurdere svære beslutninger med klarhed og ærlighed.


3) Code Complete: En praktisk håndbog i softwarekonstruktion

#3
Kode komplet
4.6

Forfatternavn: Steve McConnell 

Udgiver: Microsoft Tryk på US

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 960 sider

CODE COMPLETE er en bog skrevet af Steve McConnell. Denne klassiske bog tilbyder en bred vifte af nye kodeeksempler til at illustrere softwareudviklingens kunst og videnskab.

Forfatteren syntetiserer også de mest effektive teknikker og must-know-principper til klar, pragmatisk vejledning. Denne bog hjælper dig med at stimulere din tankegang og hjælpe dig med at opbygge kode af højeste kvalitet.

Dette er en bedste bog om programmering, som også giver dig mulighed for at løse kritiske konstruktionsproblemer tidligt, korrekt og effektivt fejlfinde problemer.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Forfatternavn: David Thomas

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 352 sider

The Pragmatic Programmer er en bog skrevet af David Thomas (forfatter), Andrew Hun. Bogen hjælper kunder med at skabe bedre software og genfinde glæden ved at kode. Denne bogs lektion hjalp en generation af softwareudviklere med at undersøge selve essensen af ​​softwareudvikling, uafhængigt af et specifikt sprog, ramme eller metodologi, og den pragmatiske filosofi.

Dette er en af ​​de bedste bøger til at lære kodning for softwareingeniører. Som det illustrerer de store tilgange og store faldgruber i mange aspekter af softwareudvikling.


5) Soft Skills: Softwareudviklerens livsmanual

#5
Bløde værdier
4.4

Forfatternavn: John Sonmez

Udgiver: Manning Publikationer

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 504 sider

Soft Skills: The Software Developer's Life er en opslagsbog skrevet af Manual John. Det er en guide til et velafrundet, tilfredsstillende liv som softwareudviklingsprofessionel. Til det rådgiver udvikler og livsforfatter softwareingeniører om vigtige emner som karriere og produktivitet, personlig økonomi og investering samt fitness og relationer.

Den er arrangeret som en samling af 71 korte kapitler. Denne bog hjælper dig med at blive en bedre programmør og forbedre dine færdigheder inden for softwareteknik.


Softwaredesign:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Domænedrevet design
4.6

Forfatternavn: Erik Evans

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 560 sider

Domain-Driven Design er en programmeringsbog skrevet af Evans Eric. Denne bog taler om den systematiske tilgang til domænedrevet design. Det tilbyder nogle bedste designpraksis og grundlæggende principper, der letter softwareprojekter, der står over for komplekse domæner. Denne programmeringsbog indeholder også adskillige eksempler baseret på faktiske projekter for at illustrere anvendelsen af ​​domænedrevet design til os af virkelige softwareudviklere.

Ved at læse denne en af ​​de bedste programmeringsbøger, systemanalytikere, objektorienterede udviklere og designere, kan softwareingeniører henvise/organisere/fokusere deres arbejde.


7) Designmønstre: Elementer af genanvendelig objektorienteret software

#7
Designmønstre
4.6

Forfatternavn: Erich Gamma

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 416 sider

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software er en bog skrevet af Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides og Grady Booch.

Forfatterne af denne bog begynder med at illustrere, hvad mønstre er, og hvordan de kan hjælpe dig med at designe objektorienteret software. Hvert mønster dækker i denne bedste softwareingeniørbog beskriver de omstændigheder, hvorunder det er anvendeligt. Alle mønstre er kompileret ud fra rigtige systemer, som er baseret på eksempler fra den virkelige verden.


8) Refactoring: Forbedring af designet af eksisterende kode

#8
refactoring
4.7

Forfatternavn: Martin Fowler

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 448 sider

Refactoring: Improving the Design of Existing Code er en bog skrevet af Martin Fowler. Denne bog forbedrer din ældre kodes design for at forbedre softwarens vedligeholdelsesevne og gøre den nuværende kode lettere at forstå.

