أفضل 15 كتابًا في هندسة البرمجيات (تحديث 2024)

نحن قارئ مدعومة وقد تكسب عمولة عند الشراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا

يتم تعريف هندسة البرمجيات على أنها عملية تحليل متطلبات المستخدم ثم تصميم وبناء واختبار تطبيقات البرمجيات لتلبية تلك المتطلبات.

هل أنت مهتم بتعلم مهارات هندسة البرمجيات وتبحث عن بعض الكتب الممتازة التي ستساعدك على زيادة خبرتك في هندسة البرمجيات؟ ثم لقد اتيتم الى المكان الصحيح.

فيما يلي قائمة منسقة بأفضل الكتب لتعلم هندسة البرمجيات للمبتدئين. يوصى بشدة بهذه الكتب من قبل خبراء هندسة البرمجيات وهي مفيدة للطلاب لفهم أساسيات البرمجة. سترشدك هذه الموارد لبناء حياتك المهنية في هذا المجال الواعد وتجعلك مهندس برمجيات أفضل.
اقرأ أكثر…

أفضل كتب هندسة البرمجيات

عنوان كتاب اسم المؤلف الطبعة الأخيرة Publisher التقييمات لينك
كود نظيف روبرت سي مارتن إصدار 1st ‎فاي يتعلم أكثر
أنماط التصميم إريك جاما إصدار 1st أديسون ويسلي يتعلم أكثر
أنماط تطبيق المؤسسة Architecture مارتن فاولر إصدار 1st أديسون ويسلي يتعلم أكثر
أنماط التكامل المؤسسي جريجور هوهبي إصدار 1st بيرسون أديسون ويسلي بروفيشنال يتعلم أكثر
أكمل الرمز ستيف ماكونيل الطبعة 2nd Microsoft اضغط على الولايات المتحدة يتعلم أكثر

1) كود النظيفة: دليل من براعة البرمجيات الرشيقة

# 1 أفضل اختيار
كود نظيف
4.5

اسم المؤلف: روبرت سي مارتن

الناشر: PHI

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 464

الكود النظيف: دليل لمهارة البرمجيات الرشيقة هو كتاب من تأليف روبرت. ج. مارتن. يجلب الكاتب مبادئ Agile من وجهة نظر الممارس لآلاف المبرمجين.

إنه أحد أفضل كتب تطوير البرمجيات وهو مقسم إلى ثلاثة أجزاء. يتحدث الجزء الأول عن مبادئ وأنماط وممارسات كتابة التعليمات البرمجية النظيفة. يغطي الجزء الثاني دراسات حالة مختلفة لزيادة complexity. يتضمن الجزء الثالث فصلاً واحدًا يحتوي على قائمة بالاستدلالات و"الروائح" التي تم جمعها أثناء إنشاء دراسات الحالة.


2) أنماط التصميم: عناصر البرامج الموجهة للكائنات القابلة لإعادة الاستخدام

#2
أنماط التصميم
4.6

اسم المؤلف: إريك جاما

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 416

أنماط التصميم: عناصر البرامج الموجهة للكائنات القابلة لإعادة الاستخدام هو كتاب كتبه ريتشارد هيلم، إريك جاما رالف جونسون، جون فليسيدس، وجرادي بوش.

يبدأ مؤلفو هذا الكتاب بتوضيح الأنماط وكيف يمكنهم مساعدتك في تصميم برامج موجهة للكائنات. يصف كل نمط تمت تغطيته في أفضل كتاب لهندسة البرمجيات الظروف التي يمكن تطبيقه فيها. يتم تجميع جميع الأنماط من أنظمة حقيقية، والتي تعتمد على أمثلة من العالم الحقيقي.


3) أنماط تطبيق المؤسسة Architecture

#3
أنماط تطبيق المؤسسة Architecture
4.5

اسم المؤلف: مارتن فاولر 

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 560

أنماط تطبيق المؤسسة Architecture هو كتاب برمجة كتبه مارتن فاولر. في هذا الكتاب الجديد، يناقش المؤلف تطوير تطبيقات المؤسسات.

إنه يساعد المحترفين على فهم complex ولكن الجوانب الحاسمة من archiالتكنولوجيا، والتي تعد جانبًا مهمًا في جميع عمليات تطوير التطبيقات وضرورية بشكل خاص لنجاح مشروع المؤسسة.

