29 NEJLEPŠÍCH kódovacích knih pro začátečníky (aktualizace z roku 2025)

Jsme čtenáři podporovány a můžete získat provizi při nákupu prostřednictvím odkazů na našich stránkách

Počítačové programování je krok za krokem proces navrhování a vývoje různých počítačových programů pro dosažení konkrétního výpočetního výsledku. Proces zahrnuje několik úkolů, jako je analýza, kódování, generování algoritmů atd. Některé nejběžnější programovací jazyky jsou Python, Java, JavaSkript, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO atd.

Máte zájem naučit se programování a hledáte nějakou vynikající knihu, která vám pomůže raketově zvýšit vaše znalosti programování? Pak jste na správném místě.

Zde je kurátorský seznam nejlepších knih, které se naučíte programování pro začátečníky. Tyto knihy jsou vysoce doporučeny programátory a jsou užitečné pro studenty, aby pochopili znalosti programování. Tyto zdroje vám pomohou vybudovat si kariéru v této slibné oblasti a udělají z vás lepšího počítačového programátora.
Přečtěte si více ...

Nejlepší knihy o kódování a programování pro začátečníky

Název knihy Jméno autora Nejnovější vydání Vydavatel Hodnocení Odkaz
Working Effectively with Legacy Code Michael Feathers 1. vydání Pearson Zjistit více
Čistý kodér Martin 1. vydání Pearson Education India Zjistit více
Kód dokončen Steve McConnell 2. vydání Microsoft Stiskněte US Zjistit více
The Pragmatic Programmer David Thomas 2. vydání Addison Wesleyová Zjistit více
Jemné dovednosti John Sonmez 1. vydání Publikace Manning Zjistit více

Zde je seznam kategorií knih:

Psaní dobrého kódu pomocí kódovacích knih

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Nejlepší výběr
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Jméno autora: Michael Feathers 

Vydavatel: Pearson

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 464 stránky

Working Effectively with Legacy Code je kniha o programování, kterou napsal Michael C. Feathers. Je to jedna z nejlepších knih pro výuku programování, která učí, jak problémy se starším kódem, aniž by museli projít nákladným úkolem přepisovat veškerý existující kód.

Popisuje řadu praktických metod, které mohou vývojáři použít ve svých stávajících softwarových aplikacích. Příklady jsou uvedeny v C++, Java, C++a jazyk C-share. Strategie využívající UML a kód v C++ si Java především, zatímco nezávislé jazykové poradenství bude poskytováno uvnitř lišt pro studenty, kteří rozumí syntaxi specifické pro daný jazyk.


2) The Clean Coder: Kodex chování pro profesionální programátory

#2
Čistý kodér
4.5

Jméno autora: Martin

Vydavatel: Pearson Education India

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 256 stránky

The Clean Coder: Robert C. Martin píše Kodex chování pro profesionální programátory. Tato referenční příručka nabízí praktické rady o všem, od odhadování a kódování až po refaktorování a testování.

Autor také vysvětluje, jak přistupovat k vývoji softwaru se ctí, sebeúctou a hrdostí. Pomáhá vám komunikovat a odhadovat obtížná rozhodnutí s jasností a poctivostí.


3) Code Complete: Praktická příručka pro konstrukci softwaru

#3
Kód dokončen
4.6

Jméno autora: Steve McConnell 

Vydavatel: Microsoft Stiskněte US

Nejnovější vydání: 2. vydání

Počet stránek: 960 stránky

CODE COMPLETE je kniha, kterou napsal Steve McConnell. Tato klasická kniha nabízí širokou škálu nových ukázek kódu, které ilustrují umění a vědu vývoje softwaru.

Autor také syntetizuje nejúčinnější techniky a principy, které musíte znát, do jasného, ​​pragmatického vedení. Tato kniha vám pomůže stimulovat vaše myšlení a pomůže vám vytvořit kód nejvyšší kvality.

