15 NEJLEPŠÍCH knih o softwarovém inženýrství (aktualizace z roku 2025)
Jsme čtenáři podporovány a můžete získat provizi při nákupu prostřednictvím odkazů na našich stránkách
Softwarové inženýrství je definováno jako proces analýzy požadavků uživatelů a následného navrhování, vytváření a testování softwarových aplikací, které tyto požadavky splňují.
Máte zájem naučit se dovednosti softwarového inženýrství a hledáte nějakou vynikající knihu, která vám pomůže raketově zvýšit vaše odborné znalosti v oblasti softwarového inženýrství? Pak jste na správném místě.
Zde je kurátorský seznam nejlepších knih, které se naučíte softwarové inženýrství pro začátečníky. Tyto knihy jsou vysoce doporučeny odborníky na softwarové inženýrství a jsou užitečné pro studenty, aby pochopili základy programování. Tyto zdroje vás povedou k budování kariéry v této slibné oblasti a udělají z vás lepšího softwarového inženýra. Přečtěte si více ...
Nejlepší knihy softwarového inženýrství
Název knihy | Jméno autora | Nejnovější vydání | Vydavatel | Hodnocení | Odkaz |
---|---|---|---|---|---|
Čistý kód | Robert C. Martin | 1. vydání | PHI | Zjistit více | |
Designové vzory | Erich Gamma | 1. vydání | Addison Wesleyová | Zjistit více | |
Vzory podnikových aplikací Architecture | Martin Fowler | 1. vydání | Addison Wesleyová | Zjistit více | |
Vzory podnikové integrace | Gregor Hohpe | 1. vydání | Profesionál Pearson Addison-Wesley | Zjistit více | |
Kód dokončen | Steve McConnell | 2. vydání | Microsoft Stiskněte US | Zjistit více |
1) Čistý kód: Příručka agilního softwarového řemesla
Jméno autora: Robert C. Martin
Vydavatel: PHI
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 464 stránky
Čistý kód: Příručka agilního softwarového řemesla je kniha od Roberta. C. Martin. Spisovatel přináší agilní principy z pohledu praktika tisíců programátorů.
Je to jedna z nejlepších knih o vývoji softwaru, která je rozdělena do tří částí. První část pojednává o principech, vzorcích a postupech psaní čistého kódu. Druhá část pokrývá různé případové studie s rostoucí složitostí. Třetí část obsahuje jedinou kapitolu obsahující seznam heuristiky a „pachů“ shromážděných při tvorbě případových studií.
2) Návrhové vzory: Prvky opakovaně použitelného objektově orientovaného softwaru
Jméno autora: Erich Gamma
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 416 stránky
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software je kniha, kterou napsali Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides a Grady Booch.
Autoři této knihy začínají tím, že ilustrují, co jsou vzory a jak vám mohou pomoci navrhovat objektově orientovaný software. Každý vzor obsažený v této nejlepší knize softwarového inženýrství popisuje okolnosti, za kterých je použitelný. Všechny vzory jsou sestaveny z reálných systémů, které jsou založeny na příkladech z reálného světa.
3) Vzory podnikových aplikací Architecture
Jméno autora: Martin Fowler
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 560 stránky
Vzory podnikových aplikací Architecture je kniha o programování, kterou napsal Martin Fowler. V této nové knize autor pojednává o vývoji podnikových aplikací.
Pomáhá profesionálům porozumět komplexním, ale kritickým aspektům architektury, která je důležitým aspektem veškerého vývoje aplikací a je zvláště nezbytná pro úspěch podnikového projektu.
Toto je jedna z nejlepších učebnic softwarového inženýrství, která představuje vzory, podnikovou architekturu a kontext autora umožňuje čtenáři činit správná rozhodnutí, když stojí před obtížným rozhodnutím o návrhu ve svém projektu.
4) Vzory podnikové integrace
Jméno autora: Gregor Hohpe
Vydavatel: Profesionál Pearson Addison-Wesley
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 736 stránky
Enterprise Integration Patterns je kniha, kterou napsali Gregor Hohpe a Bobby Woolf. Tato kniha nabízí neocenitelný katalog různých návrhů vzorů s reálnými řešeními, která vám pomohou navrhnout efektivní řešení zasílání zpráv pro váš podnik.
Autoři také zahrnují příklady pokrývající více technologií, jako je JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP a XSL.
Je to jedna z nejlepších knih o softwarovém inženýrství, která poskytuje konzistentní slovní zásobu a rámec vizuální notace. Vysvětluje rozsáhlá integrační řešení napříč mnoha technologiemi. Kniha také podrobně zkoumá výhody a omezení architektur asynchronního zasílání zpráv.
