وجه الفتاة Concepts in Java
⚡ ملخص ذكي
Java وجه الفتاة Concepts تنظيم التعليمات البرمجية حول الكائنات التي تجمع البيانات مع الطرق التي تعمل على تلك البيانات، مما يجعل تصميم البرامج المعقدة وتوسيعها وصيانتها أسهل من خلال التغليف والوراثة وتعدد الأشكال والاستقلاليةtracنشوئها.
ما هي البرمجة الكائنية التوجه (OOP)؟ Concepts in Java?
نظام البرمجة الشيئية (OOPs) هو مفهوم برمجي يعمل على مبادئ المطلقtracتُتيح البرمجة الكائنية التوجه (OOP) للمستخدمين إنشاء الكائنات التي يرغبون بها، وإنشاء دوال للتعامل معها. ويتمثل المفهوم الأساسي للبرمجة الكائنية التوجه في إنشاء الكائنات، وإعادة استخدامها في جميع أنحاء البرنامج، ومعالجتها للحصول على النتائج المرجوة.
البرمجة الكائنية التوجه (OOP) هي مفهوم معروف وشائع الاستخدام في لغات البرمجة الحديثة مثل Java. Java وجه الفتاة Concepts توفر للمطورين طريقة نظيفة لنمذجة الكيانات الواقعية، وتنظيم المنطق في وحدات قابلة لإعادة الاستخدام، وتقليل التعليمات البرمجية المكررة عبر التطبيقات الكبيرة.
لماذا نستخدم البرمجة الكائنية التوجه؟ Concepts in Java?
Java وجه الفتاة Concepts حل العديد من المشاكل المزمنة التي عانت منها البرمجة الإجرائية. بواسطة مجموعةping بفضل دمج البيانات والسلوك داخل الفئات، يمكن للمطورين التفكير في كل وحدة على حدة وتحديثها دون الإخلال ببقية النظام.
- وجه الفتاة Concepts in Java توفر بنية معيارية سهلة الفهم وواضحة للبرامج.
- يمكن إعادة استخدام الكائنات التي تم إنشاؤها للبرامج الموجهة للكائنات في برامج أخرى، مما يوفر تكلفة تطوير كبيرة.
- كتابة البرامج الكبيرة أمر صعب، ولكن إذا اتبع فريق التطوير والتصميم مبادئ البرمجة الكائنية التوجه (OOP) Concepts، يمكنهم التصميم بأقل قدر من العيوب.
- إنه يعزز نمطية البرنامج لأن كل كائن موجود بشكل مستقل.
وجه الفتاة Concepts in Java مع الأمثلة
فيما يلي بعض الأمثلة العامة على البرمجة الكائنية التوجه Concepts in Java هذا ما يجب على كل مطور معرفته قبل كتابة كود برمجي جاهز للإنتاج.
1) الطبقة
استخدم فئة يُعدّ مفهوم "المجموعة" أحد المفاهيم الأساسية في البرمجة الكائنية التوجه، وهو عبارة عن مجموعة من الكيانات المتشابهة. وهو مجرد عنصر منطقي وليس كيانًا ماديًا. لفهم هذا المفهوم من خلال مثال، إذا كان لديك فئة تُسمى "سيارات فاخرة"، فيمكن أن تحتوي على كائنات مثل مرسيدس، وبي إم دبليو، وتويوتا، وما إلى ذلك. ويمكن أن تكون خصائصها (بياناتها) سعر هذه السيارات أو سرعتها. أما الطرق التي تُنفذ على هذه السيارات فتشمل القيادة، والرجوع للخلف، والكبح.
2) الكائن
يمكن تعريف الكائن على أنه مثيل للفئة، ويمكن أن يكون هناك مثيلات متعددة للفئة في البرنامج. الكائن هو واحد من Java وجه الفتاة Concepts والتي تحتوي على كل من البيانات والدالة التي تعمل على هذه البيانات. على سبيل المثال، الكرسي، والدراجة، والقلم، والطاولة، والسيارة كلها كائنات.
3) الميراث
وراثة يُعدّ هذا أحد المفاهيم الأساسية في البرمجة الكائنية التوجه، حيث يكتسب كائن ما خصائص وسلوكيات الكائن الأصل. ويُنشئ هذا المفهوم علاقةً بين فئتين، تُعرف بعلاقة الأصل والفرع. كما يُوفّر آليةً قويةً وطبيعيةً لتنظيم وهيكلة أي برنامج.
4) تعدد الأشكال
تعدد الأشكال يشير إلى أحد أنواع البرمجة الكائنية التوجه Concepts in Java وهي قدرة المتغير أو الكائن أو الدالة على اتخاذ أشكال متعددة. على سبيل المثال، في اللغة الإنجليزية، الفعل يجري له معنى مختلف إذا كنت تستخدمه مع جهاز كمبيوتر محمول, سباق القدمو الأعمال . وهنا نفهم معنى يجري بناءً على الكلمات الأخرى المستخدمة معه. وينطبق الأمر نفسه على تعدد الأشكال.
5) المطلقtracالإنتاج
ABStracالإنتاج يُعد أحد أنواع البرمجة الكائنية التوجه Concepts in Java وهي عملية تمثيل الخصائص الأساسية دون تضمين التفاصيل الخلفية. إنها تقنية لإنشاء نوع بيانات جديد مناسب لتطبيق معين. لفهم هذا المفهوم من خلال مثال، أثناء قيادة السيارة، لا داعي للقلق بشأن آلية عملها الداخلية. هنا، يكفي الاهتمام بأجزاء مثل عجلة القيادة، وناقل الحركة، ودواسة الوقود.
