10 أفضل Android كتب لتطوير التطبيقات (تحديث 2026)
نحن قارئ مدعومة وقد تكسب عمولة عند الشراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا
Android هو نظام تشغيل للهواتف المحمولة تم تطويره بواسطة Googleيعتمد على نسخة معدلة من نواة لينكس وبرامج أخرى مفتوحة المصدر. Android تم تصميمه في المقام الأول للأجهزة المحمولة ذات شاشات اللمس مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
استخدام قدراتنا تعلم Android تطوير التطبيق دليل لمزيد من التدريب أثناء القراءة.
تقارن هذه المقالة عشرة كتب تناسب مستويات وأهدافًا مختلفة. يشرح كل تقييم ما يُعلّمه الكتاب، واللغة المستخدمة فيه، والفئة المستهدفة. اقرأ أكثر…
ل Android كتب تطوير التطبيقات
| عنوان كتاب | اسم المؤلف | الطبعة الأخيرة | Publisher | التقييمات | الرابط |
|---|---|---|---|---|---|
| رئيس أولا Android للتطوير | داون غريفيث | إصدار 1st | اورايلي | ![]() |
اعرف المزيد |
| Android Programming for Beginners | جون هورتون | الطبعة 2nd | نشر الحزمة | ![]() |
اعرف المزيد |
| Android Programming with Kotlin for Beginners | جون هورتون | إصدار 1st | باكت للنشر المحدودة | ![]() |
اعرف المزيد |
| رئيس أولا Kotlin | داون غريفيث | إصدار 1st | O'Reilly Media | ![]() |
اعرف المزيد |
| Android تطوير التطبيقات للدمى | مايكل بيرتون | 3rd طبعة | لالدمى | ![]() |
اعرف المزيد |
التقييم: هذه التقييمات مأخوذة من Amazon قوائم الكتب، وليس Guru٩٩. قد تختلف هذه المعلومات باختلاف طبعة الكتاب أو البائع. تم التحقق من التقييمات وأسماء الناشرين وتفاصيل الطبعة في أكتوبر ٢٠٢٦.
1) رئيس أولا Android التطور: دليل ملائم للدماغ
اسم المؤلف: دون غريفيث، ديفيد غريفيث
الناشر: أورايلي
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 732
رئيس أولا Android يستخدم كتاب "التطوير" من تأليف دون وديفيد غريفيث الرسوم البيانية والألغاز والأمثلة المحلولة لشرح كيفية عمل Android التطبيق منظم. فهو يغطي الأنشطة، والتخطيطات، وعناصر التحكم في الواجهة، والتنقل. يتم عرض البيانات المحلية والمكونات الأساسية الأخرى بأسلوب أقل رسمية من المراجع البرمجية التقليدية.
نُشرت الطبعة الأولى في عام 2015، وهي تبني تطبيقاتها في Java مع Android Studioتكمن قوتها في شرح كيفية ترابط أجزاء التطبيق، مما يسهل الأمور لاحقًا Android كتب يسهل متابعتها.
ماذا ستتعلم:
- فهم كيفية عمل الأنشطة والتصاميم والموارد معًا
- قم ببناء واجهات تتضمن طرق عرض وعناصر تحكم وأنماط تنقل
- تخزين واسترجاع بيانات التطبيق باستخدام قواعد البيانات المحلية
- إدارة أذونات التطبيق والخدمات والإشعارات والمهام التي تعمل في الخلفية
- اختبار Android مشاريع باستخدام المحاكيات والأجهزة المادية
- كتابة Java الكود الذي يربط الأنشطة والنوايا والتخطيطات
أفضل ل: للمبتدئين الذين يفضلون الشروحات المرئية ويرغبون في الفهم Android بنية التطبيق، وتصميماته، وتخزينه، وخيارات التنقل فيه.
2) Android Programming for Beginners
اسم المؤلف: جون هورتون
الناشر: باكت للنشر
الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd
عدد الصفحات: صفحات 766
Android Programming for Beginners يقدم مفاهيم البرمجة من خلال التوجيه Android المشاريع. يبدأ الإصدار المرتبط بـ أساسيات Javaثم ينتقل إلى Android Studio، والتخطيطات، والأنشطة، ودورات حياة التطبيق، وإدخال المستخدم، وتخزين البيانات، والخرائط، والوسائط، وميزات الجهاز الشائعة.