5) Code Complete: Praktická příručka pro konstrukci softwaru
Jméno autora: Steve McConnell
Vydavatel: Microsoft Stiskněte US
Nejnovější vydání: 2. vydání
Počet stránek: 960 stránky
CODE COMPLETE je kniha, kterou napsal Steve McConnell. Tato klasická kniha nabízí širokou škálu nových ukázek kódu, které ilustrují umění a vědu vývoje softwaru.
Autor také syntetizuje nejúčinnější techniky a principy, které musíte znát, do jasného, pragmatického vedení. Tato kniha vám pomůže stimulovat vaše myšlení a pomůže vám vytvořit kód nejvyšší kvality.
Je to jedna z nejlepších knih o softwarovém inženýrství, která vám také umožňuje včas správně vyřešit kritické konstrukční problémy a efektivně ladit problémy.
6) Refaktoring: Zlepšení návrhu stávajícího kódu
Jméno autora: Martin Fowler
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 2. vydání
Počet stránek: 448 stránky
Refactoring: Improving the Design of Existing Code je kniha od Martina Fowlera. Tato kniha vylepšuje návrh vašeho staršího kódu, aby se zlepšila údržba softwaru a aby byl současný kód srozumitelnější.
Kniha obsahuje JavaScénář příklady kódu, stejně jako funkční příklady, které demonstrují refaktoring bez tříd. V této knize porozumíte obecným principům refaktoringu. Kniha vám také poskytuje znalosti o tom, jak usnadnit pochopení a změnu programu. Dozvíte se také, jak vytvořit solidní testy pro váš refaktoring.
7) Soft Skills: The Software Developer's Life Manual
Jméno autora: John Sonmez
Vydavatel: Publikace Manning
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 504 stránky
Soft Skills: The Software Developer's Life je referenční kniha od Manuálu Johna. Je to průvodce všestranným a uspokojivým životem profesionála v oblasti vývoje softwaru. Vývojář a autor života proto radí softwarovým inženýrům v důležitých tématech, jako je kariéra a produktivita, osobní finance a investování a fitness a vztahy.
Je uspořádán jako soubor 71 krátkých kapitol. Tato kniha vám pomůže stát se lepším programátorem a zlepšit vaše dovednosti softwarového inženýrství.
8) Použité příběhy uživatelů: Pro agilní vývoj softwaru
Jméno autora: Mike Cohn
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 304 stránky
Použity příběhy uživatelů: Pro agilní vývoj softwaru je kniha od Mike Cohna. Kniha představuje efektivní prostředek pro sběr požadavků od zákazníka. Popisuje také příběhy uživatelů a ukazuje, jak mohou správně plánovat, spravovat a testovat úlohy vývoje softwaru.
Kniha zdůrazňuje úspěšné i neúspěšné realizace konceptu a poskytuje soubory otázek a cvičení. Po přečtení této příručky budete schopni vědět, jaké jsou efektivní prostředky pro vývoj softwarových aplikací.
9) Peopleware: Produktivní projekty a týmy
Jméno autora: Tom DeMarco
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 3rd vydání
Počet stránek: 272 stránky
Peopleware: Productive Projects and Teams je kniha od Toma DeMarca. Kniha pojednává o patologiích vedení, které dříve nebyly považovány za patologické. Každý, kdo chce řídit softwarový projekt nebo softwarovou organizaci, najde v knize neocenitelné rady.
Je to jedna z nejlepších knih pro softwarové inženýry, kteří řídí softwarový tým jako vedoucí týmu nebo projektový manažer. Takže tuto knihu, kterou si každý, kdo provozuje softwarový tým, musí přečíst a znovu přečíst jednou za rok.
10) The Pragmatic Programmer
Jméno autora: David Thomas
Vydavatel: Addison Wesleyová
Nejnovější vydání: 2. vydání
Počet stránek: 352 stránky
The Pragmatic Programmer je kniha, kterou napsal David Thomas (autor), Andrew Hun. Kniha pomáhá klientům vytvářet lepší software a znovu objevovat radost z kódování. Lekce z této knihy pomohla generaci softwarových vývojářů prozkoumat samotnou podstatu vývoje softwaru, nezávisle na jakémkoli konkrétním jazyce, rámci nebo metodologii, a na pragmatické filozofii.
Je to jedna z nejlepších knih pro softwarové inženýry ke čtení, která také ilustruje skvělé přístupy a hlavní úskalí mnoha aspektů vývoje softwaru.