Bogen indeholder bl JavaScript kodeeksempler, samt funktionelle eksempler, der demonstrerer refactoring uden klasser. I denne bog vil du forstå de generelle principper for refactoring. Bogen giver dig også viden om at gøre et program lettere at forstå og ændre. Du vil også lære, hvordan du bygger solide tests til din refactoring.


9) Mønstre for Enterprise Application Architecture

#9
Mønstre for Enterprise Application Architecture
4.5

Forfatternavn: Martin Fowler 

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 526 sider

Mønstre for Enterprise Application Architecture er en programmeringsbog skrevet af Martin Fowler. I denne nye bog diskuterer forfatteren virksomhedsapplikationsudvikling.

Han hjælper fagfolk med at forstå de komplekse, men kritiske aspekter af arkitektur, som er et vigtigt aspekt af al applikationsudvikling og specifikt afgørende for et virksomhedsprojekts succes.

Denne en af ​​de bedste softwareingeniørbøger præsenterer mønstre, virksomhedsarkitektur, og forfatterens kontekst gør det muligt for læseren at træffe de rigtige valg, når de står over for en vanskelig designbeslutning i deres projekt.


10) Enterprise Integration Mønstre

#10
Enterprise Integration Mønstre
4.6

Forfatternavn: Gregor Hohpe

Udgiver: Pearson Addison-Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 736 sider

Enterprise Integration Patterns er en bog skrevet af Gregor Hohpe og Bobby Woolf. Det er en af ​​de bedste bøger om programmering, som tilbyder et uvurderligt katalog over forskellige mønsterforslag med løsninger fra den virkelige verden, der hjælper dig med at designe effektive meddelelsesløsninger til din virksomhed.

Forfatterne inkluderer også eksempler, der dækker flere teknologier, såsom JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAPog XSL.

Denne softwareingeniørbog giver et konsekvent ordforråd og en visuel notationsramme. Det forklarer storskala integrationsløsninger på tværs af mange teknologier. Bogen udforsker også i detaljer fordelene og begrænsningerne ved asynkrone messaging-arkitekturer.


11) Headfirst Design Patterns: En hjernevenlig guide

#11
Head First Design mønstre
4.6

Forfatternavn: Elisabeth Freeman

Udgiver: O'Reilly

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 976 sider

Headfirst Design Patterns, nu opdateret til Java 8, viser dig de gennemprøvede, testede softwareudviklingsteammønstre for at skabe funktionel, genanvendelig og fleksibel software.

Efter at have læst denne bedste computerprogrammeringsbog, vil du drage fordel af den bedste designpraksis og erfaringer fra dem, der har designet forskellige typer software. Denne bog tilbyder et visuelt rigt format. Bogen bruger den nyeste forskning inden for kognitiv videnskab og læringsteori til at give en multi-sensorisk læringsoplevelse.


Agile, DevOps, AI:

12) Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship

#12
Ren kode
4.5

Forfatternavn: Robert C. Martin

Udgiver: PHI

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 464 sider

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship er en bog skrevet af Robert. C. Martin. Forfatteren bringer agile principper fra en praktiserendes synspunkt fra tusindvis af programmører.

Denne bedste softwareudviklingsbog er opdelt i tre dele. Den første del taler om principperne, mønstrene og praksisserne ved at skrive ren kode. Den anden del dækker forskellige casestudier af stigende kompleksitet. Den tredje del indeholder et enkelt kapitel, der indeholder en liste over heuristik og "lugte", der er indsamlet under oprettelsen af ​​casestudierne.


13) Brugerhistorier anvendt: Til agil softwareudvikling

#13
Brugerhistorier anvendt
4.5

Forfatternavn: Mike Cohn

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 304 sider

User Stories Applied: For Agile Software Development er en bog skrevet af Mike Cohn. Bogen repræsenterer et effektivt middel til at indsamle krav fra kunden. Den beskriver også brugerhistorier og demonstrerer, hvordan de korrekt kan planlægge, administrere og teste softwareudviklingsjob.

Det er en af ​​de bedste bøger for programmører, som fremhæver både vellykkede og mislykkede implementeringer af konceptet og giver et sæt spørgsmål og øvelser. Efter at have læst denne bedste bog for at lære kodning, vil du være i stand til at vide, hvad der er de effektive midler til at udvikle softwareapplikationer.