الطبعة الثانية، التي نُشرت عام 2018، تُعلّم Java جنبا إلى جنب Androidوهذا يناسب القراء الذين يرغبون في تعلم اللغة والمنصة في كتاب واحد.
ماذا ستتعلم:
- اقامة Android Studio وإنشاء مشاريع تمهيدية
- تعلم Java بناء الجملة من خلال التطبيق العملي Android أمثلة للتطبيق
- تصميم الشاشات باستخدام التخطيطات والأدوات وإدخال المستخدم
- فهم الأنشطة، والأجزاء، و Android دورة حياة التطبيق
- حفظ البيانات محليًا وربط ميزات الجهاز الشائعة
- تصحيح أخطاء التطبيقات باستخدام المحاكيات المتصلة Android الأجهزة
أفضل ل: المبرمجون الجدد الذين يبحثون عن مقدمة إرشادية لـ Java, Android Studio، والمشاريع، وميزات المنصة الشائعة.
3) Android Programming with Kotlin for Beginners
اسم المؤلف: جون هورتون
الناشر: باكت للنشر المحدودة
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 698
Android Programming with Kotlin for Beginners يُعلّم لغة كوتلين أثناء البناء Android إنشاء تطبيقات من الصفر. يبدأ الأمر بإعداد المشروع وأساسيات اللغة. ثم تُعرّف التطبيقات الصغيرة على تخطيطات XML، والأنشطة، والأجزاء، وتخزين البيانات، والرسومات، والصوت، والرسوم المتحركة، والنصوص متعددة اللغات.
يناسب هذا النهج القائم على المشاريع القراء الذين يرغبون في تعلم اللغة والمنصة معًا. نُشر الكتاب عام 2019، وهو يبني واجهات باستخدام تخطيطات وأجزاء XML.
ماذا ستتعلم:
- اقامة Android Studio لتطوير تطبيقات Kotlin
- اكتب المتغيرات والدوال والفئات وشفرة Kotlin الموجهة للكائنات
- قم بربط منطق تطبيق Kotlin بتصميمات واجهة مستخدم قائمة على XML
- قم ببناء تطبيقات باستخدام الأجزاء وقواعد البيانات والرسومات والصوت
- أضف نصًا متعدد اللغات واستجب لإدخال اللمس
- أنجز مشاريع صغيرة تعزز كل مفهوم جديد
أفضل ل: للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم لغة كوتلين و Android معًا من خلال مشاريع تطبيقية صغيرة وعملية.
4) Head First Kotlin: دليل صديق للدماغ
اسم المؤلف: داون غريفيث
الناشر: O'Reilly Media
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 938
كتاب Head First Kotlin من تأليف داون وديفيد غريفيث يُعلّم لغة كوتلين من خلال الرسوم البيانية والتمارين والأمثلة القصيرة. ويغطي المتغيرات والدوال والفئات والمجموعات والسلامة من القيم الفارغة. Later تُعرّف الدروس بمصطلحات لامدا، والأنواع العامة، والوظائف ذات الرتبة العليا، والروابط بين الأساليب الموجهة للكائنات والأساليب الوظيفية.
هذا دليل لـ Kotlin وليس دليلاً شاملاً Android يُعدّ هذا الأسلوب مناسبًا قبل قراءة كتابٍ يعتمد على الإطار النظري. قد يجد القراء الذين يتقنون لغةً أخرى بعض الأجزاء بطيئة، بينما قد يُقدّر المبتدئون تمامًا الوتيرة البصرية.
ماذا ستتعلم:
- اكتب متغيرات ووظائف وفئات ومجموعات Kotlin بوضوح.
- استخدم خاصية الأمان من القيم الفارغة لمنع أخطاء وقت التشغيل الشائعة
- تطبيق أفكار البرمجة الكائنية والوظيفية في المشاريع
- العمل مع دوال لامدا القابلة لإعادة الاستخدام، والأنواع العامة، والدوال ذات الرتبة العليا
- افهم كيف يعمل كود Kotlin جنبًا إلى جنب Java مشروع ناجح
- اكتسب مهارات اللغة قبل الدراسة Android أطر التطبيقات
أفضل ل: مبتدئون يتعلمون لغة كوتلين قبل Android، بالإضافة إلى Java المبرمجون الذين ينتقلون إلى لغة Kotlin من خلال دروس مرئية.