يعد هذا أحد أفضل كتب هندسة البرمجيات التي تقدم الأنماط والمشاريع archiالتقنية، وسياق المؤلف يسمح للقارئ باتخاذ الاختيارات الصحيحة عند مواجهة قرار التصميم الصعب في مشروعه.


4) أنماط التكامل المؤسسي

#4
أنماط التكامل المؤسسي
4.6

اسم المؤلف: جريجور هوهبي

الناشر: بيرسون أديسون ويسلي بروفيشنال

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 736

أنماط التكامل المؤسسي هو كتاب من تأليف جريجور هوهبي وبوبي وولف. يقدم هذا الكتاب كتالوجًا لا يقدر بثمن لاقتراحات الأنماط المختلفة مع حلول واقعية تساعدك على تصميم حلول مراسلة فعالة لمؤسستك.

يتضمن المؤلفون أيضًا أمثلة تغطي تقنيات متعددة، مثل JMS، وMSMQ، Microsoft BizTalk، والصابون، وXSL.

إنه أحد أفضل كتب هندسة البرمجيات التي توفر مفردات متسقة وإطارًا للتدوين المرئي. وهو يشرح حلول التكامل واسعة النطاق عبر العديد من التقنيات. يستكشف الكتاب أيضًا بالتفصيل مزايا وقيود أsyncالرسائل المؤلمة architectures.


5) اكتمال الكود: دليل عملي لبناء البرمجيات

#5
أكمل الرمز
4.6

اسم المؤلف: ستيف ماكونيل

الناشر: Microsoft اضغط على الولايات المتحدة

الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd

عدد الصفحات: صفحات 960

اكتمال الكود هو كتاب كتبه ستيف ماكونيل. يقدم هذا الكتاب الكلاسيكي مجموعة واسعة من نماذج التعليمات البرمجية الجديدة لتوضيح فن وعلوم تطوير البرمجيات.

يقوم المؤلف أيضًا بتجميع التقنيات الأكثر فعالية والمبادئ التي يجب معرفتها في إرشادات واضحة وعملية. يساعدك هذا الكتاب على تحفيز تفكيرك ومساعدتك في بناء كود بأعلى جودة.

إنه أحد أفضل كتب هندسة البرمجيات والذي يسمح لك أيضًا بحل مشكلات البناء الحرجة مبكرًا بشكل صحيح وفعال.


6) إعادة الهيكلة: تحسين تصميم الكود الحالي

#6
إعادة بناء التعليمات البرمجية
4.7

اسم المؤلف: مارتن فاولر 

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd

عدد الصفحات: صفحات 448

إعادة البناء: تحسين تصميم التعليمات البرمجية الموجودة هو كتاب من تأليف مارتن فاولر. يعمل هذا الكتاب على تحسين تصميم التعليمات البرمجية القديمة الخاصة بك لتعزيز إمكانية صيانة البرامج وجعل التعليمات البرمجية الحالية أسهل للفهم.

يتضمن الكتاب جافا سكريبت أمثلة التعليمات البرمجية، بالإضافة إلى الأمثلة الوظيفية التي توضح إعادة البناء بدون فئات. في هذا الكتاب، سوف تفهم المبادئ العامة لإعادة الهيكلة. يمنحك الكتاب أيضًا المعرفة حول جعل البرنامج أسهل في الفهم والتغيير. سوف تتعلم أيضًا كيفية إنشاء اختبارات قوية لإعادة البناء لديك.


7) المهارات الناعمة: دليل حياة مطور البرامج

#7
المهارات الناعمة
4.4

اسم المؤلف: جون سونميز

الناشر: مانينغ المنشورات

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 504


المهارات الشخصية: حياة مطور البرامج هو كتاب مرجعي كتبه مانويل جون. إنه دليل لحياة شاملة ومرضية كمحترف في تطوير البرمجيات. ولهذا السبب، ينصح المطورون ومؤلفو الحياة مهندسي البرمجيات بشأن موضوعات مهمة مثل الحياة المهنية والإنتاجية، والتمويل الشخصي والاستثمار، واللياقة البدنية والعلاقات.

وقد تم ترتيبه كمجموعة من 71 فصلاً قصيرًا. يساعدك هذا الكتاب على أن تصبح مبرمجًا أفضل ويعزز مهاراتك في هندسة البرمجيات.