Toto je nejlepší kniha o programování, která vám také umožní vyřešit kritické konstrukční problémy včas, správně a efektivně ladit problémy.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Jméno autora: David Thomas

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 2. vydání

Počet stránek: 352 stránky

The Pragmatic Programmer je kniha, kterou napsal David Thomas (autor), Andrew Hun. Kniha pomáhá klientům vytvářet lepší software a znovu objevovat radost z kódování. Lekce z této knihy pomohla generaci softwarových vývojářů prozkoumat samotnou podstatu vývoje softwaru, nezávisle na jakémkoli konkrétním jazyce, rámci nebo metodologii, a na pragmatické filozofii.

Toto je jedna z nejlepších knih, jak se naučit programování pro softwarové inženýry. Jak to ilustruje skvělé přístupy a hlavní úskalí mnoha aspektů vývoje softwaru.


5) Soft Skills: The Software Developer's Life Manual

#5
Jemné dovednosti
4.4

Jméno autora: John Sonmez

Vydavatel: Publikace Manning

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 504 stránky

Soft Skills: The Software Developer's Life je referenční kniha od Manuálu Johna. Je to průvodce všestranným a uspokojivým životem profesionála v oblasti vývoje softwaru. Vývojář a autor života proto radí softwarovým inženýrům v důležitých tématech, jako je kariéra a produktivita, osobní finance a investování a fitness a vztahy.

Je uspořádán jako soubor 71 krátkých kapitol. Tato kniha vám pomůže stát se lepším programátorem a zlepšit vaše dovednosti softwarového inženýrství.


Návrh softwaru:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Návrh řízený doménou
4.6

Jméno autora: Eric Evans

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 560 stránky

Domain-Driven Design je kniha o programování, kterou napsal Evans Eric. Tato kniha pojednává o systematickém přístupu k doménově řízenému designu. Nabízí některé osvědčené postupy a základní principy návrhu, které usnadňují softwarové projekty, které čelí složitým doménám. Tato programovací kniha také obsahuje řadu příkladů založených na skutečných projektech, které ilustrují, jak nám vývojáři softwaru v reálném světě používají návrh řízený doménou.

Přečtením této jedné z nejlepších knih o programování mohou systémoví analytici, objektově orientovaní vývojáři a návrháři, softwaroví inženýři odkazovat/organizovat/zaměřovat svou práci.


7) Návrhové vzory: Prvky opakovaně použitelného objektově orientovaného softwaru

#7
Designové vzory
4.6

Jméno autora: Erich Gamma

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 416 stránky

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software je kniha, kterou napsali Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides a Grady Booch.

Autoři této knihy začínají tím, že ilustrují, co jsou vzory a jak vám mohou pomoci navrhovat objektově orientovaný software. Každý vzor obsažený v této nejlepší knize softwarového inženýrství popisuje okolnosti, za kterých je použitelný. Všechny vzory jsou sestaveny z reálných systémů, které jsou založeny na příkladech z reálného světa.


8) Refaktoring: Zlepšení návrhu stávajícího kódu

#8
Refaktoring
4.7

Jméno autora: Martin Fowler

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 2. vydání

Počet stránek: 448 stránky

Refactoring: Improving the Design of Existing Code je kniha od Martina Fowlera. Tato kniha vylepšuje návrh vašeho staršího kódu, aby se zlepšila údržba softwaru a aby byl současný kód srozumitelnější.

Kniha obsahuje JavaScénář příklady kódu, stejně jako funkční příklady, které demonstrují refaktoring bez tříd. V této knize porozumíte obecným principům refaktoringu. Kniha vám také poskytuje znalosti o tom, jak usnadnit pochopení a změnu programu. Dozvíte se také, jak vytvořit solidní testy pro váš refaktoring.


9) Vzory podnikových aplikací Architecture

#9
Vzory podnikových aplikací Architecture
4.5

Jméno autora: Martin Fowler 

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 526 stránky

Vzory podnikových aplikací Architecture je kniha o programování, kterou napsal Martin Fowler. V této nové knize autor pojednává o vývoji podnikových aplikací.

Pomáhá profesionálům porozumět komplexním, ale kritickým aspektům architektury, která je důležitým aspektem veškerého vývoje aplikací a je zvláště nezbytná pro úspěch podnikového projektu.

