Rozdíl mezi strukturou a třídou v C++

Klíčové rozdíly mezi strukturou a třídou v C++

  • Struktura je uživatelsky definovaný datový typ, který seskupuje logicky související datové položky, zatímco třída je plán používaný k vytváření konkrétních typů objektů.
  • In C++, jak struktury, tak třídy podporují uživatelem definované konstruktory a destruktory.
  • Primární rozdíl je v tom, že členové struktury jsou ve výchozím nastavení veřejné, zatímco členové třídy jsou ve výchozím nastavení soukromí.
  • Oba mohou podporovat dědičnost, polymorfismus a zapouzdření.
  • Struktury se často používají pro jednoduché seskupování dat; třídy jsou preferovány pro komplexní chování a návrhy.
  • Alokace paměti (zásobník nebo halda) závisí na tom, jak jsou objekty deklarovány, nikoli na tom, zda se jedná o třídy nebo struktury.
  • Členské proměnné lze v moderně inicializovat přímo uvnitř struktur i tříd C++.
Rozdíl mezi strukturou a třídou
Rozdíl mezi strukturou a třídou

V čem je struktura C++?

Struktura je uživatelsky definovaný datový typ, který kombinuje logicky související datové položky různých datových typů, jako je float, char, int atd., dohromady.

Všechny prvky struktury jsou uloženy na souvislých paměťových místech. Proměnná typu struktury vám pomůže uložit více než jednu datovou položku různých datových typů pod jedním názvem.

Syntaxe struktury v C++

Zde je syntaxe Structure:

struct struct_name
{
// struct data members
}

Ve výše uvedené syntaxi je použito klíčové slovo struct. Název_struktury je název struktury. Členy struktury jsou přidány do složených závorek. Tyto členy pravděpodobně patří k různým datovým typům.

Co je Class in C++?

Třída je plán nebo sada instrukcí pro sestavení určitého typu objektu. Je to základní koncept objektově orientovaného programování, které se točí kolem reálných entit. Třída v A programovací jazyk určuje, jak se bude objekt chovat a co bude objekt obsahovat.

Třída je také uživatelsky definovaný datový typ, který může mít ve svém těle různé druhy datových typů a členských funkcí.

Syntaxe třídy v C++

Zde je syntaxe třídy:

class class-name
{
// data
// functions
};

Ve výše uvedené syntaxi je název třídy název, který je třídě přiřazen. Data jsou členem třídy, normálně deklarovaným jako proměnné. Funkce zde jsou funkce třídy.

Struktura vs třída v C++

Zde je hlavní rozdíl mezi strukturou a třídou C++:

Struktura Třída
Struktura je uživatelsky definovaný datový typ, který seskupuje související proměnné. Třída je uživatelsky definovaný datový typ, který funguje jako plán pro objekty.
Deklarováno pomocí struct klíčové slovo. Deklarováno pomocí class klíčové slovo.
Výchozí specifikátor přístupu je na veřejnosti. Výchozí specifikátor přístupu je soukromé.
Podporuje členské funkce, konstruktory, destruktory a dědičnost stejně jako třídy. Plně podporuje funkce OOP, jako jsou konstruktory, destruktory, dědičnost, polymorfismus.
Členové mohou být soukromí nebo chránění, pokud jsou výslovně uvedeni. Totéž – řízení přístupu je plně podporováno.
In C++, struktury a třídy jsou téměř totožné, s výjimkou výchozího specifikátoru přístupu. stejné schopnosti; liší se pouze výchozí specifikátor přístupu.
Často se používá pro jednoduché datové struktury (POD: Plain Old Data). Často se používá pro plný OOP design.
Instance se obvykle neformálně označují jako „proměnné struktury“. Instance se nazývají objekty.

Který byste si měli vybrat?

Pokud máte velkou paměťovou stopu nebo rádi používáte koncept jako dědičnost, můžete si vybrat třídu. Na druhou stranu lze strukturu použít, když máte malé paměťové pole nebo prostor, který je potřebný k inicializaci výchozích hodnot.