11) Designové vzory napřed: Průvodce přívětivý k mozku
Jméno autora: Elisabeth Freemanová
Vydavatel: O'Reilly
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 676 stránky
Headfirst Design Patterns, nyní aktualizováno pro Java 8, vám ukáže osvědčené a otestované modely vývojového týmu softwaru pro vytvoření funkčního, opakovaně použitelného a flexibilního softwaru.
Po přečtení této knihy budete těžit z nejlepších návrhářských postupů a zkušeností těch, kteří navrhovali různé typy softwaru. Tato kniha nabízí vizuálně bohatý formát. Kniha využívá nejnovější výzkum kognitivní vědy a teorie učení, aby poskytla vícesmyslovou zkušenost učení.
12) The Clean Coder: Kodex chování pro profesionální programátory
Jméno autora: Martin
Vydavatel: Pearson Education India
Nejnovější vydání: 1. vydání
Počet stránek: 256 stránky
The Clean Coder: Robert C. Martin píše Kodex chování pro profesionální programátory. Tato referenční příručka nabízí praktické rady o všem, od odhadování a kódování až po refaktorování a testování.
Autor také vysvětluje, jak přistupovat k vývoji softwaru se ctí, sebeúctou a hrdostí. Pomáhá vám komunikovat a odhadovat obtížná rozhodnutí s jasností a poctivostí.
13) Práce na veřejnosti: Tvorba a údržba softwaru s otevřeným zdrojovým kódem
Jméno autora: Nadia Eghbaová
Vydavatel: Stripe Press
Počet stránek: 256 stránky
Working in Public je referenční kniha pro vývojáře softwaru, kterou napsala Nadia Eghbal. Zabývá se vnitřním pohledem na vývoj moderního open-source softwaru. Eghbal také analyzuje roli platforem jako Facebook, Twitter, Facebook, YouTubea Instagram, který vám pomůže snížit náklady na infrastrukturu a distribuci pro tvůrce.
Podobně předpokládejme, že epicentrem našich online sociálních systémů se namísto diskrétních komunit stanou tvůrci. V takovém případě bychom se měli naučit, jak fungují, a můžeme to udělat studiem toho, co se stalo s open source.
14) Příručka DevOps
Jméno autora: Gene Kim
Vydavatel: IT Revřešení Stiskněte
Nejnovější vydání: Ilustrované vydání
Počet stránek: 674 stránky
The DevOps Handbook je kniha napsaná Gene Kimem, Jez Humble (autor), Patrickem Deboisem (autor), Johnem Willisem (autor), Johnem Allspawem (předmluva). Efektivní řízení technologií je zásadní pro konkurenceschopnost podniku.
Tento typ technologického lídra se snažil vyvážit spolehlivost, agilitu a bezpečnost. Příručka DevOps ukazuje lídrům, jak můžete vidět tyto neuvěřitelné výsledky tím, že ukazuje, jak integrovat produktový management, QA, IT Operaa zabezpečení informací, abyste pozdvihli vaši společnost a zvítězili na trhu.
15) Artificial Intelligence For Dummies
Jméno autora: John Paul Mueller
Vydavatel: Wiley
Počet stránek: 340 stránky
Umělá inteligence je kniha, kterou napsali John Paul Mueller a Luca Massaron. Tato vydaná kniha poskytuje jasný úvod do umělé inteligence a toho, jak se dnes používá.
Uvnitř této příručky získáte úplný přehled o technologii. Tato nejlepší kniha softwarového inženýrství také hovoří o běžných mylných představách, které ji obklopují. Tato referenční kniha zkoumá použití AI v počítačových aplikacích, rozsah a historie AI.
FAQ:
🚀 Co je softwarové inženýrství?
Softwarové inženýrství je definováno jako proces analýzy požadavků uživatelů a následného návrhu, sestavení a testování softwarové aplikace, která tyto požadavky splní.
📚 Které jsou nejlepší knihy softwarového inženýrství?
Níže jsou uvedeny některé z nejlepších knih pro softwarové inženýry
- Čistý kód: Příručka agilního softwarového řemesla
- Návrhové vzory: Prvky opakovaně použitelného objektově orientovaného softwaru
- Vzory podnikových aplikací Architecture
- Vzory podnikové integrace
- Code Complete: Praktická příručka pro konstrukci softwaru
🏅 Jaké kvalifikace potřebujete, abyste byli softwarovým inženýrem?
- Ujasněte si svůj konečný cíl
- Vyberte Jazyk, který se chcete naučit
- Získejte titul v informatice nebo příbuzném oboru
- Doplňte si studium
- Přečtěte si kód napsaný zkušenými vývojáři
- Najděte komunitu softwarových inženýrů
- Sestavte projekty