8) قصص المستخدم التطبيقية: لتطوير البرمجيات رشيقة

#8
تم تطبيق قصص المستخدم
4.5

اسم المؤلف: مايك كوهن

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 304

قصص المستخدمين المطبقة: من أجل تطوير البرمجيات الرشيقة هو كتاب من تأليف مايك كوهن. يمثل الكتاب وسيلة فعالة لجمع المتطلبات من العميل. كما يصف أيضًا قصص المستخدمين ويوضح كيف يمكنهم تخطيط وظائف تطوير البرامج وإدارتها واختبارها بشكل صحيح.

يسلط الكتاب الضوء على التطبيقات الناجحة وغير الناجحة للمفهوم ويقدم مجموعات من الأسئلة والتمارين. بعد قراءة هذا الكتاب المرجعي، ستتمكن من معرفة ما هي الوسائل الفعالة لتطوير التطبيقات البرمجية.


9) Peopleware: المشاريع والفرق الإنتاجية

#9
Peopleware: المشاريع والفرق الإنتاجية
4.5

اسم المؤلف: توم دي ماركو

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: 3rd طبعة

عدد الصفحات: صفحات 272

Peopleware: المشاريع والفرق الإنتاجية هو كتاب من تأليف توم دي ماركو. يناقش الكتاب أمراض القيادة التي لم يتم الحكم عليها من قبل بأنها مرضية. سيجد أي شخص يريد إدارة مشروع برمجي أو مؤسسة برمجية نصائح لا تقدر بثمن في جميع أنحاء الكتاب.

إنه أحد أفضل الكتب لمهندسي البرمجيات الذين يديرون فريقًا برمجيًا مثل قائد الفريق أو مدير المشروع. لذلك، هذا الكتاب الذي يحتاج كل من يدير فريقًا برمجيًا إلى قراءته وإعادة قراءته مرة واحدة سنويًا.


10) المبرمج البراغماتي

#10
المبرمج البراغماتي
4.8

اسم المؤلف: ديفيد توماس

الناشر: أديسون ويسلي

الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd

عدد الصفحات: صفحات 352

المبرمج العملي هو كتاب من تأليف ديفيد توماس (المؤلف)، أندرو هون. يساعد الكتاب العملاء على إنشاء برامج أفضل وإعادة اكتشاف متعة البرمجة. ساعد الدرس المستفاد من هذا الكتاب جيلاً من مطوري البرمجيات على فحص جوهر تطوير البرمجيات، بشكل مستقل عن أي لغة أو إطار عمل أو منهجية محددة، والمنهج العملي philoصوفي.

إنه أحد أفضل الكتب التي يمكن قراءتها لمهندسي البرمجيات ويوضح أيضًا الأساليب الرائعة والمزالق الرئيسية للعديد من جوانب تطوير البرمجيات.


11) أنماط تصميم الرأس الأول: دليل صديق للدماغ

#11
أنماط تصميم الرأس الأول
4.6

اسم المؤلف: إليزابيث فريمان

الناشر: أورايلي

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 676

تُظهر لك Headfirst Design Patterns، التي تم تحديثها الآن لـ Java 8، أنماط فريق تطوير البرامج المجربة والمختبرة لإنشاء برامج وظيفية وقابلة لإعادة الاستخدام ومرنة.

بعد قراءة هذا الكتاب، ستستفيد من أفضل ممارسات التصميم وتجارب أولئك الذين صمموا أنواعًا مختلفة من البرامج. يقدم هذا الكتاب تنسيقًا غنيًا بصريًا. يستخدم الكتاب أحدث الأبحاث في العلوم المعرفية ونظرية التعلم لتوفير تجربة تعليمية متعددة الحواس.


12) المبرمج النظيف: قواعد سلوك للمبرمجين المحترفين

#12
المبرمج النظيف
4.5

اسم المؤلف: مارتن

الناشر: تعليم بيرسون الهند

الطبعة الأخيرة: إصدار 1st

عدد الصفحات: صفحات 256

المبرمج النظيف: روبرت سي. مارتن يكتب مدونة قواعد السلوك للمبرمجين المحترفين. يقدم هذا الكتاب المرجعي نصائح عملية حول كل شيء، بدءًا من التقدير والترميز وحتى إعادة البناء والاختبار.

