Java Swing Урок: Как да създадете GUI приложение в Java
Какво е Swing in Java?
Завъртете се Java е набор от инструменти за графичен потребителски интерфейс (GUI), който включва компонентите на GUI. Swing предоставя богат набор от изпълними модули и пакети за създаване на сложни GUI компоненти Java приложения. Суингът е част от Java Foundation Classes (JFC), който е API за Java GUI програмиране, което предоставя GUI.
- Java Библиотеката Swing е изградена върху Java Инструментариум за абстрактни джаджи (AWT), по-стар, зависим от платформата GUI инструментариум. Можете да използвате Java прости компоненти за програмиране на GUI като бутон, текстово поле и т.н. от библиотеката и не е необходимо да създавате компонентите от нулата.
В този Java Swing урок, ще научите Java Основи на GUI като-
Java Йерархична диаграма на Swing клас
Всички компоненти в Java Swing са JComponent, които могат да се добавят към контейнерни класове.
Какво е контейнерен клас?
Контейнерните класове са класове, които могат да имат други компоненти върху себе си. Така че за създаването на a Java Swing GUI, имаме нужда от поне един контейнерен обект. Има 3 вида на Java Люлеещи се контейнери.
- Панел: Това е чист контейнер и не е прозорец сам по себе си. Единствената цел на панела е да организира компонентите в прозорец.
- Рамка: Това е напълно функциониращ прозорец със своето заглавие и икони.
- диалог: Може да се разглежда като изскачащ прозорец, който изскача, когато трябва да се покаже съобщение. Това не е напълно функциониращ прозорец като рамката.
В какво е GUI Java?
GUI (графичен потребителски интерфейс) в Java е лесен за използване инструмент за създаване на визуално изживяване за Java приложения. Основно се състои от графични компоненти като бутони, етикети, прозорци и т.н., чрез които потребителят може да взаимодейства с приложение. GUI играе важна роля за изграждане на лесни интерфейси Java приложения.
Как да направите GUI в Java с Пример
Сега в това Java Урок за GUI, нека разберем как да създадем GUI в Java с люлки навътре Java примери.
Стъпка 1) Копирайте кода в редактор
В първата стъпка Копирайте следния код в редактор.
import javax.swing.*; class gui{ public static void main(String args[]){ JFrame frame = new JFrame("My First GUI"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300,300); JButton button = new JButton("Press"); frame.getContentPane().add(button); // Adds Button to content pane of frame frame.setVisible(true); } }
Стъпка 2) Стартирайте кода
Следваща стъпка, Запазете, компилирайте и стартирайте кода
Стъпка 3) Копирайте следния код в редактор
Сега нека добавим бутон към нашата рамка. Копирайте следния код в редактор от дадения Java Пример за потребителски интерфейс
import javax.swing.*; class gui{ public static void main(String args[]){ JFrame frame = new JFrame("My First GUI"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300,300); JButton button1 = new JButton("Press"); frame.getContentPane().add(button1); frame.setVisible(true); } }
Стъпка 4) Изпълнете кода
След това изпълнете кода. Ще получите голям бутон.
Стъпка 5) Добавете два бутона
Какво ще кажете за добавяне на два бутона? Копирайте следния код в редактор.
import javax.swing.*; class gui{ public static void main(String args[]){ JFrame frame = new JFrame("My First GUI"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300,300); JButton button1 = new JButton("Button 1"); JButton button2 = new JButton("Button 2"); frame.getContentPane().add(button1); frame.getContentPane().add(button2); frame.setVisible(true); } }
Стъпка 6) Запазете и стартирайте програмата
След това запишете, компилирайте и стартирайте програмата.
Стъпка 7) Проверете изхода
Неочакван резултат =? Бутоните се припокриват.
Java Разпределение на мениджъра
Мениджърът на оформлението се използва за оформление (или подреждане) на GUI Java компоненти вътре в контейнер. Има много мениджъри на оформление, но най-често използваните са:
Java BorderLayout
A BorderLayout
поставя компоненти в до пет области: отгоре, отдолу, отляво, отдясно и в центъра. Това е мениджърът на оформлението по подразбиране за всеки java JFrame
Java FlowLayout
FlowLayout
е мениджърът на оформлението по подразбиране за всеки JPanel
. Той просто подрежда компонентите в един ред един след друг.
Java GridBagLayout
Това е по-сложното от всички оформления. Той подравнява компонентите, като ги поставя в мрежа от клетки, което позволява на компонентите да обхващат повече от една клетка.
Стъпка 8) Създайте рамка за чат
Какво ще кажете за създаване на рамка за чат като по-долу?
Опитайте се да кодирате себе си, преди да разгледате програмата по-долу.
//Usually you will require both swing and awt packages // even if you are working with just swings. import javax.swing.*; import java.awt.*; class gui { public static void main(String args[]) { //Creating the Frame JFrame frame = new JFrame("Chat Frame"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 400); //Creating the MenuBar and adding components JMenuBar mb = new JMenuBar(); JMenu m1 = new JMenu("FILE"); JMenu m2 = new JMenu("Help"); mb.add(m1); mb.add(m2); JMenuItem m11 = new JMenuItem("Open"); JMenuItem m22 = new JMenuItem("Save as"); m1.add(m11); m1.add(m22); //Creating the panel at bottom and adding components JPanel panel = new JPanel(); // the panel is not visible in output JLabel label = new JLabel("Enter Text"); JTextField tf = new JTextField(10); // accepts upto 10 characters JButton send = new JButton("Send"); JButton reset = new JButton("Reset"); panel.add(label); // Components Added using Flow Layout panel.add(tf); panel.add(send); panel.add(reset); // Text Area at the Center JTextArea ta = new JTextArea(); //Adding Components to the frame. frame.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, panel); frame.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, mb); frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, ta); frame.setVisible(true); } }