Tato jedna z nejlepších knih o softwarovém inženýrství představuje vzory, podnikovou architekturu a kontext autora umožňuje čtenáři činit správná rozhodnutí, když stojí před obtížným rozhodnutím o návrhu ve svém projektu.


10) Vzory podnikové integrace

#10
Vzory podnikové integrace
4.6

Jméno autora: Gregor Hohpe

Vydavatel: Pearson Addison-Wesley

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 736 stránky

Enterprise Integration Patterns je kniha, kterou napsali Gregor Hohpe a Bobby Woolf. Je to jedna z nejlepších knih o programování, která nabízí neocenitelný katalog různých návrhů vzorů s reálnými řešeními, která vám pomohou navrhnout efektivní řešení zasílání zpráv pro váš podnik.

Autoři také zahrnují příklady pokrývající více technologií, jako je JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, MÝDLOa XSL.

Tato kniha softwarového inženýrství poskytuje konzistentní rámec slovní zásoby a vizuální notace. Vysvětluje rozsáhlá integrační řešení napříč mnoha technologiemi. Kniha také podrobně zkoumá výhody a omezení architektur asynchronního zasílání zpráv.


11) Designové vzory napřed: Průvodce přívětivý k mozku

#11
Designové vzory Head First
4.6

Jméno autora: Elisabeth Freemanová

Vydavatel: O'Reilly

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 976 stránky

Headfirst Design Patterns, nyní aktualizováno pro Java 8, vám ukáže osvědčené a otestované modely vývojového týmu softwaru pro vytvoření funkčního, opakovaně použitelného a flexibilního softwaru.

Po přečtení této nejlepší knihy o počítačovém programování budete mít prospěch z osvědčených konstrukčních postupů a zkušeností těch, kteří navrhovali různé typy softwaru. Tato kniha nabízí vizuálně bohatý formát. Kniha využívá nejnovější výzkum kognitivní vědy a teorie učení, aby poskytla vícesmyslovou zkušenost s učením.


Agilní, DevOps, AI:

12) Čistý kód: Příručka agilního softwarového řemesla

#12
Čistý kód
4.5

Jméno autora: Robert C. Martin

Vydavatel: PHI

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 464 stránky

Čistý kód: Příručka agilního softwarového řemesla je kniha od Roberta. C. Martin. Spisovatel přináší agilní principy z pohledu praktika tisíců programátorů.

Tato nejlepší kniha o vývoji softwaru je rozdělena do tří částí. První část pojednává o principech, vzorcích a postupech psaní čistého kódu. Druhá část pokrývá různé případové studie zvyšující se složitosti. Třetí část obsahuje jedinou kapitolu obsahující seznam heuristiky a „pachů“ shromážděných při tvorbě případových studií.


13) Použité příběhy uživatelů: Pro agilní vývoj softwaru

#13
Použity příběhy uživatelů
4.5

Jméno autora: Mike Cohn

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 304 stránky

Použity příběhy uživatelů: Pro agilní vývoj softwaru je kniha od Mike Cohna. Kniha představuje efektivní prostředek pro sběr požadavků od zákazníka. Popisuje také příběhy uživatelů a ukazuje, jak mohou správně plánovat, spravovat a testovat úlohy vývoje softwaru.

Je to jedna z nejlepších knih pro programátory, která zdůrazňuje úspěšné i neúspěšné implementace konceptu a poskytuje sady otázek a cvičení. Po přečtení této nejlepší knihy, abyste se naučili kódování, budete schopni vědět, jaké jsou efektivní prostředky pro vývoj softwarových aplikací.


14) Příručka DevOps

#14
Příručka DevOps
4.6

Jméno autora: Gene Kim

Vydavatel: IT Revřešení Stiskněte

Nejnovější vydání: Ilustrované vydání

Počet stránek: 674 stránky

The DevOps Handbook je kniha napsaná Gene Kimem, Jez Humble (autor), Patrickem Deboisem (autor), Johnem Willisem (autor), Johnem Allspawem (předmluva). Efektivní řízení technologií je zásadní pro konkurenceschopnost podniku.