14) DevOps-håndbogen

#14
DevOps-håndbogen
4.6

Forfatternavn: Gene Kim

Udgiver: IT Revløsning Tryk

Seneste udgave: Illustreret udgave

Antal sider: 674 sider

DevOps-håndbogen er en bog skrevet af Gene Kim, Jez Humble (forfatter), Patrick Debois (forfatter), John Willis (forfatter), John Allspaw (forord). Effektiv styring af teknologi er afgørende for virksomhedernes konkurrenceevne.

Denne type teknologileder har kæmpet for at balancere pålidelighed, smidighed og sikkerhed. Det DevOps Håndbogen viser ledere, hvordan du kan se disse utrolige resultater ved at vise, hvordan man integrerer Product Management, QA, IT Operaog informationssikkerhed for at løfte din virksomhed og vinde på markedet.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Forfatternavn: John Paul Mueller

Udgiver: Wiley 

Seneste udgave: Illustreret udgave

Antal sider: 340 sider

Artificial Intelligence er en bog skrevet af John Paul Mueller og Luca Massaron. Det er en af ​​de bedste kodningsbøger for begyndere, som giver en klar introduktion til AI og hvordan den bruges i dag.

I denne bedste programmeringsbog får du et komplet overblik over teknologien. Bogen fortæller også om de almindelige misforståelser omkring den. Denne opslagsbog udforsker brugen af ​​AI i computerapplikationer, omfanget og historien om AI.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Kunstig intelligens
4.4

Forfatternavn: Stuart Russell

Udgiver: Pearson 

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 1152 sider

Denne bog tilbyder en grundlæggende konceptuel teori om kunstig intelligens. Det fungerer som komplet referencemateriale for begyndere. Det hjælper studerende på bachelor- eller kandidatniveau i kunstig intelligens.

Dette er en af ​​de bedste programmeringsbøger, som giver dig detaljeret information om de ændringer, der har fundet sted inden for kunstig intelligens. Der er mange vigtige anvendelser af AI-teknologi som implementering af praktisk talegenkendelse, maskinoversættelse, husholdningsrobotter, der forklares i detaljer.


Programmeringssprog:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
Veltalende JavaScript
4.6

Forfatter Navn: Marijn Haverbeke

Udgiver: Intet stivelsespresse

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 472 sider

Veltalende JavaManuskriptet er skrevet af Marijn Haverbekedives. Det er en af ​​de bedste programmeringsbøger for begyndere, der lærer at skrive smuk, effektiv kode.

Du starter med at lære den grundlæggende struktur af JavaScriptsprog samt kontrolstrukturer, funktioner og datastrukturer. Derefter lærer du om fejlhåndtering og fejlretning, modularitet og asynkron programmering, og til sidst lærer du hvordan JavaScript bruges til at programmere dem.

Dette er en af ​​de bedste programmeringsbøger, der dækker emner som at forstå de væsentlige elementer i programmering, som inkluderer syntaks, kontrol og data, grundlæggende webapplikationer, brug af DOM effektivt osv.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
Lær PHP, MySQL & JavaScript
4.7

Forfatternavn: Robin Nixon

Udgiver: O'Reilly

Seneste udgave: 5th udgave

Antal sider: 800 sider

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 er en bog skrevet af Robin Nixon. Denne alt i én programmeringssprogbog hjælper dig med at bygge interaktive, datadrevne websteder. I denne bog vil du også studere dynamisk webprogrammering med de nyeste versioner, PHP, MySQL, JavaScript-, CSS-, HTML5- og nøglebiblioteker i jQuery.

I slutningen af ​​denne bedste programmeringsbog vil du være i stand til at lære, hvordan du bygger et socialt netværkswebsted, der er velegnet til desktop- og mobilbrowsere.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Forfatternavn: Stanley Lippman

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 5th udgave

Antal sider: 976 sider

C++ Primer er en bog skrevet af Stanley B, introducerer den C++ standardbibliotek fra starten. Det hjælper dig med at skrive nyttige programmer uden at skulle mestre alle aspekter af C++ sprog. Bøgerne dækker over mange eksempler, og den viser også, hvordan man udnytter dem bedst muligt.