6) التغليف
التغليف هي واحدة من أفضل Java وجه الفتاة Concepts غلافping البيانات والبرمجيات. في هذا المفهوم من البرمجة الكائنية، تكون متغيرات الصنف مخفية دائمًا عن الأصناف الأخرى، ولا يمكن الوصول إليها إلا باستخدام توابع الصنف الحالي. على سبيل المثال، في المدرسة، لا يمكن للطالب أن يوجد بدون صنف.
7) الجمعية
الارتباط هو علاقة بين كائنين. وهو أحد مبادئ البرمجة الكائنية التوجه. Concepts in Java الذي يحدد التنوع بين الكائنات. في مفهوم OOP هذا، كل الكائنات لها دورة حياتها المنفصلة، ولا يوجد مالك. على سبيل المثال، يمكن للعديد من الطلاب الارتباط بمعلم واحد بينما يمكن لطالب واحد أيضًا الارتباط بمعلمين متعددين.
8) التجميع
في هذه التقنية، لكل كائن دورة حياة مستقلة. ومع ذلك، توجد ملكية بحيث لا يمكن لكائن فرعي أن ينتمي إلى كائن أب آخر. على سبيل المثال، لنأخذ الصنفين "قسم" و"معلم". هنا، لا يمكن لمعلم واحد أن ينتمي إلى أقسام متعددة، ولكن حتى لو حذفنا القسم، فلن يُحذف كائن المعلم.
9) التكوين
التركيب هو شكل متخصص من التجميع، ويُسمى أيضًا علاقة "الموت". لا تمتلك الكائنات الفرعية دورة حياة، لذا عند حذف الكائن الأصل، تُحذف جميع الكائنات الفرعية تلقائيًا. لنأخذ مثالًا على ذلك: منزل وغرفه. يمكن لأي منزل أن يحتوي على عدة غرف، ولا يمكن أن تصبح غرفة واحدة جزءًا من منزلين مختلفين. لذلك، إذا حذفت المنزل، تُحذف الغرفة أيضًا.
مقارنة البرمجة الكائنية التوجه مع أنماط البرمجة الأخرى
دعونا نفهم ذلك من خلال مثال Java وجه الفتاة Concepts تختلف عن أساليب البرمجة الأخرى.
لغات البرمجة يمكن تصنيفها إلى 3 أنواع رئيسية:
- لغات البرمجة غير المنظمة: أكثر لغات البرمجة بدائيةً، والتي تتميز بتدفق تحكم تسلسلي. Code يتكرر هذا الأمر طوال البرنامج.
- لغات البرمجة المنظمة: تتميز هذه الأنظمة بتدفق تحكم غير متسلسل. كما أن استخدام الدوال يسمح بإعادة استخدام الكود.
- لغات البرمجة الكائنية التوجه: تجمع هذه الأدوات بين البيانات والإجراءات معًا.
انقر اضغط هنا إذا لم يكن من الممكن الوصول إلى الفيديو
دعونا نفهم هذه الأنواع الثلاثة من خلال مثال. لنفترض أنك تريد إنشاء برنامج مصرفي بوظائف مثل:
- ايداع
- سحب النقود
- إظهار الرصيد
لغات البرمجة غير المنظمة
كانت لغات البرمجة غير المهيكلة من أوائل لغات البرمجة على الإطلاق. يحتوي الكود الأساسي لتطبيق مصرفي مكتوب بلغة برمجة غير مهيكلة على متغيرين، أحدهما لرقم الحساب والآخر لرصيد الحساب.
int account_number=20; int account_balance=100;
لنفترض أنه تم إيداع مبلغ 100 دولار.
account_balance=account_balance+100
بعد ذلك، عليك عرض رصيد الحساب.
printf("Account Number=%d",account_number) printf("Account Balance=%d",account_balance)
الآن يتم سحب مبلغ 50 دولارًا.
account_balance=account_balance-50
مرة أخرى، تحتاج إلى عرض رصيد الحساب.
printf("Account Number=%d",account_number) printf("Account Balance=%d",account_balance)
في أي عملية إيداع أو سحب لاحقة، ستكرر نفس أسطر التعليمات البرمجية مرارًا وتكرارًا.
برمجة منظمة
مع ظهور البرمجة الهيكلية، تم وضع الأسطر المتكررة في الكود ضمن هياكل مثل الدوال أو الأساليب. وعند الحاجة، يتم استدعاء الدالة ببساطة، مما يقلل من التكرار ويسهل الصيانة.
البرمجة الشيئية
في برنامجنا، نتعامل مع البيانات أو نجري عليها عمليات محددة. في الواقع، يُعدّ وجود البيانات وإجراء عمليات معينة عليها سمة أساسية لأي برنامج حاسوبي. وقد فكّر خبراء البرمجة في دمج البيانات والعمليات، مما أدى إلى ظهور البرمجة كائنية التوجه، أو ما يُعرف اختصارًا بـ OOP. يحتوي الكود نفسه في لغات البرمجة كائنية التوجه على البيانات نفسها، ويُجرى عليه نفس الإجراء.
Class Account{ int account_number; int account_balance; public void showdata(){ system.out.println("Account Number"+account_number) System.out.println("Account Balance"+ account_balance) } }
من خلال الجمع بين البيانات والإجراءات، نحصل على العديد من المزايا مقارنة بالبرمجة الهيكلية، بما في ذلك:
- ABStracالإنتاج
- التغليف
- وراثة
- تعدد الأشكال
تُناقش هذه الركائز الأربع بمزيد من التفصيل في الدروس اللاحقة، وهي تُشكل أساس كل مدرسة حديثة. Java التطبيق.