Tento typ technologického lídra se snažil vyvážit spolehlivost, agilitu a bezpečnost. The devops Příručka ukazuje lídrům, jak můžete vidět tyto neuvěřitelné výsledky tím, že ukazuje, jak integrovat produktový management, QA, IT Operaa zabezpečení informací, abyste pozdvihli vaši společnost a zvítězili na trhu.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Jméno autora: John Paul Mueller

Vydavatel: Wiley 

Nejnovější vydání: Ilustrované vydání

Počet stránek: 340 stránky

Umělá inteligence je kniha, kterou napsali John Paul Mueller a Luca Massaron. Je to jedna z nejlepších knih o kódování pro začátečníky, která poskytuje jasný úvod do AI a toho, jak se dnes používá.

V této nejlepší knize o programování získáte úplný přehled o technologii. Kniha také hovoří o běžných mylných představách, které ji obklopují. Tato referenční kniha zkoumá použití umělé inteligence v počítačových aplikacích, rozsah a historii umělé inteligence.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Umělá inteligence
4.4

Jméno autora: Stuart russell

Vydavatel: Pearson 

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 1152 stránky

Tato kniha nabízí základní konceptuální teorii umělé inteligence. Slouží jako kompletní referenční materiál pro začátečníky. Pomáhá studentům v bakalářských nebo postgraduálních kurzech umělé inteligence.

Toto je jedna z nejlepších knih o programování, která vám poskytne podrobné informace o změnách, které se udály v oblasti umělé inteligence. Existuje mnoho důležitých aplikací technologie AI, jako je nasazení praktického rozpoznávání řeči, strojový překlad, robotika pro domácnost, které jsou podrobně vysvětleny.


Programovací jazyk:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
Výmluvný JavaScénář
4.6

Jméno autora: Marijn Haverbeke

Vydavatel: Žádný lis na škrob

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 472 stránky

Výmluvný JavaScénář napsal Marijn Haverbekedives. Je to jedna z nejlepších knih o programování pro začátečníky, která učí, jak psát krásný a efektivní kód.

Začnete tím, že se naučíte základní strukturu JavaSkriptovací jazyk, stejně jako řídicí struktury, funkce a datové struktury. Poté se dozvíte o zpracování chyb a opravě chyb, modularitě a asynchronním programování a nakonec se dozvíte, jak JavaK jejich programování se používá skript.

Toto je jedna z nejlepších knih o programování, která pokrývá témata jako porozumění základním prvkům programování, které zahrnují syntaxi, ovládání a data, základní webové aplikace, efektivní využití DOM atd.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
Učíme se PHP, MySQL & JavaScénář
4.7

Jméno autora: Robin Nixon

Vydavatel: O'Reilly

Nejnovější vydání: 5th edition

Počet stránek: 800 stránky

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 je kniha od Robina Nixona. To vše v jedné knize programovacího jazyka vám pomůže vytvořit interaktivní webové stránky založené na datech. V této knize budete také studovat dynamické webové programování s nejnovějšími verzemi, PHP, MySQL, JavaKnihovny skriptů, CSS, HTML5 a klíčových jQuery.

Na konci této nejlepší knihy o programování se budete moci naučit, jak vytvořit sociální síť, která je vhodná pro stolní a mobilní prohlížeče.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Jméno autora: Stanley Lippman

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 5th edition

Počet stránek: 976 stránky

C++ Primer je kniha, kterou napsal Stanley B, představuje C++ standardní knihovna od samého počátku. Pomáhá vám psát užitečné programy, aniž byste museli ovládat každý aspekt C++ jazyk. Knihy obsahují mnoho příkladů a také ukazuje, jak je co nejlépe využít.