Dette er en af ​​de bedste kodningsbøger, som er ideel til en ny udvikler, der ønsker at kende kernen C++ koncepter og teknikker. Bogen hjælper dig med at lære gennem eksempler, der belyser nutidens bedste kodningsstile og programdesignteknikker.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
C Programmering Absolut begyndervejledning
4.6

Forfatternavn: Greg Perry

Udgiver: Que Publishing

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 352 sider

C Programming Absolute Beginner’s Guide er en bog skrevet af Greg Perry og Dean Miller. Denne bog lærer nogle grundlæggende begreber i C-sprog med klare og nemme trin. Bogen forklarer metoden til at organisere programmer og arbejde med variabler, operatorer, I/O, pointere, funktioner mv.

Dette er den bedste bog til at lære kode, da den gav enkle instruktioner, der hjælper dig med at skabe nyttig, pålidelig C-kode, fra spil til mobilapps.


21) R for Data Science: Import, Ryd, Transform, Visualiser og Model Data

#21
R for Data Science
4.7

Forfatternavn: Hadley Wickham

Udgiver: O'Reilly

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 522 sider

R for Data Science er en bog skrevet af Hadley Wickham (forfatter), Garrett Grolemund. Bogen guider dig gennem trinene til at importere, udforske og modellere dine data.

Denne en af ​​de bedste bøger til programmør, der også giver en komplet forståelse af datavidenskabens cyklus. Du vil også lære de grundlæggende værktøjer, du skal bruge til at styre detaljerne i R-implementeringen. Hvert afsnit, der er inkluderet i denne bog, er parret med øvelser, der hjælper dig med at praktisere det, du har lært undervejs.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Forfatternavn: Mark J. Price

Udgiver: Packt Publishing

Seneste udgave: 4th udgave

Antal sider: 820 sider

I C# 8.0 og .NET er Core 3.0 en bog skrevet af Mark J. Price. Bogen byder på alt, hvad du behøver for at begynde at programmere C#-applikationer. Dette er en af ​​de bedste bøger om programmering, som er fuldt opdateret og udvidet med nye kapitler om Content Management Systems (CMS) og maskinlæring med ML.NET.

Del 1 af bogen lærer det grundlæggende i C#, inklusive objektorienteret programmering, del 2 dækker .NET Standard API'erne. Del 3 giver mange eksempler på applikationer på tværs af platforme, du kan bygge og implementere. Disse webapps bruger ASP.NET Core eller mobilapps ved hjælp af Xamarin.Formularer.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Forfatternavn: Kathy Sierra 

Udgiver: Shroff

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 742 sider

Hvis du kun køber én Java bog, så er det her. Kærligt omtalt af læserne som Java Programmering af "bibel". Det er Bedste SÆLGER JAVA alle tiders bog. Hoved-først Java er en af ​​de bedste bøger til at lære programmering, der giver adgang til information hver Java Programmer skal vide. Mest Java bøger skrevet i dag er målrettet avancerede udviklere, men Head First Java har taget hensyn til problemerne Java begyndere. Det er aldrig før tilgangen til Java Træning, og bøgerne bruger Vintagebilleder, puslespil, kodeøvelser, hjernevridere osv. til effektiv læring. Du vil finde bogen velstruktureret, informativ og intuitiv at navigere i.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Forfatternavn: Erik Mattes

Udgiver: Intet stivelsespresse

Seneste udgave: 2. udgave

Antal sider: 544 sider

Python Crash Course lærer dig grundlæggende python fundamental. Bogen er opdelt i to dele. I første halvdel af denne bog vil du introducere til det grundlæggende i python-programmering. Ligesom lister, ordbøger, klasser og sløjfer og praksis.