5) Android تطوير التطبيقات للدمى
اسم المؤلف: مايكل بيرتون
الناشر: لالدمى
الطبعة الأخيرة: 3rd طبعة
عدد الصفحات: صفحات 432
Android يقدم كتاب "تطوير التطبيقات للمبتدئين" لمايكل بيرتون للمطورين الجدد نظرة شاملة على بناء التطبيقات لـ Android نظام التشغيليتناول هذا القسم إعداد المشروع، وتصميم واجهة المستخدم، وتصميمات الهواتف أو الأجهزة اللوحية. Later تشمل المواضيع معالجة البيانات، وميزات الجهاز، والاختبار، وأخطاء التطوير الشائعة.
يُعدّ أسلوب سلسلة "For Dummies" الحواري أسهل في التصفح من المراجع المطولة. وقد اعتمدت الطبعة الثالثة، التي نُشرت عام 2015، على بناء تطبيقاتها النموذجية في Java مع Android Studio.
ماذا ستتعلم:
- اقامة Android الأدوات وتنظيم مشاريع التطبيقات
- تصميم واجهات للهواتف والأجهزة اللوحية والشاشات المتنوعة
- إدارة بيانات التطبيق والموارد والأذونات وقدرات الجهاز
- فهم المعايير الأساسية المشتركة Android بنية التطبيق ومكوناته
- تجنب الأخطاء الشائعة أثناء التخطيط وتطوير واجهة المستخدم
- إعداد التطبيقات للاختبار والإصدار والصيانة اللاحقة
أفضل ل: جديد Android المتعلمون الذين يبحثون عن دليل شامل وسهل الفهم لإعدادات الجهاز، وواجهات المستخدم، والبيانات، وميزات الجهاز.
6) Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers
اسم المؤلف: إيان داروين
الناشر: أورايلي
الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd
عدد الصفحات: صفحات 734
Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers يستخدم وصفات مستقلة بدلاً من طبق واحد طويل. أكثر من 230 وصفة من أكثر من ثلاثين وصفة. Android يغطي المطورون الأدوات والواجهات والوسائط المتعددة والموقع مع Google الخرائط و OpenStreetMap، وأجهزة الاستشعار، وتخزين البيانات، وخدمات الويب، والاختبار.
يُساعد هذا الهيكل المطورين على حل مشكلة مُحددة دون الحاجة إلى إعادة قراءة الفصول السابقة. وهو أقل ملاءمة ككتاب برمجة للمبتدئين. صدرت الطبعة الثانية عام ٢٠١٧، ووصفاتها مكتوبة بلغة البرمجة الإنجليزية. Java.
ماذا ستتعلم:
- ابحث عن حلول قائمة على الوصفات للمشاكل الشائعة Android مهام التطوير
- العمل مع الأنشطة والخدمات والتخزين وموارد التطبيقات
- قم ببناء واجهات باستخدام طرق العرض والإيماءات وأنماط التنقل
- الوصول إلى الموقع والكاميرات وأجهزة الاستشعار وميزات الجهاز الأخرى
- استخدم أدوات سطر الأوامر لفحص الأجهزة والمشاريع
- الوصول إلى خدمات الويب RESTful باستخدام JSON وتنسيقات أخرى
أفضل ل: مطورون متوسطو الخبرة Java أو Kotlin وتحتاج إلى إجابات على شكل وصفة لأمور محددة Android مشاكل.
7) Mastering Android Game Development
اسم المؤلف: راؤول بورتاليس
الناشر: باكت للنشر
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 374
Mastering Android Game Development يقوم ببناء مشروع لعبة إطلاق نار فضائية مع شرح اللغة الأصلية Android هيكل اللعبة. يتناول هذا القسم عناصر التحكم باللمس، وحلقات الرسم، والرسوم المتحركة، واكتشاف التصادم، وتأثيرات الجسيمات. وتتناول فصول أخرى الصوت، والقوائم، والرسوم المتحركة. Google خدمات اللعب، وأجهزة التحكم، و Android تلفزيون.
يستهدف الكتاب Java للمطورين الراغبين في فهم ما يحدث داخل محرك ألعاب متعدد الأغراض. نُشر هذا الكتاب عام ٢٠١٥، ويتميز بقوته في معالجة حلقات اللعبة، والإدخال، والتصادم، والصوت، وتنظيم المشهد.