Toto je jedna z nejlepších knih o kódování, která je ideální pro nové vývojáře, kteří chtějí znát jádro C++ koncepty a techniky. Kniha vám pomůže naučit se pomocí příkladů, které osvětlují dnešní nejlepší styly kódování a techniky návrhu programů.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
C Programování Průvodce pro úplné začátečníky
4.6

Jméno autora: Greg Perry

Vydavatel: Que Publishing

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 352 stránky

C Programming Absolute Beginner’s Guide je kniha napsaná Gregem Perrym a Deanem Millerem. Tato kniha učí některé základní pojmy jazyka C s jasnými a snadnými kroky. Kniha vysvětluje způsob organizace programů a práce s proměnnými, operátory, I/O, ukazateli, funkcemi atd.

Toto je nejlepší kniha pro naučení kódu, protože poskytuje jednoduché pokyny, které vám pomohou vytvořit užitečný a spolehlivý kód C, od her po mobilní aplikace.


21) R pro Data Science: Import, Tidy, Transform, Vizualizujte a Modelujte data

#21
R pro datovou vědu
4.7

Jméno autora: Hadley Wickham

Vydavatel: O'Reilly

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 522 stránky

R for Data Science je kniha, kterou napsal Hadley Wickham (autor), Garrett Grolemund. Kniha vás provede kroky importu, zkoumání a modelování vašich dat.

Jedná se o jednu z nejlepších knih pro programátory, která také poskytuje úplné pochopení cyklu datové vědy. Naučíte se také základní nástroje, které potřebujete ke správě detailů implementace R. Každá část obsažená v této knize je spárována s cvičeními, která vám pomohou procvičit si to, co jste se během toho naučili.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Jméno autora: Mark J. Cena

Vydavatel: Packt Publishing

Nejnovější vydání: 4th edition

Počet stránek: 820 stránky

V C# 8.0 a .NET je Core 3.0 kniha napsaná Markem J. Pricem. Kniha nabízí vše, co potřebujete, abyste mohli začít programovat aplikace v C#. Toto je jedna z nejlepších knih o programování, která je plně aktualizována a rozšířena o nové kapitoly o systémech správy obsahu (CMS) a strojovém učení s ML.NET.

Část 1 knihy učí základy C#, včetně objektově orientovaného programování, část 2 pokrývá standardní API rozhraní .NET. Část 3 poskytuje mnoho příkladů aplikací pro různé platformy, které můžete vytvořit a nasadit. Tyto webové aplikace využívající ASP.NET Core nebo mobilní aplikace využívající Xamarin.Formuláře.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Jméno autora: Kathy Sierra 

Vydavatel: Shroff

Nejnovější vydání: 2. vydání

Počet stránek: 742 stránky

Pokud si koupíte pouze jeden Java kniha, pak je to ono. Čtenáři laskavě označovaní jako Java Programovací „bible“. to je NEJPRODÁVANĚJŠÍ JAVA kniha všech dob. Hlavou napřed Java je jednou z nejlepších knih pro výuku programování, která poskytuje přístup k informacím každý Java Programátor to musí vědět. Většina Java knihy napsané v současné době jsou určeny pro pokročilé vývojáře, ale Head First Java vzal v úvahu problémy, kterým čelí Java začátečníky. To není nikdy před přístupem k Java Školení a knihy používají Vintage obrázky, hádanky, kódová cvičení, hlavolamy atd. pro efektivní učení. Kniha je dobře strukturovaná, informativní a orientace v ní je intuitivní.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Jméno autora: Eric Matthes

Vydavatel: Žádný lis na škrob

Nejnovější vydání: 2. vydání

Počet stránek: 544 stránky

Python Crash Course naučí vás základy pythonu. Kniha je rozdělena do dvou částí. V první polovině této knihy se seznámíte se základy programování v pythonu. Jako seznamy, slovníky, třídy a smyčky a cvičení.

V druhé polovině zadáte tři projekty: arkádová hra, Space Invaders, datové vizualizace. Toto je jedna z nejlepších knih o programování, která končí poskytnutím několika základních informací o tom, jak vyvíjet jednoduché webové aplikace.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Kapesní průvodce pro Linux
4.7

Jméno autora: Daniel J. Barrett

Vydavatel: O'Reilly Media

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 274 stránky

Linux Pocket Guide je kniha, kterou napsal Jason Cannon. Poskytuje organizovanou učební cestu. Pomáhá vám také osvojit si nejužitečnější a nejdůležitější příkazy. Toto je ideální referenční příručka pro začátečníky nebo pro zkušené uživatele, kteří se chtějí s Linuxem seznámit.