I anden halvdel vil du tildele tre projekter: arkadespil, Space Invaders, datavisualiseringer. Dette er en af ​​de bedste programmeringsbøger, som slutter med at give nogle grundlæggende oplysninger om, hvordan man udvikler simple webapps.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Linux Pocket Guide
4.7

Forfatternavn: Daniel J. Barrett

Udgiver: O'Reilly Media

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 274 sider

Linux Pocket Guide er en bog skrevet af Jason Cannon. Det giver en organiseret læringsvej. Det hjælper dig også med at få styr på de mest nyttige og vigtige kommandoer. Dette er en ideel opslagsbog for både nybegyndere eller som ønsker at komme op i gang med Linux eller erfarne brugere.

Denne bedste programmeringsbog indeholder nye kommandoer til behandling af billedfiler og lydfiler, læsning og ændring af systemets udklipsholder og manipulering af PDF-filer.


Diverse

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Forfatternavn: Michael Alexander

Udgiver: Wiley

Seneste udgave: 1. udgave

Antal sider: 1120 sider

Excel 2019 Bible er en bog skrevet af Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Denne bog er den mest omfattende go-to-guide til alle dine Excel 2019-behov. Du vil også lære at inkorporere skabeloner, implementere formler, oprette pivottabeller, analysere data og meget mere.

Lærebogen dækker også emner som oprettelse af en funktion, regneark, masterformler, formatering, pivottabeller og mere.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Forfatternavn: Thomas H. Cormen

Udgiver: PHI Learning Pvt. Ltd.

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 1312 sider

Introduction to Algorithms bogen indeholder en bred vifte af algoritmer i dybden. Hvert kapitel i denne bog er relativt selvstændigt og kan bruges som studiemateriale. Algoritmerne er beskrevet i denne bog på engelsk og pseudokode.

Dette er en af ​​de bedste programmeringsbøger, der tilbyder behandling af dynamisk programmering og grådige algoritmer og en ny forestilling om kantbaseret flow. Læringsmaterialet giver også mange øvelser, problemer og løsninger.


28) Peopleware: Produktive projekter og teams

#28
Peopleware
4.5

Forfatternavn: Tom DeMarco

Udgiver: Addison Wesley

Seneste udgave: 3rd udgave

Antal sider: 272 sider

Peopleware: Productive Projects and Teams er en bog skrevet af Tom DeMarco. Bogen diskuterer lederskabs patologier, som ikke tidligere var blevet vurderet til at være patologiske. Enhver, der ønsker at styre et softwareprojekt eller en softwareorganisation, vil finde uvurderlige råd gennem hele bogen.

Det er en ideel opslagsbog for alle, der driver et softwareteam som en teamleder eller projektleder. Så denne bog, som alle, der driver et softwareteam, skal læse og genlæse en gang om året.


29) Arbejde i offentligheden: Fremstilling og vedligeholdelse af open source-software

#29
Arbejde i offentligheden
4.5

Forfatternavn: Nadia eghbal

Udgiver: Stripe Press

Seneste udgave: 8th udgave

Antal sider: 256 sider

Working in Public er en opslagsbog for softwareudviklere skrevet af Nadia Eghbal. Det tager et indblik i moderne open source-softwareudvikling. Eghbal analyserer også rollen af ​​platforme som Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, og Instagram, der hjælper dig med at reducere infrastruktur- og distributionsomkostninger for skabere.

Antag på samme måde, at skabere i stedet for diskrete fællesskaber vil blive epicentret for vores online sociale systemer. I så fald bør vi lære, hvordan de fungerer, og det kan vi gøre ved at studere, hvad der skete med open source.

Ofte stillede spørgsmål:

❓ Hvad er computerprogrammering?

Computerprogrammering er en trin-for-trin proces med at designe og udvikle forskellige sæt computerprogrammer for at opnå et specifikt computerresultat. Processen omfatter flere opgaver som analyse, kodning, generering af algoritmer, kontrol af nøjagtighed og ressourceforbrug af algoritmer mv.

🏅 Hvilke er de bedste bøger om programmering (kodning)?

Følgende er nogle af de bedste programmeringsbøger til en koder.

🚀 Hvilken forfatters bog er bedst til at lære kodning?

Bøger skrevet af Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas og Andrew Hun er favoritter blandt nybegyndere og erfarne programmører.