يشرح المؤلف أيضًا كيفية التعامل مع تطوير البرمجيات بشرف واحترام الذات والفخر. يساعدك على التواصل وتقدير القرارات الصعبة بوضوح وصدق.


13) العمل في الأماكن العامة: صنع وصيانة البرمجيات مفتوحة المصدر

#13
العمل في القطاع العام
4.5

اسم المؤلف: نادية إغبا

الناشر: الصحافة الشريطية

عدد الصفحات: صفحات 256

العمل في الأماكن العامة هو كتاب مرجعي لمطوري البرمجيات كتبته نادية إقبال. إنه يأخذ نظرة داخلية على تطوير البرمجيات الحديثة مفتوحة المصدر. كما يقوم إقبال بتحليل دور منصات مثل فيسبوك، وتويتر، وفيسبوك، YouTubeو Instagram الذي يساعدك على تقليل تكاليف البنية التحتية والتوزيع للمبدعين.

وبالمثل، لنفترض أن المبدعين، بدلاً من المجتمعات المنفصلة، ​​سيصبحون مركز أنظمتنا الاجتماعية عبر الإنترنت. في هذه الحالة، يجب أن نتعلم كيفية عملها، ويمكننا القيام بذلك من خلال دراسة ما حدث للمصادر المفتوحة.


14) دليل DevOps

#14
دليل DevOps
4.6

اسم المؤلف: جين كيم 

الناشر: مطبعة ثورة تكنولوجيا المعلومات

الطبعة الأخيرة: الطبعة المصورة

عدد الصفحات: صفحات 674

دليل DevOps هو كتاب من تأليف جين كيم، جيز همبل (المؤلف)، باتريك ديبوا (المؤلف)، جون ويليس (المؤلف)، جون أولسباو (مقدمة). تعتبر الإدارة الفعالة للتكنولوجيا أمرًا حيويًا للقدرة التنافسية للأعمال.

لقد ناضل هذا النوع من رواد التكنولوجيا لتحقيق التوازن بين الموثوقية وخفة الحركة والأمان. يُظهر دليل DevOps للقادة كيف يمكنك رؤية هذه النتائج المذهلة من خلال العرضwing كيفية دمج إدارة المنتجات وضمان الجودة وعمليات تكنولوجيا المعلومات وأمن المعلومات للارتقاء بشركتك والفوز في السوق.


15) الذكاء الاصطناعي للدمى

#15
الذكاء الاصطناعي للدمى
4.4

اسم المؤلف: جون بول مولر

الناشر: وايلي 

عدد الصفحات: صفحات 340

الذكاء الاصطناعي هو كتاب من تأليف جون بول مولر ولوكا ماسارون. يقدم هذا الكتاب المنشور مقدمة واضحة للذكاء الاصطناعي وكيفية استخدامه اليوم.

داخل هذا الكتاب المرجعي، سوف تحصل على نظرة عامة كاملة عن التكنولوجيا. يتحدث أفضل كتاب في هندسة البرمجيات أيضًا عن المفاهيم الخاطئة الشائعة المحيطة به. يستكشف هذا الكتاب المرجعي استخدام الذكاء الاصطناعي في تطبيقات الكمبيوتر، ونطاقه، وإطاره تاريخ منظمة العفو الدولية.

أسئلة وأجوبة:

🚀 ما هي هندسة البرمجيات؟

يتم تعريف هندسة البرمجيات على أنها عملية تحليل متطلبات المستخدم ثم تصميم وبناء واختبار التطبيقات البرمجية التي تلبي تلك المتطلبات.

📚 ما هي أفضل كتب هندسة البرمجيات؟

فولوwing هي بعض من أفضل الكتب لمهندسي البرمجيات

🏅 ما هي المؤهلات التي تحتاجها لتصبح مهندس برمجيات؟

  • كن واضحًا بشأن هدفك النهائي
  • حدد لغة للتعلم
  • احصل على شهادة جامعية في علوم الكمبيوتر أو مجال ذي صلة
  • أكمل دراستك
  • اقرأ الكود الذي كتبه المطورون ذوو الخبرة
  • ابحث عن مجتمع من مهندسي البرمجيات
  • بناء المشاريع