Tato nejlepší kniha o programování obsahuje nové příkazy pro zpracování obrazových a zvukových souborů, čtení a úpravy systémové schránky a manipulaci se soubory PDF.


Smíšený

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Jméno autora: Michael Alexander

Vydavatel: Wiley

Nejnovější vydání: 1. vydání

Počet stránek: 1120 stránky

Excel 2019 Bible je kniha, kterou napsal Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Tato kniha je nejkomplexnějším průvodcem pro všechny vaše potřeby Excelu 2019. Naučíte se také začleňovat šablony, implementovat vzorce, vytvářet kontingenční tabulky, analyzovat data a mnoho dalšího.

Učebnice také pokrývá témata, jako je vytváření funkce, tabulky, hlavní vzorce, formátování, kontingenční tabulky a další.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Jméno autora: Thomas H. Cormen

Vydavatel: PHI Learning Pvt. Ltd.

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 1312 stránky

Introduction to Algorithms kniha obsahuje širokou škálu algoritmů do hloubky. Každá kapitola této knihy je relativně samostatná a lze ji použít jako studijní materiál. Algoritmy jsou v této knize popsány v angličtině a pseudokódu.

Toto je jedna z nejlepších knih o programování, která nabízí zpracování dynamického programování a chamtivých algoritmů a nové pojetí toku založeného na hranách. Učební materiál také poskytuje mnoho cvičení, problémů a řešení.


28) Peopleware: Produktivní projekty a týmy

#28
Peopleware
4.5

Jméno autora: Tom DeMarco

Vydavatel: Addison Wesleyová

Nejnovější vydání: 3rd vydání

Počet stránek: 272 stránky

Peopleware: Productive Projects and Teams je kniha od Toma DeMarca. Kniha pojednává o patologiích vedení, které dříve nebyly považovány za patologické. Každý, kdo chce řídit softwarový projekt nebo softwarovou organizaci, najde v knize neocenitelné rady.

Je to ideální referenční příručka pro každého, kdo provozuje softwarový tým jako vedoucí týmu nebo projektový manažer. Takže tuto knihu, kterou si každý, kdo provozuje softwarový tým, musí přečíst a znovu přečíst jednou za rok.


29) Práce na veřejnosti: Tvorba a údržba softwaru s otevřeným zdrojovým kódem

#29
Práce na veřejnosti
4.5

Jméno autora: Nadia eghbal

Vydavatel: Stripe Press

Nejnovější vydání: 8th edition

Počet stránek: 256 stránky

Working in Public je referenční kniha pro vývojáře softwaru, kterou napsala Nadia Eghbal. Zabývá se vnitřním pohledem na vývoj moderního open-source softwaru. Eghbal také analyzuje roli platforem jako Facebook, Twitter, Facebook, YouTubea Instagram, který vám pomůže snížit náklady na infrastrukturu a distribuci pro tvůrce.

Podobně předpokládejme, že epicentrem našich online sociálních systémů se namísto diskrétních komunit stanou tvůrci. V takovém případě bychom se měli naučit, jak fungují, a můžeme to udělat studiem toho, co se stalo s open source.

Nejčastější dotazy:

❓ Co je počítačové programování?

Počítačové programování je krok za krokem proces navrhování a vývoje různých sad počítačových programů pro dosažení konkrétního výpočetního výsledku. Proces zahrnuje několik úkolů, jako je analýza, kódování, generování algoritmů, kontrola přesnosti a spotřeby zdrojů algoritmů atd.

🏅 Jaké jsou nejlepší knihy o programování (kódování)?

Následují některé z nejlepších knih o programování pro kodéra.

🚀 Která autorská kniha je nejlepší pro výuku kódování?

Knihy napsané Michaelem C. Feathersem, Robertem C. Martinem, Stevem McConnellem, Davidem Thomasem a Andrewem Hunem jsou oblíbené mezi začátečníky i zkušenými programátory.