ماذا ستتعلم:
- خطط لبنية لعبة بسيطة تعتمد على مكونات قابلة لإعادة الاستخدام
- معالجة عناصر التحكم باللمس، وأجهزة التحكم، ومدخلات مستشعر الجهاز
- ارسم الصور المتحركة وقم بإدارة حلقة لعب ثابتة
- أضف خاصية اكتشاف التصادم، والجسيمات، والرسوم المتحركة، والموسيقى، والمؤثرات.
- أنشئ قوائم تتكيف مع أحجام الشاشات المختلفة
- ربط إنجازات اللعبة، ولوحات المتصدرين، و Android أجهزة التحكم بالتلفزيون
أفضل ل: Java المطورون يتعلمون اللغة الأصلية Android حلقات اللعبة، عناصر التحكم، الصور المتحركة، التصادمات، الصوت، والرسوم المتحركة.
8) Android Application Development All-in-One For Dummies
اسم المؤلف: باري بورد
الناشر: لالدمى
الطبعة الأخيرة: الطبعة 2nd
عدد الصفحات: صفحات 768
Android Application Development All-in-One For Dummies يجمع كتاب باري بيرد عدة أدلة أصغر في مجلد واحد. وتغطي الطبعة الثانية، التي نُشرت عام 2015، Android أساسيات البرمجة، Java خلفية Android الاحتياجات، ومعالجة البيانات، وميزات الهاتف، و Android مجموعة أدوات التطوير الأصلية.
يُعدّ نطاقه الواسع مرجعًا مكتبيًا ممتازًا. قد يحتاج القراء إلى التنقل بين الأقسام بدلًا من متابعة مشروع واحد من البداية إلى النهاية، ويتوفر نموذج الشفرة البرمجية على موقع الكتاب الإلكتروني.
ماذا ستتعلم:
- تثبيت Android Studio وإنشاء مشاريع تطبيقات أساسية
- تعلم Java المفاهيم المستخدمة في جميع أنحاء Android تطوير
- قم ببناء واجهات باستخدام تخطيطات XML و Android أنشطة
- برمجة ميزات الهاتف والعمل مع مجموعة أدوات التطوير الأصلية
- إعداد الطلبات للاختبار و Google نشر المسرحيات
- Revنظرة عامة على أساسيات التسويق العملي والدعم وصيانة التطبيقات
أفضل ل: للمبتدئين والمطورين المحترفين الذين يرغبون في مرجع شامل واحد لـ Javaومقرها Android التطوير، وميزات الهاتف، والنشر.
9) Android Security Cookbook
اسم المؤلف: كيث مكان
الناشر: باكت للنشر المحدودة
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 350
Android Security Cookbook يقدم هذا الكتاب مهام الأمن كحلول عملية للمطورين والمهتمين بأمن المعلومات. ويغطي أدوات التطوير، ومكونات التطبيقات، وأطر التقييم، والهندسة العكسية. كما يتناول مواضيع أخرى مثل الشيفرة الأصلية، ومشاكل الذاكرة، وتحليل البرمجيات الخبيثة، وطرق فحص تفاعلات التطبيقات مع نظام التشغيل.
صدر هذا الكتاب عام 2013، وهو متوافق مع بيئة تشغيل Dalvik وأدوات مثل Drozer. يُرجى تطبيق وصفاته فقط على التطبيقات والأجهزة التي تملكها أو لديك تصريح لاختبارها.
ماذا ستتعلم:
- اقامة Android أدوات التطوير وتقييم الأمن
- افحص مكونات التطبيق بحثًا عن نقاط الضعف الأمنية الشائعة المحتملة.
- تحليل التطبيقات من خلال الهندسة العكسية والفحص الثابت
- فهم التعليمات البرمجية الأصلية، ومشاكل الذاكرة، ومخاطر النظام الأساسي
- استخدم أطر التقييم وقم بتوسيعها باستخدام الإضافات
- لا تمارس إلا في بيئات اختبار قانونية ومعتمدة
أفضل ل: طلاب الأمن، Android المطورون والمختبرون المعتمدون الذين يدرسون تقييم التطبيقات والهندسة العكسية.
10) Android Programming: Pushing the Limits
اسم المؤلف: إريك هيلمان
الناشر: وايلي
الطبعة الأخيرة: إصدار 1st
عدد الصفحات: صفحات 432
Android Programming: Pushing the Limits هو متقدم Javaدليل للمطورين الذين يفهمون الأساسيات Android التطبيقات. وهي تغطي طرق العرض المخصصة، والخدمات، والمهام الخلفية، والتواصل بين العمليات، والتخزين، والاختبار. Later تتناول الفصول مواضيع الوسائط، والموقع، والتشفير، والبرمجيات الأصلية، والأجهزة البعيدة، و Google خدمات التشغيل.
نُشر الكتاب عام ٢٠١٣، وتكمن قيمته في شرحه المُفصّل لكيفية عمل المنصة. تتناول بعض الفصول واجهات برمجة التطبيقات المخفية، لذا يُفضّل استخدام واجهات برمجة التطبيقات العامة عند تطبيق تقنياته.
ماذا ستتعلم:
- أنشئ طرق عرض مخصصة وتفاعلات لمس متقدمة سريعة الاستجابة
- إدارة الخدمات والمهام الخلفية والتواصل بين العمليات بأمان
- العمل مع الصوت والفيديو والكاميرات والخرائط والموقع
- استخدم التشفير والتخزين والشبكات والتعليمات البرمجية الأصلية بحرص.
- اكتب اختبارات آلية للأنظمة المعقدة Android مكونات التطبيق
- تعرف على كيفية Android تتواصل الخدمات ومكونات النظام
أفضل ل: متخصص Android المطورون الذين يسعون إلى تغطية أعمق للعروض المخصصة، والعمل في الخلفية، والوسائط، والتعليمات البرمجية الأصلية، والاتصال.
كيف تختار الحق Android كتاب التطوير؟
ابدأ بنوع التطبيق الذي ترغب في بنائه واللغة المستخدمة في الكتاب. يحتاج المبتدئ تمامًا إلى أساسيات البرمجة. Android Studio الإعداد والمشاريع الصغيرة. قد يحصل المطور العامل على قيمة أكبر من كتاب طبخ، أو دليل أمني، أو كتاب تطوير ألعاب، أو مرجع منصة متقدم.
- تحقق من اللغة: اختر لغة Kotlin للتعلم للمبتدئين.
- تحقق من تاريخ النشر: تتغير لقطات الشاشة والأدوات بين الإصدارات.
- اختر مستواك: تجنب المراجع المتقدمة عند البدء.
- اختر تنسيقًا: اتبع المشاريع أو الوصفات أو الدروس المرئية.
- اكتب الأمثلة: قم بتشغيل كل عينة في Android Studio نفسك.
هل ينبغي للمبتدئين تعلم لغة كوتلين أم Java لـ Android?
تُعد لغة Kotlin لغة البداية الأفضل لـ... Android يستخدم هذا البرنامج لغة Kotlin في التدريب الحالي للمبتدئين وبرنامج Jetpack Compose. كما أنه متوافق مع البرامج الموجودة. Java لذا فإن تعلم لغة Kotlin لا يمنعك من قراءة أو صيانة الكود. Javaالمشاريع القائمة.
Java لا تزال هذه التقنية مهمة لأن العديد من الكتب القديمة والدروس التعليمية وتطبيقات الإنتاج تستخدمها. تعلّم ما يكفي منها. Java لقراءة الفئات والأساليب والواجهات والبيانات المشتركة Android أمثلة. إذا كان الكتاب الذي اخترته يُعلّم Java، ركز على أفكار المنصة الدائمة وتحقق من مكافئات Kotlin أو Compose الحديثة بشكل منفصل.
حكم
الحق Android يعتمد اختيار الكتاب المناسب على مستوى خبرتك الحالي. يحتاج المبتدئون إلى شروحات واضحة ومشاريع تطبيقية، بينما يستفيد المطورون ذوو الخبرة أكثر من المراجع العملية التي يمكنهم استخدامها في تطبيقات حقيقية. إليكم أفضل اختياراتنا:
- رئيس أولا Android للتطوير يُعد هذا التطبيق خيارنا الأمثل للمبتدئين. فأسلوبه المرئي والعملي يُظهر بوضوح كيفية عمل الأنشطة والتخطيطات ومكونات التطبيق الأخرى معًا.
- Android Programming with Kotlin for Beginners يُعد الخيار الأفضل إذا كنت ترغب في تعلم لغة Kotlin و Android في الوقت نفسه. يُعلّم اللغة من خلال مشاريع تطبيقات كاملة.
- Android كتاب الطبخ يُعد هذا البرنامج الأنسب للمطورين الذين يمتلكون بالفعل معرفة أساسية. يوفر تنسيقه الشبيه بالوصفات حلولاً سريعة ومركزة لمشاكل تطوير محددة.


